轮日系的最高潮:恶魔之魂的神演出
- winterfall著名作者内裤门将其高度评价为没有演出的演出,没有剧情的剧情
我们几乎找不出哪怕半个可以和恶魔之魂第五大关关底“圣女与守护骑士”相提并论的次世代rpg名场面
换个角度
其实在没有具体演出的时代,日系表现还是不错的,最典型的对比有saga,徐老师甚至欢呼于其剧情的壮丽
结果次世代saga(最后遗迹)虽然系统和探索感仍然无敌,但剧情演出之弱智一下子毁了河津这么多年的名声…
所以我现在甚至感觉任天堂不肯提升机能是为日本人好… - Baelnorn恶魔之魂是个被公认为美系砍杀爬塔游戏加个日系套子的东西
- woodey本帖最后由 woodey 于 2010-5-3 16:13 编辑
日系的演出绝大部分依靠脑补,画面单调反而利于表现,拿漫画来说,静态图的表现能力远远大于同名动画,这也就是为啥看日式漫画感觉比日式动画好,看日式动画感觉比日式真人强了。。。画面进化到次世代后普遍就傻逼了,所以日式游戏的演出应该向ACG演出发展而不是向拟真化演出发展,否则只会让人觉得傻逼,越装越傻
- mushroommg恶魔之魂剧情一直到现在还是一头雾水。。。看过同人小说不过写了似乎没多少就太监了
求5大关圣女剧情详细 - cc-2记得A9有个帖子分析剧情还算不错的
暗银之骑士卡尔文兰与第六圣女雅丝兰丽亚么……的确是很让人震撼的一幕,纯洁的圣女安坐在充满血与污秽的沼泽最底端,为了保护她毅然阻挡在玩家面前的骑士……
话说恶魔之魂真是刻画了不少让人印象深刻的NPC和BOSS啊,火防女,王子,该死的铁匠,比约尔,圣女与骑士,还有敌人的虚构偶像,贯穿骑士高塔骑士等等……(我真没认为暗银骑士和圣女是敌人啊…… - D-JoeII那一段雖短但卻很悲哀
小小的劇情卻能體現那兩人的...全部?總之是很難得的一關 - maghana爬塔?只有日系游戏才会吧。
- Baelnorn那Rogue算什么
- elhaym555那一段着实非常棒,尤其在经历了之前足够恶心黑暗的整个5大关后,然后看见圣女静静的坐在那堆血污里,坚贞的卡尔文兰站在她的身前守护着她。
- Jokery“真实的爱”
- 精锐羊驼
哦哦,这扑面而来祖宗气息! - 托米卡尔文澜死后,他姐姐贫金骑士对他的评价是堕落,我想宰了他姐姐
- metalyuki除了格斗游戏之外,各类电子游戏从根儿上说,都是出自欧美老祖宗。
所以你不能说恶魔之魂是欧美游戏,只能说是复古。何况近年来并没有出色的同类欧美游戏出现。 - 托米只说一点,恶魔之魂的格斗严谨度排除网络lag因素,制作的很严密,攻防转换距离判定,有着刀剑类格斗游戏的深度,与人打立回很刺激
- wakiz看了这帖我最大的收获是知道了necromancer=内裤门
- 托米本帖最后由 托米 于 2010-5-3 22:29 编辑
尽量入张z支持下销量不佳的恶魔之魂吧,才200 - 忘却的记忆恶魔之魂是进入次世代之后我见过的最好的原创游戏 没有之一
- 托米求出处,杂志吗?告诉我淘来一本珍藏
- cc-2说实话那家伙那着火炬剑那种玩意
他要是敢追到开阔地反而更好打……
死守在那还能拖得久一点 - 点数不足当年打了圣女以后我难受了一天
她毫无反抗的任你摧残蹂躏
“放过我们吧,我们只不过想找一个地方安静的度过而已。”
“你真的毫无怜悯么?” - yibabilun当年(哔——)了圣女以后我难受了一天
她毫无反抗的任你摧残蹂躏
同意前面关于xx背景文作者瞎胡抄的观点。恶魔之魂的内涵确实有yy空间,虽然有些人对内涵一点感觉没有还是一副大赞内涵游戏的态度。 - cloudcc有几个人吃到了圣女的神之怒的?
- crz026这算毛,原先玩某游戏,亡灵族英雄名为耐克容?!
当时还不明白怎么回事,后来我就 - 火红之眼第一次杀到圣女那里的时候,被血婴逼疯了.....我都顾不上看boss是什么样的,上去就瞎砍,也不见她还手......砍死了才松了一口气,后来上网一查,原来对话后直接自尽的.....我顿时充满罪恶感....
- 三红机我一直怀疑打boss的时候那些血婴能不能打完的,我是走另外一条路把那个骑士给干掉
- 脑白精能打完的
- mushroommg血婴能打完?打完了去哪刷复活石
- yibabilun这个怎么实现?
- cloudcc不去打暗银,直接冲过去推圣女就能享受到超值神之怒服务