调整画面/声音/键位等设置会对游戏机制甚至剧情产生影响
- 微雨轻风这样的游戏有哪些?
当然调整的设置选项必须是与游戏内容无直接相关的,比如难度调整就不包括在内,毕竟很多游戏调整难度之后敌人/关卡的配置都会发生变化。
(另外尼尔机械纪元第一章开头的选项设置属于固定剧情演出,也不计算在内)
影响游戏机制的例子:黑暗之魂重制版,某些特殊地形的跳跃需要锁定30帧才容易完成。同类例子应该还有不少,不过我玩的游戏不多,一时也想不出来。
影响游戏内容的例子:合金装备3,修改系统时间可以直接干掉某个BOSS,这个就比较鬼才了
甚至我还设想过一些类似的脑洞,比如降低画面亮度让剧情时间推进至夜晚,降低音量让游戏人物听到细微的声音提示……不知道以前有没有游戏实现过 - bfogda
辐射4关掉垂直同步会在终端机卡住
无法剧情
- 好多树尼尔2pc版,游戏刚开始,有一个地方是一个小boss会从旁边墙壁的高处跳跃到你站的平台上,然后开打,这里你站的平台和boss最开始出现的墙壁之间有个缝隙。这里如果你用了一个低配置情况下提升帧数的补丁,那个小boss跳下来就会落到那个缝隙里,完全不可能被打到,于是就卡关了
- UmarIbnLaAhad
- konev奥德赛夏令时+1
- notmyproblem冒险岛有个主题地图,可以在四个世界里按顺序传送,每个世界分别可以控制白天黑夜/多云/小雨/雷暴雨,剧情根据天气变化推进
很像但还是不是 - 微雨轻风不一定要直接推进剧情,可以只作为触发剧情的必要条件之一,或者作为获得解谜提示的特殊手段。
- Racyjackman以前“读空气”系手游经常搞这个
- Lunamos有个叫《I Hate This Game》的PUZ类游戏。有几关是要去Option里调好设置才能过。
- eilotSS的井上涼子1代
直接使用內置時鐘,和現實時間同步,遊戲時間是同居1個月,如果直接調了數天以上,她就會留下紙張說你不理會她走了...
早上她返學時間和她打招呼,晚上7點一起食飯,深夜她睡覺沒事發生...特定事件需特定時間才發生
而2代時間只有七天 - zzyyyyppy求游戏名
- hamartiaCT,眼镜女生穿越回过去救母亲,要输入SFC手柄上的L、A、L、A,这LALA是她母亲的名字
PS版的L1和O完全体现不出来细节 - 绝种好男人最经典的当然是MGS1打精神螳螂啦
- cmyk1234以及《我们的太阳》调整玩家地区会影响游戏的日出日落时间,从而影响太阳的照射时间(但还是离不开照射卡带凸起的太阳感应器)
- 月隐红樱bug和meta分开好不好啊
- geeses首都高赛车01(欧美名为Tokyo Xtreme Racer 3)中的一个支线对手(Wanderer)出现的条件之一是选项中所有的音量都拉到最大