[转贴]回归原点与废土新世界:辐射3

  • 精钢魔像
    建议用追尾视角(转滚轮到人物居中),小场景按shift走路
    习惯后才用过肩视角

    我第一次玩时,竟然也晕了

    俯视不用mod,非主视角下拉鼠标就行。不过,小场景没用,大场景用不着
  • 十万马力
    用手柄玩,不要用鼠标玩就不会那么晕了。
    建议某些人,拿本字典,静下心好好玩一下,至少多做几个直线任务,最好能支持到钢铁兄弟会登场,这个游戏我现在越玩越欢乐。
  • 郝勇敢
    lz的原帖是枪血玫瑰的作者吧
  • m
    mmmrm
    原来这代辐射要用手柄玩啊,不好意思,我没有用手柄玩欧美RPG的习惯
  • m
    md2000
    难道你比美国人更了解什么更能表现美国文化??
    出段歌舞你就受不了了,那可是100%的美国文化


    [本帖最后由 md2000 于 2008-11-11 13:45 编辑]
  • 十万马力
    Bioware和Bethesda的RPG都Console化了。不过手柄有震动,还是比鼠标爽。
  • w
    wzh5555
    这游戏害惨了不探全地图不舒服星人
    local地图居然没有分楼层的,出口又密密麻麻四通八达,场景大多又重复
    我放弃探地图了,走到哪里算哪里
  • 精钢魔像
    Vault-tech 是避难所科技公司,产品就是避难所掩体,伊甸园产生器,哔哔小子了
  • 精钢魔像
    走完整个地图可能么

    101出来那一片废弃建筑物,如果不是有任务指向那里,根本想不到里面还住有人
  • 精钢魔像
    这次辐射的对话系统有强烈的vtmb风格

    额外对话会标明是属于哪个技能,人物除了面部表情,嘴形,还有小动作和肢体语言,这是vtmb首创的。很怀疑b社分流了一些三架马车的员工

    昨天用的人物是力量9的怪力女,在超级市场遇到小正太,有个选项是
    “[勥]姐姐又大又壮,不怕那些怪物!”

    今天用的build是猥琐配点流(s1,e1,科学怪人专长),和战弹镇那个前土匪谈话,有个选项是
    “[人畜无害]我只是开玩笑...”

    说这作辐射对话不多选项简单那是说不过去的
  • e
    emmer
    对话里带[speech x%]的选项似乎不能用S/L来凹吧?
  • 十万马力
    可以,但是似乎Ghoul对Speech和Barter免疫。
  • m
    mmmrm
    额外对话会标明是属于哪个技能

    NWN2系列一直是这样的
  • 无须关怀
    孙主席你看不懂鸟语就别黑FO3了,没说服力
  • S
    S.I.R
    这段时间先下DEAD SPACE,关于FO3等我玩过之后再写。我本来估计也达不到前两作那感觉。多半就是一老滚MOD吧。不过看评价那么高,还是要玩了再说。
  • n
    newyouth
    在Evergreen Hill的山顶上打破底下那个大玩意儿的笼子。

    ————————————————————————————

    好多钱
  • n
    newyouth
    我觉得要探索所有地区,左右那点探索PERK是不是得点出来啊……
  • 孙X
    昨天又忍吐玩了会
    翻了许多许多箱子桌子尸体
    第1人称镜头头很晕,第3人称走路是飘的
    拖拽也很不舒服

    画面风格还是恶心。我回完帖忍住用尽量客观的心境去玩,但那个倒霉的学校还是只能给我一个‘呕’字来形容
    最让人不快的是战斗系统
    FO3的战斗系统就是让你感觉自己和一头猪一样整天被人打,探出脑袋,被打个一枪,用回合点打别人几枪,被打两枪,再窝回去,等回合点
    前两作的战斗系统让你每挨一枪都感觉的到枪的威力,而现在只是感觉自己被‘挠’了
    所谓得8分的地宫,从我探索的这个学校来看,只是一个走路会飘的梦游2B在一个令人作呕的、不像适合任何人居住的垃圾场景里和一群挠人的小跳蚤一起打架,这个场景没有照明、没有睡铺(好象是有,就1个)、没有生活用品,我很好奇这些所谓的强盗是怎么活下来的
  • 诈死逃脱
    我操 一个连对话都听不懂的人侃侃而谈美国文化
  • 孙X
    谁谈美国文化了
    就谈辐射3那傻逼风格不像辐射2而已

    黑色幽默又不是美国独有的,再说我哪句说到美国文化四个字了,醒醒吧纱布
  • 诈死逃脱
    辐射就是美国文化 你谈辐射了没有

    你知道黑色幽默是怎么产生的么
  • 孙X
    得,我整个人都美国文化了
    是不是因为辐射3是美国人做的我就没资格说辐射3不像辐射2?
  • 孙X
    希望我能撑到后面吧……我喜欢辐射的一个原因就是杀人比杀怪物有趣
  • 转战千里
    废校估计只是骑兵的一个小据点了,底下还一蚂蚁洞,小头目用图书馆过道改装的房间还是可以的。。。
  • w
    wr520
    辐射2各个势力的本身的生活和存在方式有政治预言的意味在里面,相当深刻

    这代不知道丢掉没有
  • l
    luoshuigui
    充分理解这个Perk可以把书籍的+1变成+2,考虑到游戏里所有技能都有25本书,如果有耐心的话这个perk可能是游戏最强的......
  • j
    jiang_gg
    直接和考官说。。咱都这么熟了。。还考啥?

