看了Xenoblade X的官网,作曲是泽野弘之包场……

  • L
    Leona_Akari
    我对泽野的印象就是女声出戏
  • フィオルン
    XB都4个人来做,昨天那PV的BGM听了后感觉挫的要死。。。
    我很担心泽野到底行不行啊。。。
    PS: 官网的两首之前PV的BGM还是可以的。。。
  • z
    z692689995
    第一次为游戏作曲希望能上心点吧
  • m
    monolithsoft
    过场音乐不担心 这方面泽野功力真心高

    各区域BGM就没底了 别是各种人声就好 FFB2的音乐我个人就超烦
  • l
    luoyianwu
    昨天阿三那首挺不错的啊
    不过还是想要下村阳子
  • d
    dante888
    昨天那PV,BGM各种AZ既视感,恶心坏了
  • 正直的黄瓜
    昨天PV的BGM炸裂好么
  • c
    chenqizss
    昨天的PV前面一段还好,人声一响马上出戏,一股皇冠AZ的调调,不知道会不会有ガウル平原这样百听不厌的曲子
  • E
    Exm842
    是不是可以提前批判曲风单一缺乏变化了
  • h
    hiro123
    敢不敢把XB的几首remix一下啊
    泽野的听着都是一个调调
  • g
    g54088
    我倒是觉得现在公布的几首都很好。
  • 封面杀手
    高桥是泽野的忠实粉丝? 才不信,像拍马屁
  • 绿
    绿冰
    这作花了泽野半年的时间作曲
    导致了巨人的BGM很平庸(虽然是卖得最好的

    效果怎么样就到时看吧,应该也是除了UC最上心的了

    因为作曲时间是13年末那段时间,现在你有既视感不是因为像AZ,而是AZ像这个233
  • 妹控使徒
    前几天那个PV整体缩水啊 无论是画面还是BGM

    看看前几届E3的异刃X的PV 那才是炸裂
    这是以前E3的


    这是最近那次PV的
  • w
    whitechapel
    昨天火纹的BGM不错
  • o
    otjuly
    眼拙,感觉差不多啊
    倒是机体肩部引擎(?)后面发光体感觉就一个薄片贴图比较让人出戏
  • m
    monolithsoft
    有缩水嫌疑 但是更大可能是天气的因素
  • x
    xiluo3344
    LZ可以谨慎乐观,这人是典型的几个套路固定但不单一,这两年的风格是单一了些就是。可以听听他以前的玩意,比如太阳之歌机神大战什么的,别老想着医龙那调就是了。。。
  • z
    zdljxy
    neogaf那边的鬼佬玩家也在吐槽女声出戏,估计xbx的音乐不会像xb那样全票通过
  • x
    xiaohao123
    高桥自称择业脑残粉就是想倒贴钱帮他做MV,你们拦也拦不住的
  • q
    qnmlgbjapan
    他一条旋律线处理起来就够呛,哪个位面的泽野会写复调?不然不会被诟病单一了。
  • h
    hhgjf
    就一个要求,游戏BGM别有人唱. 少量哼声可以,像独角兽的Mad-Nug那样的. OP,ED可以随便玩.

    觉得泽野一直以来配乐还不错,你们这样见了就像鬼子进村了似的也是有点过.
  • k
    keytomylife
    我还是想要前作那个阵容啊
  • 世界树之王
    还是喜欢ACE+
  • 月下的沉默
    完成版的人物高度估计不到PV里的2/3,显得很小。这个你可以去对比PV1和PV3(战斗演示那次)
    要达到承诺里XB的5倍地图范围,图1画面,光凭25G的单盘容量肯定不足。
    我记得人物与环境比例以及人物跑动速度被高桥调整过了,记得当时两个方案,一种是把人物做大(高模)但地图就变相变小。加上DOLL,飞起来地图就太小了。采用了人物做小(低模)然后DOLL体型为5倍高度设计。地图扩大。说白了就是画面与游戏性需要取舍一样。画面部分就靠美工、系统、等等来弥补咯。
  • w
    whitechapel
    看昨天的pv我怎么觉着画面变好了
  • m
    monolithsoft
    关于15L的两张对比图 差距无非就是角色和光照

    因为上面是早期的视频 所以用的是多人模式的自定义角色 而且有穿装备(之前树屋也有演示,穿上装备和卸下装备 完全是两个档次的观感) 下面就是3个果体剧情队而已

    光照的话 上面的是图时间是下下午2点 光照最好的时候 下面的应该是米拉星的“太阳”还没升起或者已落山吧

    个人结论是真心没缩水

    两张图对比下来 感觉背景上的某卫星好显眼啊 应该能去到那里探索吧……
  • 月下的沉默
    我认为硬说要缩的话,缩的就是人物比例。关于这点高桥也是提到过的。人物一小,人物相关的分辨率自然往下掉。不过图1那张是三个自捏,应该是早期的在线模式。
  • w
    warrior
    我觉得最好听的就是第一个PV的配乐,后面几个都不能行
  • d
    doraemoe
    我也是很担心的,别从头到尾都是一个调调。另外说缩水的:http://www.neogaf.com/forum/show ... 6&postcount=435
  • 月下的沉默
    我所担心的就是:XB的一大特色就是战斗过程全体队员狂念台词和招式名!要再配合泽野的人声BGM~~绝对达到KTV效果!!!
  • 狸狸狐
    战斗系统PV就很KTV了,尤其背景音乐人声加上全队的中二招式叫喊,演唱会级别了
  • m
    monolithsoft
    前作喊台词的问题应该有反馈给他们吧

    加个开关的事儿
  • 狸狸狐
    不过喊台词有个好处,就是清楚知道队友在干啥,还能知道场上的形式和队友气势情况。
  • y
    yangxu
    好歹也是给医龙些曲子的,BGM的质量肯定差不了的
  • M
    Musica
    看完树屋影片后就觉得不用期待了,但越听越觉得我会玩到把声音关掉
  • 3
    350280002
    你说对了 去年那个战斗系统pv 乘上机甲后群魔乱舞……
  • z
    z692689995
    美工很屌,我想就算稍微缩水也很难看出来
  • l
    luoyianwu
    有什么第三人称沙盘是模拟低重力星球探险的吗?忍不住了
  • 吃我大dio
    就那么几个沙盘 你好好想想
  • 吃我大dio
    就那么几个沙盘 你好好想想
  • k
    keledou
    只求帧数高点 特效爱怎么砍就怎么砍吧
  • 3
    37000000
    XB5倍地图???
    尿了