閃の軌跡:官方确认罗伊德和大小姐互相喜欢

  • 龙之峰
    应该是里爷自己的问题。里恩在闪一二中一直都是“我喜欢别人?我不配”的状态,不像罗爷会主动跟别人加深好感(羁绊剧情除外)。七班的男生中也缺少兰迪这样有亲和力的大哥,唯一一个还是学长兼二五仔....

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  • w
    winggg
    队员太多也是一个问题。
    我回忆一下,例如盖乌斯跟菲或劳拉的直接对话,4部游戏加起来似乎不超过3句,给玩家的感觉估计他们都不怎么熟,谈何温馨
  • 荡寇将军张嶷
    同时存在其实不难,因为除了大晓姐之外那几个都没明确表达过爱意,即使曹长也就是生死相托的战友,丽霞那更是找到了知心人可以倾诉一下,这些都可以和大晓姐共存。而大晓姐有个巨大优势是其他女主不具备的,罗爷在支援科草创时期的辛苦,自己一个小团队去挑战克州各种高层黑幕的勇气和压力,只有大晓姐同时在心理和能力上同时帮他分担过。
  • 荡寇将军张嶷
    以前贴吧里经常大家都这么叫,习惯了,感觉听起来更萌点。
  • n
    nooooooo
    不知道为什么年级越大就越喜欢缇欧
  • 荡寇将军张嶷
    克州条子们的日常太丰富了,罗伊德自己风格就是和街坊邻居朋友们打成一片的片警/社区街道办作风,刚回克州就走街串巷把邻居好友们都看望一遍,日常生活四人组也是衣食住行都在一起,从做法到洗衣包括养宠物都一块。零碧轨很多时候生活气息非常足,俩妹子一开始出门工作都带着郊游的心态。羁绊这种东西不是嘴上说出来的捏人设,就是这些细小的细节逐渐潜移默化出来的。
  • l
    liwangli1983
    正好这两天开始重玩零轨了,投到43寸电视上,把显卡能开的特效比如抗锯齿各向异性过滤全开到最大,最后画面效果还可以
  • 龙之峰
    还有就是罗爷他们有自己的值日表、汽车、大楼、女儿....学生们似乎都是各干各的。罗爷他们有外部的竞争对手,七班虽然也有,但没什么压力,七班还经常内部竞争。

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  • 荡寇将军张嶷
    科长这四个人真不是白挑的,分工明确还都亲和力很高,互相之间也没啥隔阂,第一天就基本上可以无障碍沟通了。罗爷攻略和亲民能力满点,大晓姐交涉能力满点,猫萝卖萌人气满点,兰迪黑白两道通吃,曹长在零轨里来支援科临时帮忙一天都有点不想走了
    而且这几个人对支援科的认可感极重,猫萝的精神归宿就在支援科,罗爷和大晓姐都是希望用支援科改变克州的,对兰迪来说支援科这种可以发挥他能力又没规矩束缚,还能跟过去告别的地方再好不过。
  • 龙之峰
    罗爷他们一旦留在特别任务支援科,就要相处很长时间,七班关系再好最多只有两年(还都是问题儿童)...

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  • 秘银mithril
    就是人太多了,还要玩GAL
    那只能弄成和主角的单箭头,没有篇幅,也不能异性配角之间有互动
    所以就感觉少了什么
  • d
    dreamd
    闪轨大部分事件围着里爷转,其他同伴的互动太差,跟零碧比肯定就差了。
    最主要还是人太多,每个角色分到的篇幅自然少了很多,很多没有对应戏份的角色大部分时间都是在做应声虫
  • 八月飞雪
    (其实现在看来,就算0b,法老空也没做gal……不然怎么可能到了闪34就是一脸正宫气息设定集里更是只有一个双箭头(毛在闪2里面的登场感觉其实没什么特别气息,真的就是单纯一起做事也就罗爷青春气息勃发脸红了一下毛小姐还一脸天然完全没把握机会),摆明了就是要钦定。结果到了闪里罗爷看看这个看看那个这个我配不上那个我没资格这个我妹妹后辈那个我大姐长辈到最后只剩了喜提50米拉……
  • 秘银mithril
    零碧也算不上GAL,最多算多结局吧
    闪轨就真成GAL了,而且作为玩家,为了成就也好,为了收集也好
    肯定是把羁绊点数用光的,全都喜欢也就等于全都不喜欢,感觉就和谁都没CP感
  • b
    blueelf
    包括兰迪这样的羁绊剧情都只有N选一才能看,这就是GAL的处理方式
    本来感情戏就很少了,还要多择,制作人真是脑子糊了
  • 鷇音子
    人物剧情都塞进羁绊的弊端之一,闪轨一路打下来就感觉那帮同班同学除了跟里爷和一两个特定的人以外(劳拉菲这种),互相之间的感情淡出水来,和主线里不停强调的出生入死羁绊深厚的伙伴完全对不上。
  • 一只老里
    就1年时间说实话也谈不上什么同学情谊,倒是一起打群架才是羁绊
    的根本,个个都放心的把背后交给对方,却拉不下脸讨论一些心里话羁绊系统跟是加深了这种隔阂,私生活的事羁绊解决了,也就轮不到大家操心了。
  • 古畑任三郎2015
    你们说的这个人物刻画吧,0b也不如空轨
    闪轨拉闪1出来,其实也不错
    支援科有一点好那就是团队感最佳,克州就一小块地方,把生活感做出来了
    空轨闪轨其实本质类似,双核心人物主线下,其他角色有点像公路片登场人物,阶段性的描写,剧情有趣人物就有趣,剧情垃圾人物就无聊
    闪轨人物糟糕,把羁绊剧情拿进主线就能缓解吗?我看还是不行,羁绊那些剧情融不进主线的,怎么看怎么割裂,做不到像空轨那样一边讲故事一边塑造好人物

