主流射击游戏里哪个游戏和现实的弹道最接近啊?
- Kabine男友有下坠,吃鸡有子弹速度跟下坠,其他基本都是激光枪
- haruhiismer
- kuglvR6就算了吧,瞄准镜射子弹的
- commcodysquad了解一下
- 后藤P真实弹道还要算上风向,那最接近的就狙击精英了
- manako
- diodio233
就是这个意思
在虚拟游戏里找现实感真的很没意思 - 真实之影主流游戏根本不用考虑接近不接近,需要考虑的是是否和游戏形式和内容搭配
像战地吃鸡这种大场景的就要考量武器弹速,
而RSS这种小场景结构复杂的,为了方便辨识连子弹射击弹道气流效果都做出来了,以前战地恶人连2的为了方便反狙击也给**做了类似的特效
而泰坦天降里还有某些武器没弹速而有些武器又有弹速的设计
只有偏模拟风格的才要考虑到接近现实的问题 - ddwhzh狙击手3
- 若不闲
- 千本blur我记得CSGO、R6、OW、命运这几个游戏都没有弹道。所以吃鸡反而是很拟真的了。
- Benightedcs cod都是hit scan哪有什么弹道,哦除非你用noobtube
- turnxxx这几个游戏交战距离都比较近,做成激光枪和有弹道其实也没什么差别,除非做成投石器
- 千本blur弹道和后坐力是两码事,你去查hit scan的意思。
- 叶雾splatoon的弹道下坠最真实
- 一个好名字肯定是武装突袭了,为了弹道真实模拟,没个7000块的电脑都不能流畅
- galm2pixy我也想知道,战地里两百米子弹坠的和什么似的,**两百米会这样么?
- 点男你说的这个不叫弹道,叫后坐力
- 点男战地里那个和BB弹差不多
- zakufa782都不怎么接近,其实现实里的射程要远超过游戏里渲染的距离,所以很多子弹下落其实是被夸大的
- SRX-ATX论BB弹谁比得过幽灵荒野?
- ねこみみみすず
splatoon弹道的确和真实水枪很接近
- quadrozeke塔科夫啊。
7.62x39 PS钢芯弹在游戏里的300米上下坠85厘米(标尺设置下限是50米)。网上搜了个靶场数据,7.62x39不知道什么弹,标尺为0,320米距离上下坠100厘米左右。两个数据都来自于初速710米/秒左右的弹药,考虑到弹头质量形状靶场环境气压测量误差等等因素,这个弹道是比较现实的。
当然整个游戏里一共没有多少300米以上的交战环境,我在这个距离上狙的人已经横跨半个地图了。 - quadrozeke先凑合玩啊,年底有Ready or Not,那个工作室从3人增员到12人了,发售日期也定了,感觉进度很稳。
- back57992居然没人吐槽15楼的图?笑半天
- nightraven
- 红月当空说个冷门的吧,狙击精英
- cloudian20年前的三角洲?
- L1n9ok3r