突然想到,现在的游戏似乎都不怎么重视说明书了

  • 复东生
    刚才收拾东西时注意到的。wiiu和同时代3ds、psv的游戏都是有电子说明书的,而现在ns游戏别说电子说明书了,实体卡片基本都不会附带一张。ps4略好,大多还给你夹张纸,不过和手头x360盒子里那厚厚的一大本比起来,还是逊色不少。

    我推测可能是厂商觉得玩家对说明书的需求在降低,但还是有些遗憾。想当初,无聊的时候一个人抱着说明书都能读半天,仿佛自己在看游戏杂志。说明书作为一个承担着部分入门、部分设定作用的载体,电子版也好,纸质版也罢,还是不太希望它完全消失。
  • w
    whzfjk
    光荣和世嘉的不少游戏还是老老实实出排版好的说明书的,只不过需要在游戏菜单里联网打开。

    不过说明书里的东西还是浅,翻一翻就没兴趣了。如果有原创的图像和设定文字,没理由不放到设定集里拿来赚钱。
  • 偶滴小乔
    我见到的ps4游戏的电子说明书分两种,一种内置,在游戏里查看(非游戏内教程,而是一页页翻页的传统说明书),比如13机兵是这种形式;另一种是在ps4游戏图标上,十字键按一下“下”,右边的相关内容就有说明书图标,点击以后打开网页版本的说明书。
  • 若菜
    前阵子收了几张PS、ps2的碟子,说明是真厚,PS的能有几十页,到PS3就很薄了,ps4基本没有了,很多做成了点子说明书,或者以教程的形式体现
  • 9
    920619lqy
    以前那是因为游戏内能展现的东西有限,只能靠纸质说明书,旧社会那时候有的说明书甚至能当攻略本用。现在基本教学都塞到游戏里了,说明书也没什么必要了
  • p
    pgain2004
    游戏内引导完善了没必要割裂体验
    由玩家挖掘测试讨论整理数据能更有效提升社群参与度
    各种文字视频攻略wiki网站承担了部分职能
    把资料当收藏手册卖还能多赚份钱

    费事不讨好自然就摒弃了
  • f
    fig3
    最近買的有說明書的遊戲就是fate了,不過就是個小薄本
  • 神之飞雪
    记得看大软上说以前有的游戏说明书比本体还贵
  • A
    Ayre不发糖哟
    最近的就是巫师3了,说明书,地图,原声CD和世界观,自带中英双文
  • i
    iellywake
    去年的长空超少年ψ初回特典送了个攻略手册,但拿到手之后也没怎么看过
  • M
    Miwiki
    闪乱神乐这系列倒一直在配厚得不行的说明书,挺漂亮的
  • D
    DraQin
    3DS的时候每个软件对应的说明书都还是做在系统内的一个选项,点开就能看,到了NS系统里好像已经没这个了,遗憾,有些3DS游戏的电子说明书做得还是挺好的
  • m
    moeful
    想起以前没法玩仙剑3的时候,抱着仙剑3说明书啃一天,幻想自己在逛草海
  • g
    goohao
    箱说全这个词现在在二手圈简直就像上个世纪的
  • b
    bixinhaner
    高中的时候买了一堆正版国产rpg但是玩不了。抱着说明书听着cd bgm云游戏。还有那种厚的攻略本,云起来简直比真玩还爽
  • 无动于衷
    首先 写作环保读作省成本
    其次 越来越多的数字版说明书你也只可能做成电子版塞游戏里头

    当然我觉得最好把设定集也做到游戏里面去就像13机兵的究明篇一样 但是万恶的资本主义不会参考我的意见
  • m
    mcq_2
    3ds首发版的纸片比盒子里的机器重
  • h
    hamartia
    都说是节约纸张

    就这样吧,反正电器也好软件也好我都不看说明书的,自己摸索
  • l
    liangyi345
    买的兰斯10正版是带说明书的
    虽然买的时候已经全通了 但还是香
  • f
    fantastic
    其实压箱底的老游戏的说明书还是极具怀旧和收藏价值的,不论电子版还是实体版的。
  • l
    lpzhg
    小时候我能在完全不懂日语的情况下看着说明书通关ff2,现在的说明书么

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  • C
    C男
    过时被淘汰的东西,吃力不讨好
  • w
    warjuggler
    ns的说明书转化成封底的形式了吧,也挺好的,起码环保,反正也没多少人会看。
  • 罐头卡
    一模一样,我攻略书都翻烂了,游戏还没通关
  • 绿
    绿冰
    主要还是,做电子版说明书,已经不如直接塞游戏里当教程了
    而快餐化的游戏时代,看说明书才会玩的已经半只脚踏进暴死了

    任天堂把最基础的按键说明直接做成内封倒是不错
    可惜不少第三方都是省事,内封一片惨白
  • 莫夜戎
    主要得益于网速普及和提高,有厚厚说明书的时候,也正是dlc这些还不留行的时候。网速快了,人心也浮躁了
  • w
    wangxu9909
    游戏内教程不比说明书强多了。。。
  • H
    Hinanya
    光荣的工作室一直都是:
    游戏流程内有教程
    游戏内文档有帮助
    游戏外文档有说明
    三管齐下
  • 閉肛!基佬。
    求名字
  • 老黑305
    设定集这种可有可无的东西是用来当收藏品来卖的
    而十三机兵如果没有究明篇怕是大部分人连大概理解剧情脉络都困难,那就对游戏体验大打折扣,没的话要骂人的
    而且十三机兵的数字设定集也是单独拿来卖的
  • w
    whzfjk
    魔塔和浪潮的设定文档真是量大管饱,只可惜做到这地步还不够,还得靠设定集和CD册子补充
    肯用公开wiki放设定文档也是一绝,十分方便检索。

    不过现在很多游戏出的只是单纯的美术设定集了,摆几个人设草图放几个版权绘就完事了。感觉庞大设定画大饼的日产游戏也差不多绝迹了。
  • w
    whzfjk
    上手了才发现,这探明篇不就是带人物检索的剧情回放吗,所有单元化的galgame倒是应该学习一个
  • 老黑305
    究明篇的汇总和检索做得太好了,不但按角色分了类,还按绝对时间排了序,而且每个事件都做了剧情概括和出场人物统计,甚至一键回忆,本身追忆篇里跳来跳去常常搞不清楚时间,有了究明篇就舒服多了
    如此方便的体验,肯定是实体设定集无法比拟的

    大部分GAL只能回放个Hsense的确是有点不行
  • a
    adw667
    说明书这玩意随着网络销售的兴起大体上已经整合到游戏内被分成教程和画廊(鉴赏室?收藏?反正就是查看角色场景物品信息过场cg的功能)两个部分了,顺便说一下我最近见过的说明书是歌姬计划的

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