讨论下《天国:拯救》

  • 螺旋时钟
    这游戏年度版出了没?

    听说几个DLC评价都很糟糕,本体bug在发售都快1年了依旧多

    所以我准备等年度、黄金、完全版出了再去玩

    不过我是当做一个巫师3期待的,不知道我期待得对不对?
  • 峰大介
    远远不如巫师3。剧情初期吸引人,后期逐渐无聊,完成任务也令人厌烦。相当多的拟真设定,很繁琐。抛开真实的画风,画面和巫师3比起来也差不少。

    是个中等制作吧。
  • H
    Hidewhite
    还没出吧。
    DLC没出全。我现在玩只装了比武大会和家园建设两个。个人感觉是DLC内容本身倒是没什么问题,至少不是狗尾续貂之类损害内容的东西,主要问题可能是相比售价内容少了这样的感觉。
    我是觉得游戏本体内容已经算充实了,大型支线不少而且情节紧凑,主线像是一个大系列开端,长度上我个人是满意了。DLC只剩最后一弹了到时候选个完全版也挺合适的选择。

    用巫师3来对比感觉比较微妙。相对来说《王国:拯救》会更加不人道点,它的战斗系统和任务完成方式等等都没有巫师3那么老少咸宜。一方面人物刻画方面没那么好,而且相对土气,没有巫师3人物那种光鲜亮丽的小说感。但在任务的发展形势上会更多样化一点。很难说喜欢巫师3会不会喜欢《王国:拯救》。
  • h
    huhu0007
    很多号称追求真实中世纪氛围的设定,一开始接触还感觉新鲜,时间久了就是厌烦。
  • q
    qianoooo
    这游戏明显老滚玩家会更喜欢一点
    另外那几个dlc真的不值得买 相比本体来说就是坑钱
  • h
    h1r0
    开头很爽,很有意思,越玩越无聊
    实战体验的变化太快了,一开始谁都打不过,到后面一推一刀一个强盗,再到后来更新农民都会大师反击,体验都不好,这个格斗系统还是经不起推敲
    做任务也是开始细致又充满好奇,后期粗糙得很,不过这方面我觉得是因为到了莎邵,地图开完后惊觉这个游戏世界实在是太他吗小了,做的任务完全没有探索感了
  • H
    Hidewhite
    随手查了下,这游戏全部费用好像是3650美元,就这费用来说性价比算超值了。
    正经的3A在开放地图的内容填充很多都是填鸭式的。这年头大型RPG能在开放地图上有4、5个据点,每个据点能有一条大型支线都是能够感激涕零的。
  • a
    ak123
    本体非常好,但是后续dlc到第二个开始就是骗钱,这游戏玩本体就好了,反正也不会影响你的体验
  • n
    naclken.
    第一人称+男主
    决定了MOD支持方面略显贫瘠
  • a
    ak123
    战马还差俩大承诺留给续作了,攻城战和方阵大战,这俩能做好也算一代豪杰了
  • m
    mengsu
    真实历史背景本来是一大卖点,然而繁琐的支线任务系统毁了整个故事体验。

    现在的欧美RPG都干着这种名为开放性实为凑数剧情的勾当。
  • a
    acejoe
    蛮好玩的,剧情很有意思,细节体验很好,真的像在中世纪一样,骑马跑着跑着会被氛围感染。
    聊天要读取、拔草要动画太傻逼了。
    斗智斗勇卧底教堂有很多奇葩套路没设计出来很可惜,不然会很有趣。
    很多太拟真的地方太繁琐,用mod体验会好10倍。
  • q
    qqq2142
    游戏整体而言还是非常不错的
    大部分的主线和支线任务都很有意思
    但是到了整个主线流程的三分之二开始就如同脱缰的野马一般。我想多半是因为真的实在是没钱了。而且后面三个DLC基本都算是骗钱。
    个人而言估计买的不咋地。
    优点:
    +优美的画面
    +有趣的剧情
    +对中世纪细致的描写
    +非常浓厚的代入感
    +十分丰富的对话
    缺点:
    -战斗数值的失衡,后期缺乏挑战
    -不平衡的武器
    -AI缺陷
    总体而言值的一玩
  • 我要写个惨字
    跟《巫师3》一样,“推进游戏”的方式实际上一个小时内就体验完了,剩下的全是无趣的重复劳作,只是为了看下一步会发生什么。