    直接通过~~
  • 十万马力
    随着大家玩的越来越深入,辐射3的内涵会越来越多地被发现。比如某小商店里的连锁机关,制作组明显是在炫耀引擎。还有下面这个:
    细雨即将来临(辐射3彩蛋)by moringmark


    细雨即将来临

    在华盛顿特区,有一个地方叫Georgetown,在南方有一楝无人建筑物叫做\"McClellan Family Townhouse”。屋内有一部终端和一个机器人。打开终端后,里面有五个选项:

    1. 关闭机器人
    2. 遛狗
    3. 购买食材
    4. 给孩子朗读诗歌
    5. 启动保安模式

    如果你选4的话,机器人会进入空无一人的孩子房间,并朗读诗人Sara Teasdale的诗歌\"There Will Come Soft Rains”:
    There will come soft rains and the smell of the ground,
    细雨即将来临 大地的气息
    And swallows circling with their shimmering sound;
    闪烁出声响 伴着雨燕翱翔
    And frogs in the pool singing at night,
    池中的青蛙 将在夜晚鸣唱
    And wild plum trees in tremulous white;
    野柏树 瑟缩在白光中
    Robins will wear their feathery fire,
    知更鸟披着轻盈的火
    Whistling their whims on a low fence-wire;
    在低篱上倾诉它的愿望
    And not one will know of the war, not one will care at last when it is done.
    当战争成为现实 没有人知道 没有人忧伤
    Not one would mind, neither bird nor tree, if mankind perished utterly;
    如果人类悲哀地死去 没有人在意 甚至鸟和树也是这样
    And Spring herself when she woke at dawn
    春天她自己 却在黎明苏醒
    Would scarcely know that we were gone.
    她并不知道我们已灭亡

    这个场景来自于上世纪科幻小说家Ray Bradbury的一篇短篇小说”细雨即将来临”,小说讲述核战爆发后,所有人类都灭亡了,但在一楝残余的屋子里,一个人工智能仍然孜孜不倦地为家主人们报时、煮饭、播放音乐、并把屋子整理得井井有条,即使屋子的主人都已经在核爆中化为烟尘了。
    小说原文在这里:http://zhidao.baidu.com/question/29434455.html
    虽然很短,而且是很老的作品,但不知道为什么让人有一种莫名的感动……

    由此想起辐射系列的背景──一个核战后的废土世界。无论我们玩得多投入,其实都只是个旁观者,我们无法、也不希望亲身体验核战后的荒凉世界。至少对我们来说,没有战争的生活才是最好的。
    真诚地希望,核战只会发生在辐射系列游戏里。

    原址:http://www.bn13.com/bbs/read.php?tid=352
  • c
    cubesun
    有妹子你TM还玩工口?!

    活该掳到死
  • c
    cubesun
    老滚这第3人称视角还不如没有,抬脚时候是慢吞吞的动作但为了移动匀速所以人就已经滑出去了,每次我都感觉眩晕一下。第一人称就毫无问题。

    其实战争机器的视角多完美啊。

    如果不在意射击感(本来也没有),GTA这种视角和操作方式我觉得是最适合辐射的。
  • 孙X
    子弹很贵,都不忍射……
    其实第一人称探索起来是不错啦
    但让人感觉就特别FPS,而且晕、恶心
  • 精钢魔像
    如图
  • 莱纳斯
    这个地方我还没去过,今天怎么都要去看看

    太有感觉了

    我经历了食人镇的剧情后,有点怕探索小屋子= =
  • B
    Bean
    MLGBD,我终于了解到我扭曲到何种程度了。

    谢谢大师点醒我……
  • L
    LuciferGX
    蛋痛人之家
  • p
    psi2001
    除了射击成分过多外,这游戏真是神作啊
  • 精钢魔像
    据说有人在做hl2 里的重力枪mod了
  • l
    libindi
    重复的场景和过多的战斗让人没兴趣做什么支线,反正都是杀怪,我看你们描述感觉还带劲些。
  • 精钢魔像
    这个游戏的乐趣还是在文字上,像主席那样的英语苦手确实是难以感受到其中乐趣

    其实也不需要多高的英文水平,大概和kotor差不多
  • 孙X
    拽屁,.我有八级英语人肉翻译机
  • B
    Bean
    +1
    但是,最大的意见是,为啥没有以前那种文本回溯功能了。NND
  • 孙X
    而且战斗占的比重太TM多了。。。。
  • C
    CrayS1
    我很难理解孙主席喷Fallout3的动机.....
  • 精钢魔像
    1、由爱生恨
    2、老是支使妹子翻译妹子心烦造成严重后果,迁怒之
    3、更年期到了