ChrisSnake 一般来说 新主机为了顺利的进入市场 都会采用兼容上代主机游戏的方式 利用上代主机的资源 将过去的用户过渡过来
但PSV没有采取PSP的载体 其过渡方式只有通过数字版了 然而目前很多PSP游戏的数字版甚至比PSV游戏还贵 作为玩家实在没有理由花同样的价钱去买一个上代主机的烂画质游戏在新主机上玩 这也是PSV开局困难的原因之一
Sony方面似乎也很难解决这一现状 而sony提倡的解决方案又是那个什么CROSS计划 将PS3游戏直接同步到PSV上
或许站在sony自身发展的角度 他觉得这个计划是最有利于推动主机销量的 毕竟买一份能得两个版本 有利于增强玩家对sony产品的黏性 或许你买了台PS3 买个游戏又获得了一个PSV版 你就会想要再买个PSV来玩双版本了
但作为厂商和玩家 我觉得都不会想这样
厂商原来有个一个帖子里讨论过 大致意思就是厂商没理由把即便是相同内容的两个版本的游戏整成一个版本来卖 就像出个游戏有XO版也有PC版 都是上XLIVE 但绝不会搞什么买了PC版还送个XO版这样的事情
而作为玩家 即便都是TVGAMER 我始终觉得掌机玩家和家用机玩家还是有巨大的鸿沟的 掌机最大的特点就是可以随时随地拿起放下 习惯了这样的游戏方式实在很难蹲在TV前面玩游戏 我可以把PSP的每个MIKU买一盘 但从没想过买台PS3看看高清的miku长什么样 我想喜欢家用机体验大魄力游戏的玩家也不会想要在掌机上体验缩水大作
所以sony实际上是在做一个看起来很霸气 其实厂商不愿做 玩家没兴趣的功课
再回到PSP游戏降价上来
steam每年丧心病狂的打折估计没有几个人不跳坑的 将过气游戏便宜点卖个数字版 几乎没有任何成本就能赚到手的钱 怎么看都是非常划得来的
PSP作为一个奇葩的掌机 没有新MHP也很难再延续了 而上面的游戏目前来说也确实不少 如果sony能提出合理的方案 将PSP游戏尽可能的数字化到PSN上并以便宜的价格出售 作为厂商来说花费不了什么精力 作为玩家来说也可以在PSV上玩到一些PSP的经典游戏 这样才是符合厂家利益 又能对应玩家群的解决方案
要说难度可能还是在第三方不愿降价上面 我想这只能是sony自己要做的工作了 不管怎么想 这都是比CROSS什么的靠谱的策略
PSV目前这个境况 sony真不能再错了 什么都想搞 却顾此失彼 才是最失败的策略