为什么日系的rpg不做第一人称?
- 蒙面の男至少我没见过,反而欧美的rpg不做第一人称好像卖不出去一样。
- ryo_sakazaki光明黑暗 MD SS
- mmmrmDQ的战斗不就是第一人称
另外谁说欧美RPG不做第一人称就卖不出去了。。。 - oz01日系第一人称从没有卖得好的
印象中作得好的也罕见
欧美以前正好相反 - mmmrm我觉得现在欧美RPG做成第一人称主要还是照顾家用机版。。。
多人小队的冒险模式还是用第三人称鼠标点爽啊。。。当然刚开始的欧式RPG还是第一人称多些 - GuiltyMoon仍然是dq
- shinobu超任。女神
- 月形翔第一人称容易晕,也看不到自己。日本不喜欢这种风格。
- oz01走路的时候呢
战斗的时候又不需要你移动什么的 - bancryptAVG
- 孙X看不到屁股怎么卖萌卖肉?
- 許文彪SFC時代還是頗流行的……大貝獸物語之類
- 蒙面の男比较令人费解就像是生化危机这种纯射击居然也不是第一人称的。。。。
- mmmrmBIO怎么变成纯射击了。。。
- 孙X做起来难度高
手感要求很高
日本玩家也不支持
TV手柄玩起来也不顺 - felline不是有一大堆巫术like游戏吗
- 北见丽华就没有一个人说是因为技术不到家的原因吗?
现在欧美枪枪枪的画面实力可是灰常nb了…… - 北京阔少做了一大堆,你不玩罢了
- 笨笨的猪做第一人称就不是日系RPG
当然这还包括一种看戏心理 - thest因为GALGAME大多都是第一人称的
- alann第一人称RPG爱好者路过,一个月前刚补了真女生转生1GBA
- rewqxswzaq感觉战斗是第一人称的RPG太多了.....SD高达物语系列统统都是
- minichaos神机神作武神零。
- dreamico老美玩rpg讲究自由体验,比较注重玩家在游戏中的融入感,玩家在游戏里扮演的就是自己,所以用第一人称最好
日本人玩rpg讲究剧情和故事,比较像看漫画或看电影,玩家操作的是故事的主角,所以用第三人称好
所以选什么视角是看游戏故事和体验的需要
[本帖最后由 dreamico 于 2008-10-31 16:51 编辑] - LuciferGX早期日本rpg的战斗大多是第一人称的,它们的一个老师就是这个样,徒弟当然也这样了,后来估计是为了突破,也可能是技术提高或者通过兴趣调查的原因,慢慢的第三人称的才多了起来。第一人称的移动倒是不太多,但在早期也占了那么些的比例
现在的第一人称基本是怀旧返祖向,这东西确实能增加自身的临场感
[本帖最后由 LuciferGX 于 2008-10-31 16:50 编辑] - 大怪鸟武神1、0,,世界树1、2,深暗迷宫,真女神3也可以调成主视点啊,家用机上老一点的就更多了。
巫术LIKE的游戏日本从来就没停止出过,直到现在都有的 - yongzhe原来现在还有人没玩过世界树迷宫的,LZ你快去补课
- yujiGALGAME有很多第一人称的RPG
- 精钢魔像月风魔传的迷宫,太印象深刻了
- yakumo搜atlus的
- 瓦拉几亚之夜斗神都市
- EVA1女神转生系列
- zmw_831110坚决抵制第一人称
- 宅兄请参照武装生存者系列的惨败!
- 大宝真女神转生
- gooas以前除了巫术外就难找到第一视角的欧美RPG了 其他RPG不管2D 3D几乎全是暗黑类型的视角的 上古以前也是被归类到FPS的 第一视角也是这几年才开始
[本帖最后由 gooas 于 2008-11-1 22:27 编辑]