自己做的小手游上架了,三消战斗类《方块召唤师》

  • 难得想
    --------------------------------------------------------------11.2---------------------------------------------------------------------------------------------
    终于把安卓版搞定了,也重做了大家诟病的新手引导,加入看广告赚钻石等功能。

    安卓版下载地址:方块召唤师
    或者从taptap下,在taptap直接搜索:方块召唤师
    [thgame_biliplay{,=av}34879848{,=page}1{,=playmode}1{,=swf}2{,=bililv}1{,=auto}2][/thgame_biliplay]
    --------------------------------------------------------------10.13-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    原地暴毙,发现严重的账号串号问题,也就造成了楼里各位玩家大爷一来就发现有关卡已经有星星了,或者一来就没有体力
    原因是后台程序异想天开的使用CPU信息来自动生成玩家帐号,结果造成大量相同账号,恩,大概就700个玩家公用20个账号的程度。

    我自己的账号头天打了两关,第二天进去一看,前几个大关都通了,隔半天再进,还都给刷到3星了
    (脑洞感觉可以来个新玩法啊,共享账号游戏!


    今晚刚改好新版本提交审核,按照经验周末审核不上班,大概周一才会有结果(偷懒不做热更新)
    然后,更新后会导致全部归零归零归零
    总之,各位老爷还是等1.01版本吧。
    后续还会优化新手引导。

    --------------------------------------------------------------10.10-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    其实做了挺久游戏了,端游开始。但是后来走歪了(博彩,vr之类),蹉跎了挺多年

    最近和几个朋友决定改变一下,今后起码做些自己觉着能玩,有趣的游戏。
    但是缺钱缺人,一开始也就只能做做当前能力范围内的小游戏。于是就用三个多月时间做了这款方块召唤师。目前只有ios上架,因为安卓那边接支付还在研究怎么搞

    appstore地址






    虽然是用的UE4做(之前做vr就接着用了),但只是个2D游戏,玩法设计是参考勇者实在太嚣张。
    类型是轻度三消,不肝,适合碎片时间随便玩玩。
    没钱也没推广经验(之前不负责这块)。各位有啥想法和指教都可以提。
  • z
    zhssf
    没ios纯支持了
  • v
    vilking1984
    没ios纯支持。
    怂恿我女朋友下个玩玩好了。
  • t
    ter0772
    竖屏好评
    没有安卓版只能纯支持了
  • 雪映风影
    回头支持下
  • v
    violettor
    评论区为啥全是九州风云录,这是传说中借的版号上架吗...?
  • 难得想
    九州风云录这游戏他们买的刷评引流吧,各个游戏评论下面都刷
  • l
    lemon鱿鱼
    试玩一下 有内购吗?
  • h
    haru橙子
    下一个试试看
    我印象当中方块和召唤都是烂大街的词,你们居然一搜还能第一个。
  • 撸一记
    横屏?
  • l
    lemon鱿鱼
    前三个大关打完了。玩法还可以吧
    开始的教学部分做的不好 然后good和perfect的字体实在是太土了
    有点卡顿 6s ios12 看看能不能优化下
    没太玩懂 大概是连击越多召唤出的越多?不同块之间的进化关系也没仔细看 不过玩起来还行
    整体动画挺硬的 流畅度可以再提高点
  • 难得想
    嗯,教学部分是后来赶工赶出来的,一开始的计划都没有教学,钱和人都太少了
    动作动画太贵了外包不起,只有自己调一调

    对的,连击越多召唤出来的数量越多,砖块三消进阶的话,绿->蓝->红->黄->紫。

    只要核心大家觉着还行,这些后面我们继续优化。
  • l
    lemon鱿鱼
    只玩了前三章 我个人觉得虽然玩法挺简单 但是出奇的好玩 不知道玩法到了后面还有没有什么变化或者进阶
    然后整体难度好像有点大 我三消游戏玩的水平一般 但是前三章18关只有一个拿到三星...有的地方我差点时间不够 前期难度我觉得可以再降低点 主要可能是前期引导关卡不够多导致我一直是乱消的 而且一上来就时间和步数都限制了 玩的时候还经常会分心去看左边的战斗 还是蛮难玩的
    还有这个步数有的时候好像就算消了也不减少?有的时候我感觉我步数不够但是最后却还是够了(我知道杀掉一个怪会增加步数)那个捕捉的意思是可以消去的砖块多了新品种吗?
    时间有限 很多地方没玩懂 可能问了几个比较傻的问题
  • g
    graysonqsq
    你说你蹉跎了许多年,应该有许多经验了。

    但是这款游戏真的,很烂。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • 疼子
    三消游戏哇,我喜欢
    试试
  • 难得想
    那个步数其实是boss放技能的步数,你每点击一次就会扣1,到0boss就会放技能,前期技能可能比较容易对付也没啥存在感,后期就很恐怖了。boss如果放出了技能,就会重新计算,当然boss死掉也会重新计算。

    捕捉到怪物后,你可以在怪物配置里面,自行配置你各个颜色砖块对应的召唤怪物,当然也可以当狗粮喂了升级。

    说实话,玩法确实很单一,变化比较少。后期的话,boss技能和初始的方块排列会不同。这款游戏我们设计的生命周期不长,不是要玩家一直在里面肝的游戏类型,就是个小品游戏,希望能回本或者亏一点,能开发下一款游戏就行
  • k
    kokyou
    为什么我首次进游戏,第一关第二关就已经有星星了?

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • l
    lemon鱿鱼
    这问题我也有
  • l
    lemon鱿鱼
    原来我完全没玩明白啊
  • l
    liuyuan23
    版号哪里弄来的,借壳?
  • t
    thest
    点快速开始没反应
    按钮有按下动画
    iPhone SE
    帝都联通4G
  • 难得想
    感谢,服务器出了点问题,现在应该好了,我们服务器这块要优化的有点多
  • 难得想
    能问一下是啥机型么?
  • o
    otakun
    我也是第一次进,第一关就已经2星了,iPhone 8
  • 疼子
    教学很迷,完全没搞懂怎么玩玩什么
  • 难得想
    安卓版终于提交了!
  • e
    evangelion_one
    玩了一下 ,是回合策略,但是又有时限。 消块系统太复杂,导致玩家在有限的时间内要做的决策太多,让我感觉很忙,只能一个劲的消块,可以说毫无乐趣可言。
  • d
    dragonzeal
    下载试玩了下,也说不出哪里不好玩,就是觉得不好玩……

    ----发送自Sony G8142,Android 8.0.0
  • 摸鱼校尉
    这不就是勇者别嚣张吗

    —— 来自 samsung SM-G9350, Android 7.0上的S1Next-鹅版v2.0-play
  • c
    cashhellsing
    不知道是不是bug,秘境的中级火秘境零掉率,什么都不掉,别说结晶了,经验石也没有
    另外求问一下光属性结晶哪个秘境的爆率比较稳定
  • 难得想
    bug确实挺多
    掉落去更新一下应该就可以了(taptap或者官网下最新包)
    光暗结晶都是打混沌秘境掉落,没有其他途径了。
  • 牙狼GARO
    下载支持一下,看看好玩不

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • 白影
    楼主,我在做海外游戏的发行,正好就是休闲类的游戏
    有没有兴趣谈一谈?