铲子骑士通关,死亡惩罚和金币设计还是让本手残耿耿于怀
- 魂淡放我出去但是,铲子骑士不是2014年才有的吗,怎么会是fc时代的产物
- 我猫呢?铲子骑士已经比fc游戏友好多了,fc游戏是:给你3命,用光了?从头开始吧
- 渺小小
铲骑不玩全收集比你提的那些游戏容易多了。
你那里算手残了,我觉得是铲骑没有办法让自己足够“安全”的当个闯关高手你才不爽的。 - a12885084应该说是打得很不爽吧,死也不爽不死也不爽
蔚蓝死个几千次也不算“安全”吧,但是体验就不错 - 厨具战士铲骑原版就是换皮唐老鸭吧,说是FC精神续作也没错。
- a12885084我爬了下楼看人说铲子骑士是什么FC时代横版的继承者hhh
- tyx776
- 平昭·南宫司卿铲子骑士除了样子,跟fc游戏几乎就不搭边
rpg化的东西还是很多的,再手残加血加蓝刷钱买各种能力的道具衣服,也总是能玩下去的,可能也就本体的boss rush吃瘪一点吧,后面3个dlc的能力就更夸张了
空洞不比铲子骑士恶心一万倍… - 杉田悠一fc时候哪有这么友善的系统,fc时期我玩过非常多动作游戏,拢共通关的一只手数的过来,
我玩游戏一定能通关街机时代的事了,氪金就能通,简直是太友好了, - septer谢天谢地,铲子骑士(唐老鸭)的动作足够灵活,要是fc元组洛克人那动作真是想死,大黄人就是我童年噩梦
- 摩摩君后排提示,铲子骑士算的上数一数二的独立名作。
- 不可避免流程难度远不如洛克人。BOSS强度远远远远不如洛克人。大概15年左右打了遍全收集。流程平均每关死个几次吧。所有BOSS加起来没让我死超过4次。感觉整体节奏挺好的。而我是很标准的手残。
- spring_water铲子最难的空中+地底+自动卷轴关合成一关打起来也比空洞骑士第一只精英怪毛里克舒服
- 不可避免顺便如果掉坑里死,有些钱袋不好捡,可以用鱼竿钓上来。
- soranoguijifc洛克人比这难多了好不好,我小时候就没通关过,无法想象那些人是怎么打通忍者龙剑传这些游戏的
- a12885084看来人和人的感觉真的差别很大
我咋觉得空洞玩起来比铲子骑士舒服不少
也可能是不太适应,我再打打,通关再回来评价吧 - nohope下个mame的模拟器,玩一下古早的恶魔城或者大魔界村试试
- afer铲子骑士隐藏多,强迫症不舒服,你不强迫就很舒服,尤其砸检查点那种事。
FC时代没有这么多大流程包含RPG的的ACT,但也有类似的精品,那个时代隐藏多是添头,不像现在游戏做的这么逼死强迫症。
FC动作游戏我首推试试忍龙3,难度适中,系统舒服,各方面都好,我个人喜欢忍龙3大于1、2,游戏有时候不是说越难越好,3出来已经很晚了,系统和画面改进都很大。
—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4.1 - afer另外有点FC味道的推荐免费版的洞窟物语,8bit版免费不要钱,让你感受下经典的初见杀出门跪一开始不知道往哪走我是谁我在哪我在干什么,配合反逻辑剧情选择,这都是FC时代经典的。
—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4.1 - Trompete铲子骑士明明是一个不缺钱的游戏,收集也是无负担
刚开始玩就难受,你这完美主义出现得有点快啊…… - a12885084看来是后期不缺钱了,那我先以通关为目标玩一玩
哎,确实完美主义强迫症
而且如果不是银河城那种开局地图后期要回来的,关卡制游戏我越是早几关全收集强迫症越大
因为后面可能难度高做不到,前几个关卡反倒成了一定要保证全收集的关卡hhh
我前两关死了二十次掉了几千块然后看见几千买血魔上限就不是很爽 - 马抽人铲子骑士多好玩啊,本体跟幽灵骑士都特别有趣
- leyenda铲子骑士的经济系统一点印象没有了,应该不太重要,倒是洞窟物语受下伤就会导致武器弱化一档印象深刻,强迫症lz一定要试试
- 不可避免诸如音符之类的收集要素其实无所谓,哪怕是每个存档点都用铲子打掉,也就早几关买全血蓝而已。
