用雷来毁灭世界
- yao玩到鞭子男加入,果然不出意外的雷,主要是战斗系统不舒服,连技没有流畅的感觉,各种招式魔法效果还停留在SFC的水平,比起噩梦骑士的光影效果就像两代平台的作品。容量好像全浪费在语音上了。
感觉就是个PS的神雷《异度装甲》缩水版。
希望red和脱裤魔的那个《思乡之风》不要雷! - mysaya很久以前我就说这游戏会雷了
- yao我觉得DS上的“大作”基本都雷,前段时间的海格力斯的荣光,玩到一半以后也觉得雷的要死。
- mysayaDS的游戏雷不雷,看下画面和系统就可以,很容易判断
- dzd不雷 就不是我们喜欢的sega。
- 好蓝啊海格力斯还可以,通关了。
战斗节奏太慢了,后期战斗无聊,加满buff,平砍等出爆出追击。系统还不错,但感觉是半成品,有提升空间。 - 北京阔少感觉就是个PS的神雷《异度装甲》
- yaoSEGA最近不公布一大串的DS雷吗,只要PS0不要雷就行了。
- 北京阔少7龙绝对不会雷
- 陈DS打到KUMA出来 完全上当了...................
KUMA一点都没动画里萌啊反而游戏里摩露特和龙女大萌
还我KUMA啊KUMA= = - yao开始的Y键轻攻击技能升到LV7后可以选择特性强化,连接第二个技能,连接的技能再升到LV7可以再连接第三个技能,行动时一个行动点就可以把连接在一起的3招全打出去,这样可以很容易打出高连击从而放必杀。问题是杂鱼往往撑不过一击,而BOSS往往又会耍赖先动加速,味方角色往往没动就被BOSS连死,而就算BOSS被味方一套连击加必杀打下来也就达半条命没有了,游戏平衡性不知道怎么设置调节的,杂鱼战一路Y键秒杀,BOSS战互秒……
- kzz-aki只要PS0不要雷就行了
- solduchamp我觉得比SONIC RPG好点。。。
那个全用笔雷死了 - kzz-aki主要有个能跳过全剧情的SB设定
- 凶手平常心玩就好了...目前除了大地图移动有点不满其他都还行...
我觉得挺好...那噩梦骑士太内涵,没玩懂 - 天狐这战斗难度未免太低劣了点
自从有了连锁后 杀小怪就一律是XXXXXXXXX 最后那个必杀动画又臭又长还不能pass掉伤害还匪夷所思的低 麻痹要是条子走完不按X默认释放失败多好..
杀boss稍微麻烦一点 要先给kuma加个强力药 然后kuma放一次全体加防魔法 之后依然是XXXX.. X一次boss血去1/3~1/4不等:29:
倒是剧情狗血的紧 反正战斗轻松 就当口袋之余的放松游戏好了 - 甄月妖日狂只有妇科作品才不雷,DS的FF除外
- loddos比预想中的要不雷好多,所以玩得还是挺开心的。
杂鱼凶了不行,肉了也不行,你们想怎么样? - 茉莉子索尼克RPG其实除了全笔之外还算凑合,尤其是战斗挺难的,不搭配搭配会死得很惨...
- 塞利斯恩,你已经说到点子上了,那两者之间就是我们需要的。:05: