其實想問一下,大金剛:熱帶寒流算不算3A作品?

  • 天涯夹心人
    不算,自家都没把它当大作,宣传都跟不上。
    3a不看质量看规模、眼球度,Wii U时代老任自家的3a应该就是3d马、塞尔达、大乱斗、后期起势的splatoon了。
  • w
    wildarm
    关卡纵深感和立体感很强,刺激度不如回归
  • 3
    350280002
    画面绚丽60帧顺滑 大场面不输神海 难度堪比魂 然而任天堂都不把这个当回事
  • g
    groovyoung
    wiiu上最强2d动作游戏 没有之一
    操作,音乐,场景,难度,想象力,挑不出任何毛病
  • l
    luoyianwu
    换个角度,也可以说地狱知道核心玩家都会买,轻度玩家都不想玩,所以省下广告费专攻同期的别的了
  • 灰色的狐狸
    不算
    但素质爆炸不是不可以掉打某些3a

    3a的定义首先有个大手笔制作。。这玩意倒真没到那个程度。。
  • k
    kz.lj
    麻痹……难的一比
  • (
    (^_^)
    金发萝莉猴超级喜感。制作人拼命找卖点辛苦了。但是产生了很多细思恐极的问题呢XD
  • w
    wbtsy
    我觉得2D游戏。即便是3D建模。再也不能变成3A大作了。特别还是这种2D平台。不管是成本还是游戏复杂度都比不过3D的游戏了。

    况且2D平台游戏这么多年来早就进入边际效应。已经达到上限了。难以突破。就和竖版射击游戏一样。再碉堡也到达不了如今3A的标准了。
  • 雪儿
    3A大作是什么定义??

    如果是2D ACT爱好者的话,这无疑是本世代第一3A大作
    然而。。。
  • 真实之影
    问这种问题之前能不能先查查3a定义……

    ——发送自S1 Pluto 2.5
  • d
    dieorobey
    没用的,这里是任豚论坛,人家说是3A就是3A

    话说这游戏也不是第一次有人发帖了,吹来吹去,一次吹得比一次牛逼,结果本区玩过的人还是少之又少,回帖的还是那几个人,我都不知该说什么好了
  • w
    whatfever
    太难了,通关好累
  • 时之放浪者
    3A不是现在已经是贬义了么。 看看最近的3A口碑一个比一个撇。 其实3A应该是电影化大投入游戏的代名词。好不好玩另说。
    任地狱基本电影化游戏很少。 就算马银在这个标准下也不能叫3A大作 更不要说大金刚了。