论轨迹系列人物塑造中时髦值的下降

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    lslwyw
    李霞的时髦值说白了是从老爸那里继承的

    这种练了十年,然后死了老爸出山第一件CASE就转职的杀手简直不能再逗,不考虑李艹那个解除契约的话,确切的说作为银她连1单生意都没完成就转职舞娘了
  • b
    benrextc
    我还真不信二柱会认为克洛能单挑排除莎拉的整个7班
    一个里恩一个米里亚姆2打1一个克洛生死斗赢面都很大
    要说剧情水的话,黑猫完全没表现出战力,那只鸟就虎的不行,好歹艾玛的第二S技可以让黑猫表现一下啊,第一S技也就是打个酱油
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    hourousha
    毛立夏还是很时髦的,至少有‘不用打肿脸就可以装胖子’这项技能。
  • 血之暴走
    这属于废话,绝大多数RPG都是级别上去了能用的技能魔法越多

    轨迹侠你还是安心的研究热血友情胜利三要素去吧
  • Q
    Quetzacoatl
    鸟虎是因为二姐给它注入了凌驾于幻兽以上的魔力
    很显然班长没那么多魔力可以灌给黑猫
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    vhf
    轨迹技能并不多233,大部分人物一个手数过来,你究竟玩过几个rpg,得出了轨迹技能多的神论,笑。中二的技能就那么几个,真 灭 里 让你看到他的进步。每个s技能都是剧情更新的。

    给你说了轨迹的战技是更新为主

    特殊事件改变技能形态

    和一般的rpg一样吗?

    你这都看不出来还是嘴硬

    你还胡扯魔法,轨迹系列都是导力魔法

    你完全没练级的人物,开槽买回路照样一身魔法,和你所说的等级越高魔法越多有个毛关系?
    轨迹系列到后期物理角色基本不配魔法,魔法角**是专攻一系,前期魔法数量往往比后期多,因为威力不够要打弱点,带的系多。后期言玲驱动双ep行动力就占了几个槽,你和我们玩的是一个游戏?

    你和我们玩的是一个游戏?轨迹里的强者,如某执行者,两三个技能,一身加属性的回路,就是典型,但照样强大。

    我虽然不怎么研究战斗力,但你也不要张口就胡说,看看楼里多少人反对你。

    还是那句话,不知道你玩过几个rpg,劝你多玩几个,就能发现轨迹的人物成长是做得明显的。

    另外劝你再把轨迹玩三遍,轨迹里的强者都是物理系,一身属性回路加斗魂,两三个技能打爆你。
  • z
    z-hunter
    李霞连1单生意都没完成这是从哪里脑补的。。。
    银这个名字虽然是继承自她老爸,但她自己也有好好工作的吧
    提过她也是经历过修罗道,手上沾满了鲜血。这点不是还经常被人婊洗白么
  • l
    lslwyw
    你还是自己回去看看碧轨的回忆吧,老爸死后继承了名号第一单就是和黑月的长期合同,倒是修罗道是从哪里脑补出来的?
  • 血之暴走
    是随着等级的提高,技能越来越多,不是多,不知道你这是年纪大了眼花还是故意曲解

    每个S技都是剧情更新的,呵呵,随便举几个

    艾丝蒂尔的烈波无双是天生自带的,樱花无双击是24级学会,太极轮是81级,罗伊德的仨必杀一个自带,另外两个都是等级到了自动学会

    对,当然了有那么一小部分战技是剧情所学,比如上面我就提到过罗伊德的拉人拐,游击士妹子告诉他这是东方武术的入门技

    魔法是跟其他游戏对比,因为有的游戏只有魔法没有战技

    楼里几个人反对我没数,目测不超过5个,要比人多的话全S1起码50个喷你的,你怎么还不滚粗?

    轨迹里除了闪轨只玩了一遍,其他都起码3遍以上,FCSC3RD5遍以上,不用你来教我

    至于强者都是物理系,又呵呵了,FC你打个试试
  • v
    vhf
    魔法是跟其他游戏对比,因为游戏的游戏只有魔法没有战技

    谁语文好,帮我翻译一下

    我的猜想你是说有的游戏只有魔法没有战技

    那我只能告诉你,你玩的游戏太少了

    大部分RPG是分读条和不读条的,而且就是像某个人胡喷的那样等级越高技能和魔法越多

    但是,轨迹恰恰不是,轨迹里初期完全就能配许多魔法,只是威力不行

    也就是说你承认,随着等级高魔法多是某个人胡喷了?

