滥用战场脚本这毛病是哪个游戏先发明的?

  • M
    Macro
    印象里打荣誉勋章和COD火了之后欧美很多FPS就喜欢往里添加大量战场脚本事件

    到最后连日本游戏都免不了俗,像皇牌空战5基本上从头到尾都是被脚本事件牵着鼻子走
  • M
    Macro
    半条命1代只玩过蓝色沸点

    在FPS里加入大量脚本事件是半条命发明的没错,问题是HL没达到”滥用“的程度,而且当时也没有多少FPS跟着学

    FPS设计走向滥用脚本化感觉还是那些二战游戏开的头,游戏越来越像电影,自由度越来越低
  • 贱蛇Lie
    C&C2泰伯利亚之日
    记得很多
  • C
    Cjxi
    DOTA,整张图都是脚本
  • B
    Baelnorn
    实在厌倦了cod的电影化叙事脚本可以去玩闪点的资料片Resistance,自己干游击队,自由度大和变数的很,一次任务我为了追对方逃跑的补给车,开着车队里仅存的卡车追了3里地用rpg干掉
  • M
    Macro
    注意我说的是战场脚本,是那种故意通过战场事件来营造代入感和电影化的游戏
    第一次玩还没什么,重复打的时候就会出现很搞笑的情况

    比如剧情让你往北走,但你却以自己的经验接续往南走,因为你知道一会北边就会出现一大群敌人,你需要从南边撤退才能完成这关
  • M
    Macro
    FPS单机模式的自由度和变数永远比不上真人对战

    所以现在FPS的单人流程都比较短,因为谁都知道通关后耗费的大部分时间都在网络模式上

    当然,过分依赖战场脚本和电影效果,也是导致现在FPS流程普遍偏短的原因
  • o
    oxhhxf
    问下战场脚本什么意思
  • 李鸿章
    英雄无敌
  • 以色列国防军
    罪魁祸首是mgs.........ps上的........
  • M
    Macro
    这你就真说错了

    MGS是通过过场动画实现电影化,战场脚本很少

    它的电影化是”看“不是”玩“
  • S
    S.I.R
    那是播片,不是”互动电影”。
  • 昔日之影
    明显是PC上的荣誉勋章1代吧……踩脚本触发敌人出现或者队友团灭之类的……之后MOH初代团队解散后的员工解散后组成了InfinityWard……做COD初代的25人中22个是做荣誉勋章出来的
  • 全娱乐制霸
    刚开始玩的时候感觉很刺激 见的多了也就见怪不怪了
    但比MGS那种播片感觉还是要新鲜很多的
  • M
    Macro
    啥表现手法烂俗了,泛滥了,就都没意思了

    FF7和生化的CG把2D游戏踢进历史舞台了
    MGS的即时渲染过场又把CG播片踢进历史舞台了
    现在COD的战场脚本又把MGS的过场踢进历史舞台了

    等着看下一个踢COD屁股的游戏是什么
  • f
    feathertop
    这样也没什么不好. 看几个小时大电影, 然后去与人斗.
  • S
    S.I.R
    本帖最后由 S.I.R 于 2009-11-22 20:48 编辑

    MW是“互动电影”感比较好的游戏,既然是好,就不是滥用。而且COD一贯如此。作为系列的风格,现在得到加强(不是增多而是加强)是理所应当。

    其次,互动电影至少比播片要高一个档次。因为播片是纯影像的艺术,与游戏还没有产生本质联系。
  • 以色列国防军
    那提前一点

    ff7,ff8在放cg的时候能控制多边形人物,虽然对游戏没什么影响...........
  • L
    LucienLachance
    FPS本来就没多少自由度可言,何来被脚本牵着鼻子走这说法
  • q
    quki1945
    COD的脚本把即时演算踹走了?醒醒,你所谓的“战场脚本”比CG和即时演算诞生的都要早,COD唯一比他前辈强的就是运用的纯熟一点而已,再加上“互动”这个游戏万年必备的救命稻草
  • 无动于衷
    FF7和生化的CG把2D游戏踢进历史舞台了

    樱大战笑而不语
  • q
    quki1945
    炸桥你也可以选择跳着过去活着游过去,唯一不变的是桥必炸,魂斗罗自由度可不比COD低
  • n
    no-sound
    刚通了cod3 这点尤其恶心 明明和一群队友同时冲进间屋子 角落就突然冒出个德国兵一枪托把你打翻 俩人拼半天qte
  • a
    adrftgyh
    cod6算是给你自由度了

    要是我做这种游戏,走几步就来个强制移动,北边会出敌人,你想往南走??做梦
  • 死线
    本帖最后由 死线 于 2009-12-5 12:38 编辑

    那你说说有哪个枪枪枪不是战场脚本的天下?

    让你一进场地所有的敌人就都出现了,然后拿把狙从出发点挨个点死么?


    这么说吧,哪怕是DOOM……那些踩上去就把你退到一个意外场景的机关地板,突然传送出来围攻你的妖怪还不都是战场脚本的杰作?
  • m
    millionhere
    +1
    COD也只是将这些做得更戏剧化,更可以被称之为“脚本”
  • 郝勇敢
    q3...