    —— 来自 Sony G8441, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 荡寇将军张嶷
    空轨主线人物几个绑得死是最优秀的,每个章节主线剧情基本上都绑定一两个人物,尤其诸多人物重心剧情都留在SC上,然后到第二部时候再加深一遍已有人物的刻画。还附带一个3rd补全,像是市长女仆这些NPC都很活灵活现。还有个优点是主要人物都跟主线剧情内容高度相关,很多主线人物的感情问题不解决是没法进行下去的,比如公主这样的核心角色,没她就没利贝尔王室最终战时候动用白隼帮忙。

    这点0b轨就跟不上了,零轨时候还有点余力给白狼一个独立章节(前期摸鱼),到碧轨时候全是完全超出主角影响力和身份极限的巨大事件,类似通商会议、克州燃烧这些重点剧情,除了兰迪有直接关联,剩下相当一大部分角色是只能打酱油的,支援科这批主角群太限于身份的压制,说难听点和无足轻重差不多。其实如果努点力是该能把一些角色写得更出彩的,但结果全让位个主线了,大多数时间支援科主角们只能眼看各种惨剧和变故发生无能为力。
  • 荡寇将军张嶷
    要是能把羁绊剧情做进主线就好了,像是瓦吉在碧轨里本来有相当戏份,结果全程都在打酱油。丽霞也是,不走她个人羁绊线根本不知道她继承家业和想继续跳舞的矛盾心结。大幅让位主线就这个麻烦点:克州都烧成那样了,谁管你自己怎么想
  • 荡寇将军张嶷
    其实支援科这批人在0b主线也就是两年,但朝夕相处的生活感太好了,而且等于差不多从工作到成家立业一步到位,工作住房养车养宠养女儿齐活了
  • 古畑任三郎2015
    主角团无力也是好的呀,总比明明身份很牛逼依然无力要好
    精神克州人那么多不就代表0b是刻画最真实的轨迹么
    b摊子铺得大主要还是为了闪,你看哪怕到了闪4说时髦还是碧之虚神最高嘛
    而且轨迹有个毛病,摊子铺再大搞得再一本正经也是和怪力乱神打一架解决,主角团的吃瘪其实是为了证明“我们铺了一个很大的摊子”,你看闪轨整个系列就是用李教官三次吃瘪来证明帝国真难混
    所以闪轨那样大家明明都是工具人报菜名还得安排狂霸酷拽的身份,玩到后面只能

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  • b
    blueelf
    是啊,最近重温FC,阿加特跟提坦初遇那段写的真好,一开始的训斥,帮倒忙,挡枪,夜间陪护听到心声,一环扣一环,两个人能发展出感情毫不突兀,这些还能完全融入到那一章的主线剧情里,不喧宾夺主
    FC引出来的剧情人物加起来总数也不少,但是除了终章外其他每章出场的就几个人,这样子就好写的多了
  • 古畑任三郎2015
    闪1也是这样,所以我对闪1还是挺有好感的
    我记得当年s1包括其他论坛给闪1的评价也不错,大多都说比0轨强
    可惜234因为某些不可名状的理由沦为了恶臭
    当然3出来后被泥潭誉为闪系列最佳我是挺蒙的,除了画面进化以外这就是个闪1劣化版嘛,还融合进了很多sc的垃圾毛病,比如前三章样板戏实验。导致闪3差点成为我唯一一个烂尾的轨迹游戏

    —— 来自 Sony G8441, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 八月飞雪
    “我,高贵的xxxxxxxxx(以下省略若干头衔),陷入苦战,急需增援!”
  • 古畑任三郎2015
    那是李教官专属定番
    闪系列基本有5个阶层的角色,对应到剧情资源设定分配上
    婆罗门:李教官和他的爸爸
    刹帝利:李教官cp独一档
    吠舍:闪1老7闪3新七,奥瓜,闪2闪3闪4的前作主角
    首陀罗:结社/反复横跳工具人反派/爸爸的干儿子干女儿
    达利特:闪2闪4新七老七等工具人们