    S1多少人喷我不知道,难道你帮我统计了?

    不过这贴里多少人反对你倒是一目了然,不用你目测,大家都看得到
  • a
    adretyu67
    。。。。。你真确定雾香不是老师三弟子里最弱的一个
  • 血之暴走
    你语文不好就不要来瞎掺合了呗

    为什么我不用战技来评价战力?

    1.因为大部分战技都是游戏里随着等级提高而习得的,游戏等级跟玩家的玩法又紧密相关,比如刷不刷羊

    2.多一个新战技理解成人物的成长也不是不行,但是无法量化,艾丝蒂尔在零轨里会凤凰列破,但是她显然也没他老爹能打,那到底成长了多少呢,不知道,而从剧情里我们可以发现她已经是B级游击士了,那么大概的实力也就出来了
    ______________

    没帮你统计过,如果你需要,我看到了可以帮你统计下,到50个你自动滚蛋?
  • v
    vhf
    1.语文好的人 113楼

    ”魔法是跟其他游戏对比,因为游戏的游戏只有魔法没有战技“

    2.你说的第二点,正是我说你的,你竟然拿出来打自己脸

    101楼"轨迹系列最大的特点每一章给你算职业等级,让你看到人物的成长"
  • 血之暴走
    那么你到底看没看第一条呢

    因为大部分战技都是游戏里随着等级提高而习得的,游戏等级跟玩家的玩法又紧密相关,比如刷不刷羊

    FC的艾丝蒂尔技能全部是通过等级提高习得的,所以整个FC期间实力是恒定的?
  • v
    vhf
    我只能说你你不要脸

    108楼还是

    ”这属于废话,绝大多数RPG都是级别上去了能用的技能魔法越多

    轨迹侠你还是安心的研究热血友情胜利三要素去吧“

    被我教育了后就改口了,因为你也知道轨迹不是
  • q
    qweqweqwe2
    银的魔人传说是代代相传的杀手家族产业,和斗神战鬼代代传的佣兵家族类似。
    但李霞显然武功还未大成,又不像红毛还有个战鬼叔叔撑场子,老爹病死了,只得自己赶鸭子上架,自然坏了银的名声。
    李霞他爹能硬扛七柱的实力,才是银的真正风姿。
  • 血之暴走
    绝大多数啊,又没说全部,还特别提了有的游戏只有魔法没有战技,看起来你语文是真不好
  • v
    vhf
    你说的就是个废话

    一群人在讨论轨迹,你来个大多数RPG怎么怎么样

    还说别人说的是废话
  • 血之暴走
    轨迹里的绝大部分战技就是随着等级提高学的

    其他RPG也类似,只是有的游戏叫魔法,有的游戏叫技能/绝技,有的游戏两者都有

    轨迹也是RPG游戏的其中之一,谈到游戏自然会有个横向比较

    这只是丰富游戏玩法的一个方式罢了

    你的阅读理解真是不行
  • 血之暴走
    车轱辘话没意思,上面已经解释完了,没新东西就不回复了

    研究热血友情胜利去了哈
  • 血之暴走
    噗,谁跟你说的是一个意思了

    看不明白就算了
  • h
    hourousha
    我不确定啊,你确定?
    我记得SC里说只有雾香受了父亲的偃月轮真传,另外那俩都是空手流。而在SC还是3rd里好像说过,使用偃月轮的雾香实力甚至在瘦狼之上。
  • a
    adretyu67
    我记得是她自己说过自己是三人中最弱的。

    3rd作为影boss的表现是另外一回事
  • 血之暴走
    细分很难,把这仨当成一个等级的就可以了
  • 血之暴走
    分析的真好,不愧是轨迹侠
  • d
    dreamd
    把金代入林平之....怎么可能
  • 棋正社
    金是武术大会的核心

