情何以堪

  • 酒多是我爹
    任地狱 你叫巨硬和锁你情何以堪

    http://www.gamespot.com/news/6204252.html?tag=latestheadlines;title;3

    盐田葱:猫叔吹笛子没人听,禽兽森林令我失望

    当被问及游戏的表现时盐田葱说到:“猫叔吹笛子没人听,到现在为止还没有达到它真实的潜力。”他继续说到:“目前,我认为猫叔吹笛子没人听还没有完全传递给对它感兴趣的消费者。我们不认为猫叔吹笛子没人听是失败的,或者我们应该放弃销售支持。
    如果我们以脑白金的思考方式,那么软件还没有进入流行期。脑白金在11区第一周的销量只有大约45,000份。我们不应该以为第一周或第一个月的的销量很小,就认为这款游戏没有销售潜力。“

    另一个令任地狱失望的游戏是禽兽森林:城市居民,它与猫叔吹笛子没人听在11区面临同样的境遇。

    “去年末,任地狱发售了两款游戏,禽兽森林和 猫叔吹笛子没人听,本来希望消费者能欣赏它们使11区的Wii市场活性化。”盐田葱说到:“我们的努力没有达到我们的预期,当Wii在海外的市场销售势头强劲的时候,在11区的Wii市场却凸显颓势,但并没有进入下降轨道,将很快恢复到正常的销售水平。”

    尽管很失望,但盐田葱强调猫叔吹笛子没人听和禽兽森林从任何意义上看都不应该认为是失败的。任地狱已经在蓝星售出了3.2 million 份禽兽森林和2.5 million 份猫叔吹笛子没人听

    (对2、3百万销量的作品大谈是否失败是很多厂商梦寐以求的奢侈游戏)

































    真相:
    任地狱高層:我們要造一台誰都没见过的主機!
    開發部全體:噢!
    任地狱高層:所以先是要加個体感和按摩棒!
    開發部全體:噢!
    任地狱高層:不只如此,我們還要讓它成為家庭建身設備的重要一環!
    開發部全體:噢!
    任地狱高層:娛樂還不夠,我們還要讓它對蓝星空气净化有貢獻!
    開發部全體:噢!
    任地狱高層:還要......(略。)

    推出後......
    任地狱高層:我們真是天才,現在市場上一定沒有主機比我們有创痍啦!哈哈哈!
    開發部部長:沒錯,這世界上沒有一台主機比我們對蓝星人更有貢獻!
    玩家:那......那遊戲呢?
    任地狱高層&開發部:混蛋!那種讓蓝星人墮落的罪惡東西你以為我們會輕易讓他們在Wii上出現嗎!
    玩家:原来我们买的是一台吸尘器啊
  • r
    rewqxswzaq
    ...................
  • 超级柯南迷
    这种游戏的成本也不低吧,大多数都用在了宣传和广告上了。要是没花什么钱做出来的游戏都能卖2-300W那还做高清游戏做什