(死亡搁浅剧透)论播片,还是战神老父亲够味啊
- 山竹罐头
战神4到后面有点玩不动,直接视频通关了
- minatoaqua后半句让我想起了三年没玩过除了自己作品之外游戏的口鸡马大监督
- wintergray小岛的作者气质太浓郁了,拿电影打比方就像《春风沉醉的夜晚》和《断背山》。
MGS的时代玩家们还没形成审美定式,非独立制作也会面向受众和因为上级而进行收敛。
单飞之后如果坚定地走个人表达的路子,和好莱坞模式的观感肯定很不一样。
甚至有可能本身就考虑到了要和审美定式进行对抗。只是这种对抗并不能形成有力的话语权。
因为本质上只是做个自己想做并且能竭力做出来的不一样的东西。然后在其位谋其事。
所以就算设计上的市场表现失败,只要各环节的应有的品控到位了,对个人表达而言却是成功的。
加上营销和既有印象的影响,可以想象,把《地球最后的夜晚》换成《广岛之恋》,风评不会有多大改变。
不理解口鸡马为什么做《死亡搁浅》就像不理解阿伦雷乃为什么拍《去年在马里昂巴德》一样。
没有尬吹艺术性的意思,只是我自己也搞过这样的事情,所以对前者略有理解,对后者至今茫然(也因为没深究)。 - 6x6z6w我觉得还有一个差距比较大的地方就是对奎爷的塑造可是有前面好几部游戏铺垫的,有他前面的故事再回过头来看新战神,感触就会更多一些,对奎爷和他儿子的关系以及两个角色的成长也会理解得更加透彻,山姆和克里夫就完全是反其道而行,硬要说的话战神和DS比就相当于妇联和BVS
- lllyaaa
- zhouxin95我就感觉死亡搁浅播片的时候,每个人的面部表情都太单一了,不看台词体会不到什么情绪变化
- ggssoo虽然我没有完全猜到拔叔最后是山姆亲爹,但是一样没啥太多感觉,其实这一段回忆在整体的游戏播片水平来讲算是不错的。
原因我觉得可能是因为前面bb’s theme把情绪释放的太过了,导致后面什么亲爹的回忆啊 bb复活啊之类的播片还没有bb’s theme配合看风景来的触动。