英雄无敌系列变成现在这样,育碧要背锅吗?

  • 佐伯香織
    要背的话该背多少?
  • a
    alann
    只为bug背锅,其实内容也就不上不下这样了
  • 量子力学
    最大的锅是3do和nwc
    —— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 930)来自: WindowsPhone客户端
  • l
    luciffer
    说nwc还不如说去给棒子做网游的jvc
    —— fromS1 Nyan(Microsoft RM-1113_1003)来自: WindowsPhone客户端
  • N
    NF17
    锅当然有,6、7两代刚出的时候那么多bug,项目管理必须背锅
  • N
    NF17
    7代现在其实还可以,bug很少,如果能出完地狱和瀛洲就圆满了
  • x
    xiuwf
    感觉还行啊 - - steam买的5和7~目前依旧在玩...虽然有些bug...但好歹能玩
    ==============
    不过比起大众口碑非常好的3我反而更喜欢4...
  • 武蔵
    4真的部分实现了英雄本人无敌
    大地图也不错
    音乐非常非常好
    然而城市界面丑的没法看
  • G
    GA_Frank
    ubi新开的世界观我欣赏不来/
  • 卖哥
    这类游戏目前就是小众,换谁都不可能砸钱做的。
  • m
    mandora
    陆夫人:中国玩家不兹茨正版的锅
  • s
    sjbssd
    我觉得中国玩家玩盗版是无差别攻击,怎么有的游戏就活得好好的,有的游戏就死了呢。所以关键是看国外的情况。讨论一个游戏暴死不暴死,一种游戏有没有未来,就目前的中国市场来说,不值得作为因素考虑。
    个人认为还是像上次RTS讨论贴一样的结论,是游戏类型玩家不喜欢了,得不到自己想要的快乐,玩家就会玩别的。
    这个没什么好说的, 人类诞生这么久了,创造了无数的桌游,竞技游戏,现在的电子游戏也只不过是人类创造的一种游戏罢了,不好玩了 自然就没人玩了,不知道让S1的各位现在去玩滚铁环,玩翻羊拐还有几个人愿意头上冒烟地玩一天呢?
    所以要想让IPO延续下去,最好的办法是学学光荣,你看信长之野望一开始是什么样子,现在是什么样子,游戏模式从城点线变得像文明,现在又变得像全面战争了,严格来说游戏类型都变了好几次。
  • f
    fallenwisdom
    这些傻逼公司为什么不肯复刻呢
  • 卖哥
    那现在就是腾讯在做了。
  • k
    kalavinka
    7除了城堡画风和一些小bug我玩的还挺开心啊
  • w
    woodey
    慢节奏策略游戏衰落的必然性
  • 卖哥
    其实小众游戏最好的结局还是把版权给放生,让当年的老制作人去众筹。
  • h
    hideo13
    是啊,例如无双不但内核变了,连用户群都变了几次,生命力还是很足的
  • x
    xxxllz
    我觉得英雄无敌4的音乐还是不要吹了,是赶工出来,音乐是买的
  • 灰色的狐狸
    肯定有
    多少而已
  • z
    zhouzongxing
    5代把速度优化到3代的水平就好了,集大成而且有接班3潜质的游戏就毁在优化上了
  • 又地又黑前田餅
    跟节奏无关,ck2节奏更慢,从查理曼开始到文艺复兴游戏结束,这700年一天绝对玩不完,不照样很火嘛
    关键在于三之后只有五勉强贴近了3的高度,其他的都没靠到边上,游戏续作远不如前作的我就见过英雄无敌和魔法门系列
  • s
    seducer0719
    3和5其实玩起来都挺high,6的正版简直就是强行喂屎,服务器各种连不上各种掉,战役各种没有办法完成,一个版本升级直接把所有存档清零,喷了!
  • 小古
    三代就差一个英雄作战单位
    反而mod实现了,高度培养的英雄挑几只圣龙不成问题,很带感啊
  • s
    scikirbypoke
    说起来这几天GOG似乎有个育碧促销,魔法门全系列打折
  • 榨汁姬
    5**始画风变得卡通了,奇迹时代3也是……

    ----发送自HUAWEI KNT-UL10,Android 6.0
  • 榨汁姬
    见鬼,代 开 是什么屏蔽词

    ----发送自HUAWEI KNT-UL10,Android 6.0
  • m
    machinaマキナ
    怎么说到英雄无敌全在说运营问题啊
    说说游戏本体
    从初代到五代,一直在着重丰富英雄设计,让每个英雄独一无二。战场内容也一直在丰富,各式各样的能力和魔法。
    可到了6和7,虽然有很多更好的设计,可是为了迎合所谓的热座游戏平衡性,英雄特长聊胜于无,能力魔法各种缩。再没有类似7农民下龙国那种感觉。
    既无英雄,也不无敌。
  • G
    GMJ
    真不是反话?现在能玩了?
  • L
    LHO
    7代最大的问题是蜡像过场,做成2D的我觉得都好
  • ヲツァオ
    英雄无敌只有1-4,后面的都是挂名,根本不能算做英雄无敌系列。
  • N
    NF17
    当然不是反话。德国人做游戏挺认真的,无奈就是钱少。当成3D版的三代来玩问题不大
  • z
    zplbc
    3代的时候还是更偏向单机rpg的游戏,冒险是主要,对战是其次。就算PVP,一般也是主要对拼开图技术而不是决战技术。

    育碧手里转换成了纯对战游戏实际上就把游戏原本的精髓毁了。
  • 历史厨
    你搞笑么?真欺负人不知道,不懂英文. 自己去看看credit看音乐写的是谁,少在这信口雌黄,装资深造谣.
  • x
    xxxllz
    不了解不是错,但还是先求证在出口好点
    实际上,信口雌黄,装资深造的是阁下


    《英雄无敌4》、《十二国记》对于这些旋律如出一辙的曲子,到底是谁抄袭谁?
    可以看下这篇介绍:http://heroworld.gamerhome.net/universe/339.html,实际上1999年就有了
    在英雄世界的这个介绍里还附上了未处理的原版音乐:http://pan.baidu.com/s/1mgxD80K
    这里大家的音乐并非是原创,而是属于购买版权的样本音乐,所以大家用的都是那几首音乐,无所谓谁抄袭谁,原作者是The Advanced Media Group:http://www.amguk.co.uk


    巫师3也用到了一点,但显然没有英雄无敌4那样赶工,完全照搬
    可是这样毫无诚意的赶工音乐,却被部分人称之为优点一支传颂,显然是不配的
  • x
    xxxllz
    英雄无敌系列其他作品风格相似,唯独4的凯尔特风尤其明显,但与系列不一致,这也是【借用】的明显表现
  • 法咳
    一直想问,对于这种策略偏重的游戏,单位动画时间是不是太长了?三代感觉单位行动可以调的很快,后面几代的单位动作看视频演示都比较长,次数多了总会厌烦的。有这方面原因吗?
  • 荆州菜鸟
    别的我不知道,至少六代绝对是育碧的锅没的洗。
    做为正版用户体验极差极差!!!!
    动不动连不上服务器,过一段时间自动清理存档。这锅育碧不背谁背?
  • d
    dren_zheng
    6代经费的问题,当年黑洞代工6代,正常商业合同里相关费用和时间其实就写好的。黑洞自己超预算,主要是自己没有对经费计划好,很多设计超前了导致费用大涨不得不自己掏钱。但这跟育碧有什么关系?说白了就是乙方自己超前设计甲方不肯背锅而已。
    6代的模型精细程度,过了几年可以用它的素材来做魔法门X再捞一笔,即使跟现在的7代的模型,精细度仍不相上下。但这是必要的吗?换句话当年如果模型搞差点做成国王恩赐的水准,把精力放在其他地方,就不会超预算这么多,也不会因为赶工而BUG那么多,更也不至于贴钱到倒闭。
    当年国外论坛上,黑洞的员工还控诉育碧为了节约成本,对6代的要求低呢……
    当然,黑洞毕竟已经倒闭了,而且是为了英雄无敌死掉的,一堆人同情弱者很正常。但是,觉得育碧不给一个落魄的TBS高经费开发就是该死,这种想法也幼稚得很。
  • a
    asdfg
    核心问题不是因为玩法一直没进化吗?
    3和4每代都是创新,5可以说是3+4之后的极限化发展,这个都无所谓,但6还有什么?除了画面高清之外完全就是5的劣化版。而且人们现在生活节奏越来越快,哪怕仅仅是保持原始玩法都没什么人有兴趣了,更不要说劣化。

    然后老玩家太顽固也是另外一个问题,太过于顾及老玩家就会导致新玩家的上手难度很高,于是新玩家不玩,老玩家不断退出,最后这游戏的受众就越来越小……

    其实我觉得国王的恩赐是个有趣的尝试。或者像上边说的,弱化对战策略,回归前几代的强调RPG成分……否则这系列基本必死无疑了
  • 劳动改造归来
    国王恩赐BUG太多了,黑暗面很多任务都完成不了,最让人不能忍的就是龙骑士,我下了一个版本,送公主给黑龙是买不到龙骑士的
    而且明明有日夜交替的时间系统,生物巢穴或者基地的生物数量居然不能随着时间流逝而增长
  • f
    f.w.
    那版本送真公主不行,假公主反而可以。。当初玩的时候也是一口老血,黑龙你是瞎子么