空中魂斗罗和星际魂斗罗是什么

  • k
    kiririn007
    百度一下谢谢
  • b
    bka
    Natsume的游戏,正确的叫法是最终任务( Final Mission )
    星际魂斗罗没听过
  • 杨松
    raf world吧,音乐无敌了
  • 百之喜太郎
    raf的音乐确实热血
  • h
    hgcg-w
    raf world据说本来是打算做成终结者的版权游戏的
    但不知道为什么版权没弄到
  • 不会武术
    FC魂斗罗正作好像只有两部?
  • h
    hamartia
    还有个水中魂斗罗————赤影战士
    类似连姆尼森大叔以飓风营救转型动作明星,以后什么动作片都叫XX营救
  • h
    hamartia
    我不看也知道,说的是“一条小神棍”解说

    他那个“呵呵~~!呵呵呵!呵呵呵呵———”的三段笑确实很有某些古装片里恶师爷的风范
  • b
    bruce314314
    夏目的游戏,包括空中魂斗罗,都是神作。
  • h
    hamartia
    仅限FC
    NATSUME一直以来甘愿给大厂打工,也不管上家给他们出什么无理难题
    PS2时代出了一些拥护不能的授权游戏
  • h
    hgcg-w
    空中魂斗罗日版&美版封面


  • h
    hamartia
    阿喷吐槽过美版空魂,我觉得他也不是带着恶意去喷
    美版缩写scat在美俚里有“粪便”的意思,这个确实有些尴尬
  • h
    hyypia
    玩过一个横向卷轴射击的fc游戏,即使没被打到,随时间流逝也会掉血,不知啥游戏

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • A
    A1LI
    不不,你听着听着就习惯了……然后还觉得哪集没有很不适应。

    实际上这哥们儿视频做的水平挺好的,非tas纯手打,期间解说一下剧情,用来怀旧很合适,外加这人几乎做了所有魂斗罗系列游戏的视频,目前的坑是所有动作类的岩男,已经做完远祖岩男了。
  • t
    testalphagogogo
    似乎没有专门喷过?如果是的话麻烦提供一下集数吧,我可能漏掉了几集正好重温

    EDIT:查到了,只是喷封面的那个短篇合集里面的
  • o
    okey3m
    有点像冒险岛…
  • s
    swrrt_11
    魂斗罗力量呢
  • 金凯顿
    漏了ps2的真魂斗罗和新魂斗罗,剧情上是异形战争的正统续作,以及md的铁血兵团和ps360的下载游戏由arc代工的硬核崛起,是铁血兵团的前传
  • A
    A1LI
    他说的就是力量吧……
  • 死亡终点站
    1987:contra (ARC)
    1988:super contra (ARC)
    1991:operation C (GB)
    1993:contra III :The alien Wars(SFC)&contra Force(MD)
    1994:contra Hard Corps(MD)
    1996:contra:legacy of war(PS&SS)
    1998:C The contra adventure(PS)
    2002:contra:shattered soldier(PS2)
    2004:neo contra(PS2)
    2007:contra 4PS2(NDS)
    2009:contra rebirthPS2(Wii)
    2011:hard corps:uprising(ps3&x360)
    另外加一个2017的手游,魂斗罗:归来
    ps:早期的魂斗罗1,2复刻版本之多,不下10个,横跨各种pc游戏机,不然水下8关也不会谣传多年了。
  • s
    sorayang
    へへへへへ太魔性了
  • C
    ChrisSnake
    空中魂斗罗是最终任务
    星际魂斗罗就不知道了
  • b
    bruce314314
    夏目的游戏气氛做的很好,在机能不足的年代,包括特救指令和sfc的忍者战士。中古卡带长期居价格榜高位。
  • v
    valand
    据说natsume的初创员工都是从konami离职的,所以fc上面那几个作品有魂斗罗的感觉也正常
  • リュウセイ
    其他几个不说,final mission那个角色造型和玩法确实让人容易误认为是魂斗罗系列的
  • 御风八极
    rough world
    写作音标的raf world
  • 御风八极
    模拟器可以超频享受流畅游戏。具体上b站
  • z
    zhfatwork
    Final Mission当年正常打只能打到第三关(战舰关),后来研知道了选关秘籍,对第4关的高速上升那段留下了深刻的阴影。

    同意上面说的,也就这个可以和魂斗罗误认一下,其他几个都是牵强附会。
  • 猫塚猫夫
    空中魂斗罗是我唯一见过的放着不动自动进入游戏后,游戏演示也能死绝的。
  • s
    sorayang
    空魂可是能直接秘籍选到通关画面的游戏

    其实B弹加速以后非常好用基本所有杂兵都是一发带走,不过容错率低关中掉命后没有加速的话B非常不好用会有连锁反应。
  • C
    ChrisSnake
    不选关的话 空中魂斗罗第四关上宇宙的高速通道 根本过不去
  • C
    ChrisSnake
    这个看着不像魂斗罗 像终结者
  • q
    quanlix
    记得小时候玩最终任务的时候B弹伤害高的吓人,第一关boss一枪还是两枪就没了,后来在模拟器上玩就不这样了,这是日美版的差别还是以前盗版卡带的问题?
  • P
    Purzle
    空中魂斗罗的剧情介绍音乐真的好听。我能听一天!
  • s
    sorayang
    是有没有吃到S得差别

    B+S的情况下第一关boss顶住就是几秒钟搞定,没有S的话应该是要第一发爆炸效果结束后才能打出第二发,boss下面放出来的小球就会爆裂出子弹必须躲避了
  • o
    overmindoyj
    空中魂斗罗选10条命B弹还能加速发,普通的话b弹太慢了
  • 波卡帕马
    暂停bgm的变调是konmai暂停bgm的变调

    konmai是一个neta