数毛社:XSX玩老游戏外置SSD加载速度区别不大,提升来自CPU

  • k
    keytomylife
    看看PS5的如何
  • 粪坑战士
    所以ps5吹了那么久的ssd其实根本没啥用?
  • D
    D-JoeII
    老遊戲肯定是差不多速度夠了都會很快,就像PC上不少遊戲的NVME和SATA3 SSD的載入速度其實差不多

    次世代2.4GB/s起跳的SSD有沒有作用要看以後的真次世代遊戲
  • 粪坑战士
    ltt那个测试也是 根本感受不出来 其实还挺意外的 按理来说sata3和nvme高速的差的最多也能有个10倍速度?为啥会没感觉呢 就算是容量小应该也会多少快点吧 毕竟加载还是有个十几秒的体感速度
  • d
    dumplingpro
    估计也是随机读取限制的问题。


    真的要质变还是等一个未来傲腾非易失内存或者ramdisk吧。
  • 神之游侠
    看新游戏什么效果吧,也许过几年更多的游戏优化好了读盘飞快,理论上pcie的ssd随机读写提升很大。当年的amd推土机真的弱,包括天蝎也被拖后腿,不然也不会做个xss电子垃圾把天蝎淘汰。
  • n
    nocode
    因为很多大游戏的读取瓶颈不在硬盘,反而在CPU将打包压缩的素材解压缩这一步上。

    体感最明显的就是使命召唤mw2重制,读取过程全程硬盘负载很低,隔几秒才跳一下读取速度,峰值也不超过150m/s,但是CPU全程满载,内存占用有升有降,显存占用稳步提升;等到读取结束可以按键跳过读取动画时,CPU瞬间解放到50%以下,正式进入游戏时才继续有负载。
  • 苍白の正义
    老游戏不支持XVA高速架构,就和现在PC上用sata和nvmeSSD一样体现不出区别.
  • I
    IcarusInFire
    pc玩家都清楚,SATA和nvme对游戏载入没影响
  • C
    Chia
    去年的disco,现在的轩辕剑7
    忘了三棒,忘了SSD
  • P
    Pettabuz
    一直有个问题
    为啥宁愿这么折腾SSD也不肯加内存呢……
  • M
    MixRadio
    对于大部分游戏来说目前的内存够用了,我的16g内存在后台开了一堆程序的情况下开游戏总占用一般不会超过14g
  • P
    P-link
    因为实际证明一般臭打游戏16G内存就够了,当然不够的情况也有,那就是玩成堆的MOD。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • R
    Realplayer
    即使新游戏改善了磁盘IO利用也问题不大
    两边都用的是PCIe/nvme通道,只不过巨硬的接口是定制的,一个转接卡的事
  • d
    dumplingpro
    GDDR记得成本相当高吧。

    然后吃内存的游戏类型,比如经营建造,主机上很少。

    虽然我也觉得更大的内存,提前把数据预载到内存,比靠高性能SSD读取要有意义。
  • 被子十三
    怪不得,COD那两代重制在我电脑上载入巨慢,切出去一看6700K占用一直100%。是时候换Zen 3了
  • l
    liwangli1983
    所以为啥ps4换了ssd也效果不明显(虽然主界面不卡了),就是cpu太弱了,根本发挥不出来
  • a
    ababstart
    所以微软这个专用硬盘凭什么卖299?
  • G
    GuardHei
    游戏机上面不会让操作系统和杂七杂八的东西吃掉特别多的内存,所以16g够用,尤其这一代都是ssd直读gpu后,基本上存的就是纯数据了,贴图这类大头不用放内存里了
  • z
    zhouaa
    所以微软也是卖转接器 可以随便买SSD扩展的吗
  • f
    fukc
    sony要求是pcie 4.0的ssd现在也不便宜吧,优势是随着时间推移会越来越有价格优势,而微软的可以官方控价。
  • d
    dumplingpro
    PC上的内存,是操作系统占着给你快速启动某些功能的吧,
    所以有些内存不够的办公电脑,开个OFFICE开半天。

    内存不够了这些就会**作系统释放掉。
  • 精钢魔像
    pc要大内存大显存是因为拷数据到显存要先过内存。游戏机直通的,不需要这步骤
    当然xss 那规格就是为了恶心对手的
  • d
    dumplingpro
    游戏自己也要内存。

    内存大的话,在玩家干别的事情的时候,把硬盘/ssd的数据预先加载到内存里面,等需要的时候直接取用就行了。
  • D
    D-JoeII
    上世代遊戲肯定就算內置的也不會有大優勢
  • S
    S.I.R
    上世代游戏读取方式都是按HDD优化的,你用上SSD肯定就会有一定提升,但不会让人感觉特别快。次世代专用的话PS5几个游戏基本已经展示了,瑞奇,恶魂这种切换画面都是一两秒的感觉。
  • q
    qratosone
    测试的都是上时代游戏,XSX原生的游戏是无法从外置硬盘运行的

    —— 来自 HUAWEI VOG-AL00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 粪坑战士
    有道理 这回NVIDIA的那个直读到显存的技术也说了用gpu帮忙算解压缩 所以无论如何都能增快读取速度 应该就是cpu解压缩慢的原因
  • k
    kerorokun
    歪一下,rtx io是pcie4 only还是pcie3也能用到?
  • 橋白
    连微软坑钱的指定299刀ssd也不行吗.....那买它的意义都没有了吧....要么便宜的ssd玩老游戏 要么只能内置存储玩新游戏....
  • D
    D-JoeII
    首先是219刀,其次指定SSD行
  • 橋白
    好吧 意思是就硬坑这容量钱....
  • D
    D-JoeII
    其實指定SSD賣那麼貴是因為那張卡本身是用CFExpress卡改的
    不過也不知為啥要用CFExpress卡來改就是(CFExpress卡本身貴到爆)
    https://www.resetera.com/threads ... nal-storage.303749/
  • 橋白
    估计是空间问题?不过我觉得在边上开个盖板放m.2的空间其实还是有的(虽然估计要飞线?
  • m
    minysun
    sata2带宽有限
  • r
    ramiel1
    CPU辣鸡,你换什么SSD都没用;再说了,主机游戏文件都是打包的,根本就不吃4K性能。
  • d
    dumplingpro
    说是PCIE-4

    实际上3也可以,毕竟本体是GPU解压缩
  • d
    dumplingpro
    打包也一样吃啊,内存/显存非常非常大,可以一次性把需要素材全读进去当ramdisk用
  • 苍白の正义
    CPU SSD行,游戏也要支持,不支持也是白搭.
    XSX运行兼容游戏就属于游戏不支持.
  • q
    qratosone
    扩展卡SSD可以跟内置存储一样玩新游戏,其他的外置存储只能玩老游戏或者给新游戏当仓库