switch《巫师传奇》了解下

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    misaki_d
    你这安利贴也太简陋了
  • 易方世界
    买了,玩了一会儿,感觉完成度不是很高,像个半成品,主城区里的npc都不带动的……
    现在应该是抢先体验版吧,打斗炫酷,手感不错,但乐趣有限……
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    onlv星骸
    把在隔壁的回复贴过来了。

    说说缺点
    1.弱智一般的地图设计,地图上到处都是坑,必须要B闪才能通过,掌握不好距离的话很容易不小心掉下去。而且B闪的瞬间是有一个小硬直的,这就导致跑图的时候时不时就得卡一下,非常影响游戏的流畅感与爽快度。
    2.怪物的迷样硬直。经常近战攻击打着打着莫名其妙被怪反击了。
    3.UI看着很累,这游戏的核心是释放法术,因为第二点的原因近战攻击很容易被反打,导致打的时候时不时得盯着左下角看技能CD,非常难受。
    4.虽然是肉鸽来客游戏,但其实就三张大地图,虽然结构不同但是大同小异。而且地图里非常缺少探索奖励机制,一般肉鸽来客游戏地图里都会有散布一些宝箱来给你随机道具和奖励,但是这游戏里只有3个商店,主要是靠你打怪赚钱挑选符文和新法术。这样就导致玩起来十分无聊,我跑图刷到100%却什么都没有,但是不跑100%又缺钱。
    5.ns版优化不太行,有点掉帧。进图的时候加载也慢。
    6.商店买道具看不到道具效果,买了才知道。这点挺烦的,特别是还有诅咒商人卖的带诅咒的道具很容易被坑。

    当然优点还是有的,动作爽快感不错,法术设定挺有意思,虽然没啥逆天法术。。
  • 葛雷新
    看封面像魔能。。
  • 蓝雉
    手感强无敌,法术和道具种类其实也很足了,就是地图杂兵和boss太少,看制作组就两个人也能理解,期待后续更新
  • 蓝雉
    对了,火系boss的声音超好听
  • 椎名mahuyo
    太难刷了 这么多法术 你大五六次才能买一个 还大概率买到个垃圾法术,而且地下城你弄的新道具法术死了还不继承 怪
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    6847651
    为什么不买STEAM版 只要一半的价格键鼠操作更灵活
  • 蓝雉
    哪有五六次那么夸张,特殊奥术75块,但是其他法术就只要十几二十块啊,在副本门口买的道具和法术是继承的
  • 易方世界
    可以说十分全面了
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    redsouris
    1、坑你走是不会走下去的!走到边再B根本不会掉下去,只有打怪时候可能下去,但是也可以把怪推下去直接秒,特别后面的图,你站坑后面怪会闪现过来,一炮炸下去秒杀。
    2、怪物反击是因为普通攻击不是无限连击,终结之后有停顿
    3、CD好了头顶提示
    4、随机地图有宝箱房间的,不要因为你打的少没见过就说没有,而且连小怪都可能掉东西
    5、特效多的时候掉帧同意
    6、道具买过就知道了嘛,反正可以重复打
  • r
    redsouris
    过一小关大概有15个宝石,过大关大概有50多个宝石
    广场法术10多块一个而已
    而且打死大BOSS之后会白送一个法术,直接记录进魔法书!死了也继承的
    开局100宝石建议去右上买个附魔披风,+50生命的
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    onlv星骸
    坑我当然知道走着掉不下去,但是正常玩的时候实在太容易闪下去了。。 虽然只掉25滴血但真挺烦燥...
    CD头顶虽然有显示但是很容易被特效覆盖,动不动还是得看一眼确定是不是不小心错过了。
    宝箱的话玩三四张图里能有一次有吧,还是大概率里面只有钱没道具的,本来我觉得以撒都已经算吝啬了,这个比以撒还吝啬。最难受的是连boss宝箱都是大概率只有钱没道具的。。。
  • 蓝雉
    宝箱确实少,总的来说就是一场游戏里奖励获取途径少,基本只能靠商店,甚至boss宝箱都不一定掉奥术和符文,这点确实挺打击积极性的,不过单说法术和符文的组合搭配研究起来还是挺有趣的
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    redsouris
    大boss必掉奥术一个,而且是记入法术书,死了也带出来的。
    其实初期四个组合好了大部分都通用,符文看运气,诅咒符文更看运气。
    诅咒符文还有套装型的,凑成套的难度……而且还带不回来

