宙斯盾战场情报中心 软件系统界面演变详解

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    pradafx
    90年代dos游戏既视感
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    northrope
    现役宙斯盾舰的很多电脑硬件差不多也是DOS时代的
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    Nemo_theCaptain
    原文说了不搞成皇牌空战那种3D简报是因为效率不行
    估计要全息裸眼3D+体感触摸这种科幻解决方案实用化以后才会改变这个纯2D布局
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    yang117
    核心是识别和标记目标
    目前很多还太初级,基本上都是给个数据最后还是人来判断。感觉未来如果人工智能和战场神经元网络发展上去,就更加牛逼了。
    就像即时战略游戏地图全开一样
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    shen2980
    690战术核显卡
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    asdqwe
    cell+黄老板显卡可破