[SBL]请列举老鼠屎和汤的故事
- fcmorrowind一个游戏,各方面都很好,也很对自己的电波,简直喜欢得不得了,偏偏有那么一两个设计非常脑残,而且做很简单的改动就能弥补。这时候的感觉比一个总体比较差的游戏还要强烈得多。
列举:
Xenoblade不能控制队友出招,其实除了极个别战斗影响并不大,但就那么一两次因为NPC乱放招导致扑街的体验感受极差。
忍龙黑:熔岩洞有个抓杆子,操作难度很低,但是TMD视角太差了,根本看不到空间感只能靠蒙,死了无数次甩手柄。 - windtrackFFTA2的裁判系统
- alitonx杯赛的游戏不能正常ALT+TAB以查找资料,调试MOD的时候尤为可恶
- 兽性RPG不能控制队友确实很可恶,有时候就看着NPC乱打血就上头了.
- 茶茶丸贝姐有赛车和打飞机关
- dayudayu丧尸围城,打法上明明是可以让玩家好好探索好好玩的,时间限制却让探索不能彻底的进行。
- yaekaori1超魔法大战的登场时间系统,h的算么,算的话,软屋子有一堆
- roflol忍龙有时候原地ut视角也挺纠结的,只有预先调整一下.总不能右手也C手吧.
- 无动于衷星海传说 3 4 北欧女神 2
剧本 - KYO(T)机战:数量越来越多的敌援军和血量越来越厚的boss
- 纯战士DLC
QTE - zhwend生化5,一切都很完美直到开始干威斯克,Sheva你TMD在梦游吗?!
- trb315空轨
女主角是村姑 - 纯战士这是为了让投有失败的破绽
- 纯战士最大的影响是,通过跳或者急退终于能躲开投了.如果是按方向按键投的话,跳就被投失败按出的拳给打了......
另外,投能直接按出来之后,其实没变弱多少,因为对方刚站起来立刻就可投了,直接按方向加拳的时代,刚站起来的人是不被马上投的 - 真实之影3A的东西有几个剧本和演出不糟糕……
- ChrisSnake画面好 系统烂的基本都属于这种
- 云梦泽岸想来是深受其害的同道中人啊。
换人系统一直以来就让我纠结到蛋疼。 - 云梦泽岸老滚的战斗?
感觉连骑马与砍杀的水平都不如 - saico杀手7
只能用手柄…… - 猫坤6+两个键有多难,都是玩格斗的不会手残到这地步吧
无论是有独立失败动作的普通投(对手对投无敌时间短,发生慢,压制中主动择投比较容易命中)还是融合到攻击指令的普通投(对手对投无敌时间长,发生快,看准对方的贴身破绽用比较容易命中)都有其存在意义,看设计者要设计个怎么样的游戏
通常投本来就不是很重要的战斗手段
<------我确信你没有怎么打过格斗游戏了,你不知道格斗游戏里面有“起攻”这个事物的么 - 踩到图钉无双NEXT,强制触摸小游戏
- wind4rap口袋妖怪XY那个MEGA进化刚爆出的时候我差点决定弃坑
好在后续报道挽救回来了。 - praetorian背包限制太讨厌了。