33的平衡也就那样吧,yun和春丽。。。
- 东哥在arc平台打了1万多局,主要用mak和nec,碰到稍微会压制的yun,基本就可以主动退了。春丽稍微好点主要是相持,但是打得烦,太tm脏了。
本来以为是我太菜,但看到5nec对5春丽,被不知名的春丽使1挑5,只有最强nec使杉山赢了一小局,其他人都欢呼雀跃,我也就释然了。。。
那么,要怎么打这两货呢。。。用某高玩的话说,不会复合指令,还能玩这游戏吗? - orx平衡性不是决定一个格斗游戏素质高低与否的关键性因素这一点,可以用33来好好体会一下。
相比2X整体平衡性虽然看起来不错,但是角色间相互克制现象却相当严重。 - JunchoonLZ,求下“arc平台”的名称,我也想联机啊......
- 东哥super arc啊。aec版本的33虽然帧数少,但还是可以过过瘾的
- 卡桑德拉NEC是弱,MAK也是大杀器啊,比YUN简单粗暴很多,春丽没办法,这个角色就是性能碾压的
- 自称浪漫派
- 东哥mak打yun根本起不来身
- caius33平衡性还是体现在系统上
- 卡桑德拉怎么可能,MAK的择比YUN多多了,你找水平差不多的玩玩就知道了,厉害的玩家玩别的角色你也起不来身。。。
- 小李子大脸猫所有格斗游戏的平衡性都可以归结体现在系统上
连Divekick都不例外 - 东哥求mak对yun的详细对策
- John_Stockton角色平衡度要靠多版本的验证才能达到比较令人满意的程度,GG这点上就比较成功
Mak对Yun持久战打不过的,被压制很不好受,学学TomiNaga打一波流吧 - 卡桑德拉街霸所有的对策都基于安全距离,多看录像多打