这个神偷4怎么样,怎么没人讨论?

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    luogenai
    头晕~
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    l_l
    黑屏无法解决
  • 甜筒
    容量很大,格局很小,固定指引路线,非沙盒,固定强制关卡和任务,说故事为主,只玩到第二大关,给人感觉和3差不多。
    以上是个人初期体检的感觉。
    但都这年头了,上古5的最新DLC都出了2年了,刺客信条都出4了。还这么玩,有点非常小家子气。不知道后面是否会变回沙盒。否则真心和三区别不大,限定的场景,固定的道具和武器,无非就是在几种方法里找一种来满足条件过关而已,典型的逗你玩模式,而且所谓难度无非是按照关卡设计者的思路走,越贴近条件越可快速过关。
  • 逻辑自闭症
    游民星空看到的神偷4有22G
  • 6
    6x6z6w
    从预告片看画风和玩法都和前年出的羞辱差不多,顿时就没玩的动力了
  • w
    wangxu9909
    为什么一定要沙盒…为什么所有游戏都要像老滚…
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    wccs46
    还不如羞辱好玩
  • 注册气功师
    因为20G
  • r
    ramensnake
    读盘有点多 还好时间不长 但是赶路的时候读起来很破坏节奏 有些地方还要挤窄缝和翘窗浪费时间
    打断多就让人觉得格局小
    地图不好用
    journal不好用 打开以后不会指向新获得的文档
    反正玩到现在就感受下气氛和画面
    小兵语音没有前作傻萌了
  • z
    zhouaa
    你们是不是忘了老滚5PC只有5G多
  • w
    wangxu9909
    哈哈哈哈哈 有理有据 令人信服
  • 甜筒
    14G是5DLC打包下载合体。解压后22G,但问题在于那么大的容量,因为是关卡流程,多数资源的利用率相当低,每个关卡是个场景,场景里放入若干过关道具,然后你开始潜入,收集,使用道具,抵达目标区域,继续收集,再潜伏再抵达下一个区域,因为关卡,所以限定了你的自由度,不可能采用其他方法绕过去。因为某些地方需要使用特定道具,又限定了你的过关方法,导致一种教科书式的玩法,没有多重选择,路线单一。当年接触3的时候觉得很新鲜很好玩,但时过境迁,现在真心觉得不好玩。
  • a
    alann
    和羞辱比怎么样
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    cainmy
    自由度比羞辱差得远,
    故事也超级没意思
    另外3代也被公认为是比较失败的一代,所以要比较神偷的话还是找前两代比吧
  • d
    deathoctopus
    和羞辱比的话,毕竟羞辱有主战斗的方式可选,所以花样会比神偷多很多
    神偷这次确实提供了多种线路可选,但每条线路都是潜入,正面冲突基本就是死,所以很单调

    这次的最大问题是我觉得是城镇的地图
    本来就很错综复杂,还一大堆撬窗户读盘。然后这窗户和隐藏屋子的窗户还一样,不小心开错就要再回去,同时还要读盘,这个不能忍。。
    另一个就是地图,任务中的地图信息有限可以理解为难度控制,但城镇中的地图不能切区域不能翻层就有点反人类了(也许我没找到)
    好在实际跑起来城里也不是很大,靠脑子还算记得住
  • d
    deathoctopus
    一周目还没通,我也是喜欢敲晕搜刮的流派,所以战斗系的技能一个都没升。。
  • d
    deathoctopus
    好吧,我不开小地图的,觉得太大阻碍视线。。
    运河区的弩哥没啥印象,难道我还没玩到么