    而且《天国拯救》的装备物品也没啥吸引力,就算不去偷、不在开头掏出村子时利用马把库曼人无双掉,你也可以很快搞到一身不错的装备,而且几乎没有更好的。
  • w
    wzh5555
    单说战斗系统肯定是失败的,PVP向构架的设计,但是游戏却完全没有PVP内容;AI敌人的大师反发动以百分率参数调控,导致骗招、体能压制、武技等等后续的技巧都显得意义微弱
  • 水千秋
    DLC真的很失望= =本体我玩的还是蛮开心的
  • 7
    792270648
    大部分地方还是很满意的 任务的自由度高 过场的电影化cg很棒 人物形象也很丰满 我觉得本篇绝对值回票价了
    但缺点也很多很明显 缺少马战 长柄武器收不回背包里 骑马的时候容易被地形卡住 路边随便哪个农民都会大师反击 但最严重的问题还是bug太多 中间有个版本会直接让主线任务失败 害的我回档回到十小时前了 气死

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  • 梦回星海
    战斗系统是硬伤,大师反的存在基本扼杀掉了连招系统的价值,连招必须要在第二、第三个动作前后触发,可大师反可以直接打断进攻方的第一个动作,而且大师反的判定先于攻击判定,对方就算没防住你第一招,在第二招命中之前照样可以打断整套连击动作。
    我自己二周目比较刚,最高难度十三、四级直接去打竞技大会,那感觉就跟吃屎一样,没攻击提示玩家触发大师反相对困难,要打连招的话后几个高水平的AI对手会频繁大师反打断你的攻击,属性不够又无法直接推人接下劈,那一场战斗是真能打十多分钟,进攻一方还总是吃瘪。
    这欧系最精华的部分在于剧情前半段的那些任务,惊艳到我了。不过一方面也是制作组之前宣传主要在战斗系统方面,我对剧情的期待放得比较低。
  • 笛诺斯
    听说这游戏文案台词非常有水准

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  • a
    a8610853
    连招系统是真的废,还不如风筝流敲脑袋,不是全覆盖头盔的一剑一个,全覆盖头盔的一锤一个。非高难度和没有头盔的矮子单挑,一个照面就打死了,战斗时间还没播片时间长。
  • x
    xgazer
    现在还有做草药人物飞天的bug么
  • H
    Hidewhite
    这个玩的过程倒没遇到。
  • n
    normalli
    云了一下,感觉真硬核,不是我的菜
  • 某雷
    后边还真可以干(
  • 红月当空
    据说还有攻击方向和格挡方向的讲究,那么比荣耀战魂如何?
  • q
    qqq2142
    武器都是废物 直接拿弓箭 对着头一箭一个
    前期我没钱的时候 天天去土匪窝刷土匪拿装备
  • f
    free切
    比武大会,每次都在比赛时被搜身。绝了
  • t
    trump1
    这游戏没什么大问题算二线里的a级品,剧情和支线都有中上水平,感觉最好玩的地方是前期在拉泰的偷鸡摸狗杀人越货,游戏宣传里的团战其实没什么意思,最有意思的战斗反而是单刷前后期两个大营地
  • 7
    71888675
    过于拟真战斗就是很难做的。你操作输入就那么多,1v1打斗精细了,操作粒度就太细了,1vn肯定不够爽快
  • T
    Tienx
    现在还能砍脚吗?
  • h
    ho_oh_oras
    怎么说呢,我感觉视角太窄了,玩着难受