    而且是目前单挑结社高手胜利的唯一人,还是打晕完胜

    绿毛偷袭+开挂的不算哈
  • 软乎乎的
    SC也就最后方舟那一大段剧情能亮眼一下,之前没想到后面能接这么长的剧情
    空轨系列几乎是卖俗套,0B想突破俗套但编故事的能力实在是幼稚,闪轨初看很美好但那是3D引擎加成其实故事还是那么低幼

    所以我看好伊苏系列,故事对话基本不用怎么编排,打斗流畅,很适合法老控扬长避短,让人专注画面绚烂不用去注意剧情的薄弱
  • 烛堡巡礼者
    闪2虽然砍了命中,但物理还是太强了,在金牛/反逆+霸道的配合下,终章打boss都要等着对方放S技,小怪也没了空轨时代的物免、高闪避、魔反之类的花样,一个物理战技全敌通吃,怪被打死了没有自曝啥的,否则劳拉一个洸圈过去,自己不死也残....整个闪轨我觉得最难的战斗反而是第一次打西风二人组。
    战斗系统越改越花哨,但也失去了灵魂。
  • l
    liy41
    虽说传说质量不稳定,
    手游大厂各种花样作死,
    但是法老控还做不到头牌吧...
    置P4G于何处?
  • n
    normalli
    都说了是在国内,你说的那些在国内真心比不上轨迹火,全系列中文这一点就秒杀其他所有了
  • w
    wuwo2
    全中文是一个方面,全PC才是重点。在中国,是不是PC,太重要了
  • m
    masterzx
    那由多只有psp没办法
    要说分支作,法老控伊苏从6开始,双星物语系列,xanadu,gurumin都有pc官中,卡卡布就更不用说了
    这才是模范超一流大厂,比那些在本世代才扭扭捏捏拿出点繁中哄中文市场的不知道高到哪里去了
  • s
    sandro
    atlus多久才憋个p4出来,玩了4的想补前面风格都不一样,女神转生其他衍生作又不出中文,没法火长久啊
    恶魔幸存者动画偏偏又那么sb。。。
  • 夏雨荷
    这个不得不+1,当年的自爆怪还有波波样,物免魔免,还有魔法反弹这些类型的怪在闪轨都不见了
  • 藤井紫
    @烛堡巡礼者
    战斗系统就是让你爽的,要不是剧情强制拆队,绿毛冰女加主仆可以0延迟s直接压到死

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 烛堡巡礼者
    战斗让人爽没错,但当一个游戏中90%的战斗都是拿来爽的时候就有问题了。战斗爽应该是剧情安排,比如摸头黎的神气合一、劳拉的个人战。或者是体验式的爽快,比如女仆入队(只能暂时使用)。而VⅡ班的学生基本上是全流程参与的,这时候场场都爽就变成了场场平淡。
  • z
    zhouzongxing
    反正自从学会神气合一后,我就后悔没开噩梦难度了,金牛很早就拿到了,配合神气合一简直无情,霸道再装上秒天秒地了,最后学到终之太刀,4个人配时间爆发

    大部分boss都还没动就被我打死了里爷一个s技再下去轻轻松松16w左右,一般接一个莎拉的s就收工了

    但是剧情战斗力比0b合理啊,最后打执行者有救场的、打2猎兵有救兵,打no1 也有救兵,这才对啊,本来就是学生你还学下面那不科学的拐圣脚踩风剑战鬼厮高达?

    外传里面大波霞自己都暗示正常状态里爷他不怕,怕的是内在的啥东西。目前看来的推测白毛里爷打大波霞,打个怪盗、逗比巴有机会,和a级莎拉有来有回

    也就执行者水平,约修亚都不是挂,里爷就更不是了,隔壁葱头还在看你,当然这讨论排除了高达

    0b就是属于法老空战斗力失控,最后只能主角吊打一切,嘴炮入魂
  • 时间守护者
    官方已经说过了,黎恩是历代最强主角。

    大波霞什么时候说可以和里爷一拼了……里爷黑发状态都在放水好不好。

    一边是不愿意完成任务的里爷,一边是誓死要达成目标的罗爷,就那样还打成平手,里爷还调侃风之剑圣,孰强孰弱不是很清楚了么?
  • 时间守护者
    约修亚也比里爷弱好不好……失去了白面的催眠模式,他就一刺客而已,根本没法刚正面……