[SBL]请列举老鼠屎和汤的故事

  • f
    fcmorrowind
    一个游戏,各方面都很好,也很对自己的电波,简直喜欢得不得了,偏偏有那么一两个设计非常脑残,而且做很简单的改动就能弥补。这时候的感觉比一个总体比较差的游戏还要强烈得多。

    列举:
    Xenoblade不能控制队友出招,其实除了极个别战斗影响并不大,但就那么一两次因为NPC乱放招导致扑街的体验感受极差。
    忍龙黑:熔岩洞有个抓杆子,操作难度很低,但是TMD视角太差了,根本看不到空间感只能靠蒙,死了无数次甩手柄。
  • w
    windtrack
    FFTA2的裁判系统
  • a
    alitonx
    杯赛的游戏不能正常ALT+TAB以查找资料,调试MOD的时候尤为可恶
  • 兽性
    RPG不能控制队友确实很可恶,有时候就看着NPC乱打血就上头了.
  • 茶茶丸
    贝姐有赛车和打飞机关
  • d
    dayudayu
    丧尸围城,打法上明明是可以让玩家好好探索好好玩的,时间限制却让探索不能彻底的进行。
  • y
    yaekaori1
    超魔法大战的登场时间系统,h的算么,算的话,软屋子有一堆
  • r
    roflol
    忍龙有时候原地ut视角也挺纠结的,只有预先调整一下.总不能右手也C手吧.
  • 无动于衷
    星海传说 3 4 北欧女神 2

    剧本
  • K
    KYO(T)
    机战:数量越来越多的敌援军和血量越来越厚的boss
  • 纯战士
    DLC
    QTE
  • z
    zhwend
    生化5,一切都很完美直到开始干威斯克,Sheva你TMD在梦游吗?!
  • t
    trb315
    空轨
    女主角是村姑
  • 纯战士
    这是为了让投有失败的破绽
  • 纯战士
    最大的影响是,通过跳或者急退终于能躲开投了.如果是按方向按键投的话,跳就被投失败按出的拳给打了......
    另外,投能直接按出来之后,其实没变弱多少,因为对方刚站起来立刻就可投了,直接按方向加拳的时代,刚站起来的人是不被马上投的
  • 真实之影
    3A的东西有几个剧本和演出不糟糕……
  • C
    ChrisSnake
    画面好 系统烂的基本都属于这种
  • 云梦泽岸
    想来是深受其害的同道中人啊。
    换人系统一直以来就让我纠结到蛋疼。
  • 云梦泽岸
    老滚的战斗?
    感觉连骑马与砍杀的水平都不如
  • s
    saico
    杀手7
    只能用手柄……
  • 猫坤
    6+两个键有多难,都是玩格斗的不会手残到这地步吧

    无论是有独立失败动作的普通投(对手对投无敌时间短,发生慢,压制中主动择投比较容易命中)还是融合到攻击指令的普通投(对手对投无敌时间长,发生快,看准对方的贴身破绽用比较容易命中)都有其存在意义,看设计者要设计个怎么样的游戏

    通常投本来就不是很重要的战斗手段

    <------我确信你没有怎么打过格斗游戏了,你不知道格斗游戏里面有“起攻”这个事物的么
  • 踩到图钉
    无双NEXT,强制触摸小游戏
  • w
    wind4rap
    口袋妖怪XY那个MEGA进化刚爆出的时候我差点决定弃坑
    好在后续报道挽救回来了。
  • p
    praetorian
    背包限制太讨厌了。