key的游戏有必要做健康内容么...
- 司马亮已经不是合不合理的问题,感觉那份健康完全是多余的....
- pk_man我只想说KEY和TYPE-MOON的工口CG就是渣啊
- Dneo冲着工口CG去玩TM游戏的人才是渣
- 人斩り拔明显是皮痒了……= =+
- okami抽,抽,抽,…………抽完再解释= =
key的游戏放工口是为了拉销量的,因为本来就一共这么几个游戏,刚出道的时候第一炮打不响是很麻烦的,而且pc上的美少女要是没有18X的话地位就很尴尬…………所以先在pc上放18版,再做全年龄版的出来卖到家用机上是最常见的做法…………大概吧= = - 芦荟完全没必要,而且一点不yy
惯例而已 - melodie那点工口可以无视了……
- pk_man抽这么急干什么,KEY社的游戏本来就是以剧情而闻名的,这点我打AIR,卡农农也是玩一次湿一次,但当年我还是HG初心者时去打卡农农,本来的目的就是工口内容的,没想到竟然这么少,而且刺激感比起当年RANCE(我估计大象又要喷兰斯的为人了……)什么的少了很多,于是就留下了“KEY的工口CG是渣”的印象,不过就算现在来讲KEY的CG依然少的可怜,有几个过场还是以黑幕完事……但是有了剧情的铺垫,打起来却比其他的GALGAME好玩多了
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但!!!FATE才是我心中不可磨灭的经典啊!!! - deeeeperKey那时是市场所需
现在牌子作出来以后就无所谓了 - zhaoqi_82一直听白净说有这么一公司
原来是做工口的呀
-_- - loddos然则我要说大部分GALGAME公司在游戏里加工口那就为了多赚那么多钱,另外就是这个圈子体现日本民族性体现的比较到位而已。
还有就是记得前段日子日本那边有帮JR就要求CLANNAD18X化啊…… - xixx惯性
- ラングリSRW有必要把波摇起来么?