你WII多几个按键,机能再强点会死人啊!
- 海腹川背现在很好啊 想玩PS3就买PS3会死啊:cruel:
- 北京阔少双节棍根本没法玩传统游戏,按键少分布不合理,我玩西林玩的痛苦死
我会笑着等待MH3的操作方式的 - blue999new机能强一点WII当初真的会死的
- fufui最让人想不明白的就是有了1,2键和+ - 取其之一作为 START SELECT不就成了.
还真把柄横过来当FC手柄玩是种创意啊 - BLAME你还给不给任地狱活路了?
亏一分钱硬件这不是任地狱的风格 - eva02eva02牛伯伯可以等PSP上的怪物3:glasses1:
- 无动于衷估计MH3还是传统操作
婊子社现在只认装机量 - fufuiMH3很好解决, +键,十子键用少,传统按键跟PSP版那样差不多了.
枪械弓之类的用用动作感应, 这都不是问题,但就是别扭 - cipher-lee机能强又有啥用,现在Wii有多少表现力超过PS2末期的游戏
这么一台扭曲的主机,就别想了 - chri所以大乱斗支持GC手柄~~
- 好人卡Wii机能即使真的强点,只要没超过ps3,lz还是会来发这贴的...
- 纯战士不是一般都支持GC手柄么
其实怪物猎人本来键位就从来没有怎么多舒服过,只不够众人硬是把PS2,PSP适应了而已。所以WII的,估计也就那样吧。 - zero3rd问题在于不是所有的传统游戏都支持GC手柄,比如说战国香蕉
- sperk零支持GC手柄吗?????不过现在用棒子也很爽就是了
- fufui脑内补完? 你见我喷过XO没,我还觉得GC比PS2好玩的游戏多呢.
- fufui因为这台主机才能玩到任天堂游戏,而且目前装机量最大很多系列都跑这上了.
- Meltina这个不好说,机能问题倒不是说一定要超过PS3,不过我也觉得要么就强到高清级别,不行就现在这样算了
到时按键的多少是个好问题,楼主光考虑自己了,其实这个问题也很简单,大妈们看到按键多了肯定要晕倒的 - fufui有时也确实如此,周围有朋友手把手教他们玩WARIO制造和马车,但他们就是搞不定.
WIISPORTS能让大家玩到一起 - zljzwf游戏论坛无病呻吟的贴好多
- MRhythm标红部分不敢苟同
怪物猎人的几个设计缺陷一是自动视角(非键位问题),二是战斗中的调和(可以靠技术与事先排布道具的顺序进行弥补)......玩怪物猎人的玩家,由于键位不舒服导致出问题或者严重影响游戏的我还真没见过.老卡在键位的排布上所花的心思,业内还真没几家公司能叫板的.MHP系列的键位初次接触可能感觉很怪异,但稍加习惯以后就会感觉到其精妙之处.
不过MH3我也很期待能做到什么地步.经典硬派ACT + 业内第一ACT大厂 + 烂到史无前例的操纵方式.
PS:Zelda:TP的Wii版和GC版完全就是他喵的两个游戏 - 門脇舞以Wii按键就比DS2少两个(L3,R3)
叫乃们都不买经典手柄
:sleepy: :sleepy: :sleepy: - シャナ至少钉宫传说是郁闷到我了
战斗时候体感没有任何用处,玩了快10个小时了,除了小游戏和点火以外体感就没用到过 - fufui说了 1,2 ,+.- 的效果跟SELECT START一样.
稍微改良点就能解决的问题. - MVnetVn键多?以后键盘就是