- 系色可符香前几天玩了一下血污的经典模式打算重温童年,进游戏发现有滑铲有空翻,空中可以换方向,配合空翻可以实现二段跳,楼梯可以直接跳上去,比FC的初代恶魔城好到不知哪里去,然后被小怪撞飞几次就怒关游戏了
明明当年一命通关初代轻轻松松的说
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 - panlei2魔界村还是用nso的回溯功能比较好
- panlei2后面的dlc玩的别扭,反而是铲骑最舒服
- 嘉术2015老实说我一款fc游戏都通不了,但是可以一口气把铲子幽灵和国王打通(瘟疫骑士太阴间了)
- sakuranosibe八几年街机游戏也不是氪金就能通 死了要么从这关开头开始 要么往回倒带一大截 要么能力恢复到最初靠堆命也打不动boss只能放弃(/ω\)
- Hanzong无论是铲子骑士和空洞我觉得都不难,更不要说铲子骑士的原版有时停之类的之后了
幽灵甚至简单的有点过分,巨爽 - 雪儿fc游戏大都比铲子难得多
- 杉田悠一
这样啊,没赶上,我进街机厅就是CPS1时代,
- 节艾司fc也有操作流畅战斗爽炸的游戏,比如三目童子热血物语双截龙
- 灰色的狐狸铲子骑士可能开荒不熟悉的时候会很难
熟悉之后加上道具加持那是一顿踩头踩上天 - ddwhzh铲子骑士切记不要在意钱,小怪第二次不掉钱不用管,钱袋捡不到不用管,打boss给的钱够升级了。跳跳乐在众多平台游戏中恶心程度算比较高的,boss换血就能过。幽灵骑士比本体好玩,瘟疫骑士当不存在即可。
- ddwhzh要找真实还原fc游戏恶心程度的还属血污外传月之诅咒2,开个困难模式能打吐了。
- a12885084不要在意钱之后好受多了
但说实话看着钱一直减少还是很难受 - 不见不散
- 大绿球铲子骑士很现代的游戏了,往前一点哪怕不是fc的,像洛克人zero那种游戏居然还有命数,而真正的fc横版都是存在各种即死机关。
- 大绿球inti做这些游戏,角色性能到版面设计都完美还原fc的恶心设计。
- afer
可能人家在国外吧。
不过说当年有的游戏有死在最后一关或者最终BOSS就GAME OVER的坑爹设定,我当年最爱玩的一边开车一边打枪的警匪双枪就是。
个别缺德老板会把一些游戏调成不能续关,不知道咋想的。
—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4.1 - cmyk1234洛克人zero允许双武器蓄力,允许方向派生的操作设计在当时已经相当先进了。
更加恶心的其实是苍蓝雷霆2代的SP挑战模式,特别是游戏伤害制造需要间接标记的机制。。
引用视频https://b23.tv/qJQLOJ - 3wafc上很多游戏比这个难10倍
- Mr.BBWoLf幸亏没玩信使
- 饭冢武也个人感觉瘟疫和国王都比铲子好玩
- liangyi345洛克人我玩的少 给我印象最深的就是FC洛克人3 的左上角问号关
打完中boss之后需要过一个在两边都是刺的竖屏关里下落躲刺
撞刺秒死 然后回到关卡最开始 整整半关的重打
存档点在这个下落躲刺之后
小时候为了跳过恶心的这关 特意记了一个打完这关的密码用来读档
作为对比
我听说铲子骑士的垂直关为了防止出现一落千丈的情况
每一屏的掉落点都会在上一层预留安全着陆点 保证玩家最多只往回掉两个屏 - jockeyjoestar铲子骑士的下铲比空洞的下劈简单多了吧。。
- 从前有一个宅本体通关加dlc通关,基本90%左右,难度曲线是很平滑的。
而且随着金钱的积累,后面有各种技能,加上装备可以极大的增加容错率。后面的boss反倒是简单多了。
这游戏最大的亮点就是角色故事的讲述,还有每个角色不同的机制,特别好玩。
对比来看空洞我卡在送花,蔚蓝玩到c面第7关。铲子骑士已经是很友好的横版闯关了。
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