脑洞,假如我们穿越到80年代能不能创意出里程碑式的游戏?
- ly220998看喷神有感
被喷的大量shit游戏其实都是设计者考虑失当,没有游戏经验的结果
所以说假如我们现代随便一个游戏阅历丰富的player穿越回80年代能不能创造出一个里程碑式的游戏?或者说阻止雅达利崩溃?
或者说当年有哪些完全超越了那个年代的疑似穿越者游戏创意? - Exm842不能
- gg326雅达利的印第安纳囧死和ET就是当时无视只能做小方块刷分游戏的机能,硬要搞出剧情,搞出道具解谜的超(nao)前(dong)创(da)意(kai)作品,你感受一下
- hersi从来不觉得是当时人的创意不够,早期的好多游戏创意吊炸天,但是技术有限制
- RPMWT至少能够避免一些愚蠢的失误吧,能不能做出神作那倒是难说
现在的机器性能比起80年代算是天壤之别了,但创意什么的好像没那么大进步呢 - perfaceNext现在玩那些老游戏依然趣味无穷。现在的游戏提升的地方大多在画面和声效,创意太少了
- الطائر
50年代的电子游戏
60年代的电子游戏
70年代的电子游戏
80年代的电子游戏 - kuroki-shiro上学那会眼巴巴的盼望着主机机能提升,就是希望创意可以得到完美发挥。现在机能上去了,创意呢?所以楼主的答案是,不能。
- vincentyun12楼最后一个游戏是什么?好久以前在学校电脑玩过,不知道名字
- hsxa波斯王子吧。
- x3c可以考虑做单机MUD,加入各种现代沙盘、RPG里的任务、刷刷刷等系统,尤其是刷刷刷,那可是蓝星游戏玩家永恒的浪漫
- soursoul有点悬,普通玩家可能就理念先进些。就跟你穿越到牛顿那个年代,虽然你知道牛顿三定律,但你写不出《自然哲学之数学原理》。
- naiveyan市场经验也能穿越啊……
不如脑洞史玉柱之流穿越倒80年代的美国吊打全世界?
游戏成为奢侈品,CU挖苦讽刺LU空有技术不知道氪金? - allenz回到80年代,没有windows,没有internet,没有免费素材,没有ide,没有游戏开发实用的高级语言,游戏开发参考资料很少,你还没有人脉,呵呵
----发送自Sony C6833,Android 4.4.2 - allenz
- ホ-リ-小狮那个时代你纵然创意无限天马行空,也要主机性能跟得上才行。
现在让你在雅达利上开发使命召唤,你试试,做出来不能像魂斗罗。 - iamwar你的水平在80年代可以搞游戏话,那么你水平也足够去开发游戏引擎了。
创意?你先解决在256Kb的DRAM或闪存上面开发和运行游戏的问题先吧。Mram都要90左右了吧。
就算你有钱有人脉,你背下了铲子骑士的每个细节,你想去穿越山寨一个,也得有人能帮你实现吧。而且当代像素游戏实际上有很多地方用的是近现代技术和技能,不能很好的移植到当年。 - zhouaa这几年画面也没什么提升,提升的大概只有效率和播片技术吧,以及越来越向毒品接近。
- 字母T只要你的定义是经验丰富的玩家,就没什么大希望。光玩是玩不出来的,得去做才行。
- 纯战士其实就fc的各种ACT,RPG什么的,除了画面是不行,游戏的内容流程偏短以外,玩起来哪里不如现在的游戏了....不能忍受现在游戏的搞法,回去怀旧的人多的是啊
- yy77穿越回去可以把节奏天国、瓦里奥制造之类的做出来应该没有问题吧。
- セト没什么问题。
你只要记好彩票号码。中个几十发之后你想做啥做啥 - 只剩平凡最后一句话不同意,当代要处理的问题比以前更复杂、规模更大
所以相应分工更细。水平什么的,当代顶级的程序员和以前顶级
也没什么区别。觉得当代程序员水平低是多了一群水平很低的人
,拉低了平均