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  • 荡寇将军张嶷
    0b铺得太大了,结果到了闪轨那边就一口气接不上来。
    闪轨那边我总觉得搞出太多让人觉得没有必要性的角色了,属性堆叠一大把,但真就像你说的,工具人太多,刻画程度有限。
  • b
    blueelf
    3调整了校园生活跟校外实习的比例,从原来55开搞到37开去了,校外实习面对的事件等级要比1高,而且人物少了,花在单个人物的笔墨更多,像库尔特这样看起来不怎么鲜明的角色也给人留下了印象
    抛开旧7人物频繁救场这一点,3代确实挺出色的
  • 荡寇将军张嶷
    实际上要是走主线的话,炮萝和红毛这对和主线的关联是最少的,连个结社宿敌都找不出来。勉强红毛跟莱维有点恩怨,但也就那么回事儿。理论上他俩删掉,红毛换全程雪拉陪着,炮萝换成拉塞尔做技术员,不影响主线。但就这俩角色的刻画非常到位,一下子把十年前战争创伤的大背景、和红毛这个浪子回头的角色全做出来了。包括炮萝这个差不多轨迹最萌萝莉也真实得多。
    整个轨迹系的人物设定其实都有点模板感,技术宅炮萝,奥瓜雪拉,曹长姐妹、三木兰迪、罗爷兄弟,都能从其他ACG作品里找到原型模板,不过有些能塑造好确实不容易。
  • 古畑任三郎2015
    闪3样板戏实验太作呕了,每一章都重复到几乎可以猜出下一步的剧情,你也说了37开,7做的烂3肯定救不回来。
    人物么…比闪1肯定是不如的。闪1老七做的比较一般的只有枪哥和劳拉,其他角色都还可以,二少和小马哥这对还撑起不少校园线,闪3不觉得有谁达到这个效果。闪1毕竟是有贵族平民这条对立线的,所以基于这个可以立起不少人物。闪3以后没了,大家都是和和气气一致对外,没有矛盾就没有剧情冲突,自然就无聊了
    而且闪1有个优势是二代之轨迹,老7的关系网大多是影响主线的,新七没有这个红利可吃,绿毛金毛自己上阵的剧情都尬的要死

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  • 荡寇将军张嶷
    不过回头一想丽霞在0b轨里的表现真强,上分身单挑四人组,碰七姐直接莽上去,跟怪盗也疑似打过,就这还基本是限制战力状况。
    最出彩的还是入队之后两次战场救罗爷,这个战力稳压其他队友,一次钩子勾回来躲地雷,一次冲上去挡狙击子弹,反应速度和手法都是一等一的。冲这两次我觉得罗爷以身相许不过分。不然琪雅又要读档了
  • P
    PlasmaSnake
    就现在这样去贴吧逛一圈都能看到一堆亚莉莎官配ptsd患者,要是盖章怕不是得(键盘)放火烧了法老控总部
  • n
    normalli
    所以等到尘埃落定再盖啊,falcom很鸡贼的
  • B
    Buke
    为什么好久不逛贴吧了,有课代表能总结下吗
  • 蔺无双
    还有个强行boss的老爹光剑和佣兵王,闪4这一个个boss基本上算是爹……
  • 任天索尼子
    问题是亚莉莎看起来人气不低 但是即使是看奖杯 也就是占三成左右 反过来说如果按照奖杯来看就是有七成的人不喜欢亚莉莎 如果你身为官配想让所有人信服 亚莉莎还是差太远了。

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  • 天成小次郎
    妙婕才是最配的!
  • d
    dreamd
    大小姐和猫萝实际战斗力不要太期待,就是支援型的,正面战肯定还是靠罗爷兰迪。毛丽霞的战斗力在碧轨主角队里是独一档的,兰迪全盛时期也打不过。反而瓦吉不好说,真正实力并没有完全暴露
  • n
    normalli
    亚莉莎奖杯率高出第二名一大截,奖杯率/通关率高于50%
  • 任天索尼子
    亚莉莎的问题是你想做正宫 人气必须要压倒别人才行,亚莉莎还差太远,就算你亚莉莎占了三成女角色的人气 反过来说剩下七成都是不喜欢亚莉莎的 奖杯也差不多是这么个比例。

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  • オルガピピック
    閃4通關率是6成 亞綠莎獎杯獲得率是4成 沒有任何其他女角獎杯獲得率高於3成 這人氣還不明顯?
  • d
    dddyghr
    要人气还不简单? 给库洛一样多的戏份不就行了?闪轨这些女角色任何一个戏份多点都比单推一个基佬强多了
  • z
    zzw筱志
    闪轨撕bgcp有意思么谁在教官心里都比不过50米拉啊

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  • 任天索尼子
    然后里面有多少人是其他几个羁绊一起做拿奖杯的还不清楚就是了。人气确实最高倒是事实。

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