日本市场已完!2014年市场规模缩水近10%!

  • k
    k12320593
    去年如果不是妖表死得还要难看些,vita和当年psp比还是差之远矣
  • f
    fcbjay
    wiiu才200W出头啊,我还以为300w+了呢
  • s
    sunisover2000
    现在日本本土主机市场,基本就是任天堂几个王牌再加一个妖怪手表在维持了,但是很难想象光靠几个游戏就能支撑起一整个产业的健康发展。
    估计再过个几年,东亚三国市场就完全同质化了,也就是手游绝对主力,网游页游其次,单机(主机)可忽略不计,以后要玩单机只能寄托于欧美了
  • c
    chakane048
    龙虾你还是好好玩你的废萌游戏去

    不对,你这种小蝲蛄还是别装龙虾了,丢人
  • g
    g54088
    @chakane048
    我是龙虾好么,大家拿人没学过生物哭哭哦。

    ----发送自asus Nexus 7,Android 4.4.4
  • 抹布味道好
    Top10都被任系霸占也是厉害……
  • d
    devilwing
    掌机市场还能撑几年,真正快完的是日本家用机市场,还在坚持的家用机厂商,现在也不得不考虑去抱steam的大腿,或者去开发中文市场,这在以前真是不敢想的……
  • 热无缺
    不要嫌我说得难听,日呆索索经常嘴上狂吹,到紧急关头实际行动力却不见得多牛,连豚都比他们敏捷。
    不说销量,那至少也不要让老任狂刷版
  • a
    axl133
    去年索系平台游戏确实不行,看看2014ps颁奖那些金奖,基本都是13年的游戏
  • g
    gil
    不看看gungho和mixi挣得有多欢,日本游戏市场的重心早不在主机和掌机上了
  • g
    gane1010
    结合前几天日本手游规模的帖子 有股蛋蛋的忧伤
  • l
    lovehinalove
    日呆玩家也就1-2w左右,每个日呆游戏都买也只能固定贡献几w销量,哪有全年龄的豚豚游戏好卖
  • h
    hypnossz86
    说了半天现在日本手游到底是不是泡沫?
  • o
    ov_efly
    手游也难怪会成为本命平台
  • p
    pf67
    用lz逻辑来说的话:
    S1游戏区相关帖子数量TOP10基本就是__最后的遮羞布了,可惜____已完,这个遮羞布毫无意义。
  • p
    pf67
    用lz逻辑来说的话:
    S1游戏区相关帖子数量TOP10基本就是__最后的遮羞布了,可惜____已完,这个遮羞布毫无意义。
  • 江南映月
    叫你们不上Steam。
  • m
    mimighost
    11区手游市场不是全世界第一么,这边风景独好。
  • 6
    66666
    手游市场大规模膨胀又不是日本独有现象,欧美天朝乃至全球智能手机普及率高的地方都是如此。

    电子游戏从FC到现在也有30多年,没有任何一个行业可以永远保持黄金期,欧美看起来还行那是市场容量老底子深厚,但是游戏机主流用户年龄层越来越大迟早也要走11区后路。
  • 微风祈愿
    日本市场要是完了就只要升级pc就能玩到大部分的大作了233
  • P
    Prolun
    妖怪手表战翻口袋

    ——— 来自Stage1st Reader For iOS