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 蓝雉
    诅咒符文的白银陀螺强无敌
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    pk_man
    记得就2个人做的?挺牛逼的
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    anyasora
    switch和steam版考虑再三还是买了switch。。总感觉这种不到一小时一局的肉鸽想顺手拿来在床上躺着玩。。
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    moonlit
    比起辛苦猥琐半小时,被个精英怪直接秒的死亡细胞,
    还是这个一开始就能很爽的游戏适合我
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    redsouris
    初期奥术选择最好有一个环绕型的,防止被怪近身围殴,大关boss都是放几个技能后休息一下,还会出声提示,这时候攻击可直接打晕,把握好时机之后比成群小怪好对付多了

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • r
    redsouris
    我目前主要用的电系,
    闪电领域,使用后持续时间很长,对所有接触的敌人电击
    奥义类的伏特弹球,召唤一堆电球环绕,命中敌人会在敌人之间弹射,持续时间和CD几乎相同,感觉会刷怪的房间可以提前开一个,击退效果明显,那种周围都是坑的地形站中间一开可能所有敌人都掉坑里去了,
    第2-1开始近战怪会瞬移过坑,可以引到坑边上,你自己B过去,开球,他们瞬移过来直接弹下去

    至于回血方面,如果诅咒符文看到巨大红色按钮可以利用一下
    这玩意效果是血上限-60%,每次换地图回满血,但是无法用其他手段回血(药瓶、吸血类符文都不行)
    减少上限效果似乎是最强的,再拿其他减上限的也不会继续减了
    能过关就是满血下一关,而且也不需买血瓶和回血系符文了
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    requiem116
    不知道是不是switch的问题,一个缺点是进图花时间太久。。。。对于经常死的手残来说很不爽诶
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    wiwiwcwc
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    ariettamix
    我花一晚时间打到3-3了,第三只boss动作变得太快,打不过。 后面好像还有一只boss

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • k
    kyonkoism
    没得比,dead cell完成度太高了
    现在玩的讨论的人越来越少是因为制作组已经有很长一段时间没加多少新元素而是调整游戏性,印象中最近的一次大更新是上次更了个地图和BOSS,在这两个月正式版出来之前肯定还会再更一次,但是就论现在的内容也甩巫师传奇两条街了

    我觉得要比得拿挺进地牢比,两个都挺像的,战斗爽快程度就是比Gungeon拿着垃圾枪情况好玩,比拿着牛逼枪的情况无聊。目前的问题除了楼上提到的几个外,个人觉得还有同类型效果被动不能叠加,以及连击overcharge实在是有点鸡肋,我除了打boss外基本没用出来过
  • r
    redsouris
    裸充能是比较麻烦,脱战掉太快了
    不过也有针对充能的符文,比如万无一失之矢,充能的蓝条不会减少,那就很容易满了

    完成度么,感觉最少再加上风雷两个BOSS吧
  • w
    wiwiwcwc
    enter the gungeon 难得1b 我打了20个小时都没通关。。。 实在手残放弃了 以撒什么的我都能全角色通困难难度 这个鬼游戏我一次都通不了

    dead cell我觉得素质还是不错的 算是我roguelike游戏的预期水平吧 如果达不到这个我还是不买了
  • 布布2号
    怎么还有推荐54块steam版这么丢人的?我推荐3dm白嫖版
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    requiem116
    不过看nga,steam版的地图和机关类型好像比ns的多,这就很尴尬了,也不知道小作坊还会不会后续更新补丁啥的
  • 薛定谔的小猫
    这又是发的什么片?
  • 蓝雉
    通关结局做的不错,玩家一开始是在现代去博物馆参观体验古代魔法,结果被法器传送回古代参加试炼,最后通过重重考验完成试炼后全城的人都出来庆祝喝彩,然后主角回到了之前在博物馆被法器传送走的地方,接着往博物馆深处参观会发现后面展示的传奇法师正是玩家自己,展示的法术和法器也是通关时主角所使用的,要是流程再长点应该能给人感触更深
    听说官方现在在做空气系boss和地图,希望早日更新吧,这游戏潜力还是很大的,另外买了ost虽然感觉14首就卖32太贵,但曲子真心棒,很有以前剑与魔法题材JRPG的那种感觉,这游戏如果是个crosscode那样的像素RPG就好了
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    redsouris
    通了几次后博物馆里的人物画像墙还没能全开

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端