法老控的老游戏迷城国度NEXT感觉不错啊
- crosz前几天看见支持正版的汉化出了趁夏促买了,玩了差不多10小时感觉不比同社另一款ARPG伊苏差啊,迷宫设计得不错,环环相扣,剧情好像还挺严肃的,音乐也好听,这游戏当年卖的是有多惨伊苏活了这个死透了。
顺便求一下当年国行豪华版带的中文设定集不知道有扫描版没,网上只找到日文版的。
P.S:不知道为什么这游戏玩着玩着隐隐约约感觉到一股魂味 - 雪风雾雨这游戏我有印象的就剩下结局那个.....和片尾曲了
- FML蒸汽版我游戏都进不去 窗口死
是不是还是鼠标操作
本来还以为上steam能有手柄模式的 - crosz我用手柄没问题,就是开启道具和装备技能界面的时候不好用
- 一夜四次羊这游戏很早以前玩过,两点有印象
一个是结局
一个是点数分配有良性bug - pf67死透了?楼主你没听说过东轨么。。。
- crosz这两个除了名字好像没一毛钱关系吧
- 碎月是好游戏,虽然没什么炸裂的演出,不过剧情是比较经得起推敲的
主线每推进一点,每个路人的对白都会变化,包含一点npc暗线故事和背景
虽然处处充斥着低成本的气息,但看得出是用心制作的 - 杉田悠一有没有关系他东轨也是仙拿度正统续作
- pf67你非要这么说的话,迷城国度next和Dragon Slayer也可以看成是一毛钱关系都没有啊
那和伊苏这个系列作有啥可比的 - Bojenkins这也是个二人转游戏
- 碎月玩下来觉得本作的npc故事特别触动所以想特别提一下
- 布里兰特十几年前玩的,最记得当时有个小怪的技能,直接把我降了一级,惊呆了
- dazzle不是像魂,而是这本来就是古早日式动作冒险游戏的风味,魂只是成功的把这个类型复兴了
- 0zero0falcom的巅峰作品了,除了剧情上最后真女主妹妹出现搞得有点突兀,其他没什么问题。当年玩的时候为了刷武器技能在野外疯狂割草
- 伊克路西安
- 叶雾在最终boss前烂尾了,隐藏地图入口能不能不要放得这么明显!
- 从来不吃青菜这游戏很好玩,后期有杂兵只能绕后,真的是二人转……
技能次数限制,推箱子的谜题,在整个游戏的传说里是个无名骑士的主角,整个游戏的风格味道很好。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 - areklose然而以后法老控只会做东轨续作。东轨是我一直没打完的法老控游戏。。
- normalli我觉得东轨挺好,但大杂烩性质太浓缺少玩法上的特点
- 抡神最强防具是红毛亚特鲁那身
- ruio片尾神曲
- 兽性当时以为ys以后就往这个风格做了,怎么都没想到结果往双星方向做了.
- 石窝大雕我一直认为迷城next是法老控设计天花板作品
- 碎片整理就记得推箱子了,还有剧情特别少
- 鱼肉丸子迷城国服next有dragon slayer这把武器啊
- XANADU了解一下DS系列的第二部XANADU 木屋善夫
NEXT本身就用了DS2 XANADU系列的很多元素
法老控也不是一时兴趣出“双星物语,咕噜小天使”类的卡通风,这要说的法老控早期ARPG之《Popful Mail》 - olrox没记错记得片尾曲叫做《white in black》,挺符合剧情的,也很好听
- 小白无机酸
- 黑夜守望者一开始我也最喜欢《White Lie in Black》,后来越回味越喜欢《Two Love~Eternity》,虽说本质上这两首是同一旋律的变调
顺便这两首曲子标题是终极剧透,不过等你听到的时候已经是结局了,也无所谓透不透了 - 碎月我买了小提琴不久就把这旋律锯出来了
- gripen001那会还有个咕噜小天使
- 黑夜守望者🐮🍺
羡慕我从小到大乐器买了不少,没一样学得会,连简谱都不会看 - 处男鉴黄师日式暗黑
绕背暴击打击感很好
BGM风格多样(YS几乎只有燃)
攻击技能基本都不好用
魔法好用,黑龙波太酷了
钥匙太贵了 - Bojenkinsevildoer也是燃得不行,其他各种氛围也都渲染得不错,一点学生仔味都没有
- crosz黑龙波哪得啊,我刚打到奇岩城了没找到
- 处男鉴黄师太久了记不起了,应该是最后最强的魔法,在其盐城里面获得吧