怪物猎人有可能会有开放世界版本吗?
- chan
任何时候话都别说太死比较好
- killer010从演示视频上看,无疑就是开放世界………………
- judgeceo这坟挖的应景!
- 大暴死从演示来看的开放度和就算和龙的狗妈比也难分高低,只能说区域制应该消失了
- kara2000MH是回合制格斗游戏啊现在才想通?唉呀沃曹发现一年前一模一样的回复过了。
这谁挖坟。 - killer010各位早上好!机核E3小分队刚刚排了两个小时队伍看了《怪物猎人 世界》卡普空的演示。总体变化非常大,同时也保留了大量的历代传统。首先玩家可以利用场景中的各种元素来和怪物战斗(石头,藤蔓)等等,但是这些陷阱也会同时限制玩家;玩家可以利用藤蔓在植物之间进行一定限度地飞行。
游戏的UI变化不大,原有的味道还在;光虫可以帮助追踪怪物;地图的信息增多了。
游戏中的骑乘系统进行了保留,但是也有所进化(比如演示中大剑可以在骑怪的时候蓄力砍一刀。游戏中存在生态系统,有些怪物会吃别的怪来进行回血;采蜂蜜,药材不需要等待,可以直接拿;玩家可以随时回营地;游戏中将有14种武器;重弩有不同的模式,蹲射很像机关枪;另外最惊讶的是这次居然开始蹦数了....当然这些都是初期demo,以后还有变化!非常值得期待!
补充一点:猫还在,但是具体功效还没展现;磨刀还在,斩味也在,而且表现的更明显了;游戏地图基本开发,很多地方都能爬,应该没有换区了。怪互相吃来吃去的生态很明显,有点吓人.....武器的动作有一些变化;武器风格没有演示,不确定有没有。[二哈]给上边那位大哥发个稽核最新消息
- kara2000跟我想的差不多
就是形式上的任务地图无缝化
如果是类似GTA那种纯的大沙盘开放世界,那演示的最后多半会来一个视角拉伸到天上去的鸟瞰镜头,把不同的区域串一遍。 - iqbsh38结果依旧不是开放世界 我这LR键不用吃了
想着GTA那样能在广大地图上冒险 在飞船上打造装备 看见怪一个纵身一跳砍在头上 开着船去岛屿 路上战个水龙 沙漠里骑个车被吞龙追的啪啪走啥的都是出现在我昨晚的梦里的你倒是让我吃这个LR啊 我想吃也不给机会啊