【转】Steam青睐之光或将取消。
- hl628651
(原标题:Valve将用“Steam直接发行”取代青睐之光 春季推出)
Steam青睐之光已经让许许多多的独立开发者降低了发行门槛,让大量的优秀新游戏得以上架 Steam,但也有许多非常具有潜力和深度的优秀作品由于不具备一开始就吸引用户的特质,而被淹没。Valve在新的博文中表示,Steam将完成一次改变,用更成熟的数字发行渠道“Steam直接发行(Steam Direct)”来取代青睐之光,预计将于2017年春季正式推出。
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[p=null, 2, left]“Steam 直接发行”的目标是提供开发者与发行商一个更为直接的发行管道,让顾客与更多的优秀内容之间能直接搭起交流的桥梁。因此,在接下来的几个月内,我们将朝着这个目标再跨出一步,清除路上最后也是最大的阻碍 青睐之光。[/p][p=null, 2, left]外媒Cnet向Valve内部人士确认,全新的发行系统将不再包含青睐之光中的特色“用户投票系统”,这把双刃剑不助于发行商长远发展。全新的发行系统会要求开发商填写必要的数字文档、个人或公司的验证文档以及税务文档,手续和申请银行帐户十分类似。在申请成功后,开发者依据打算发行的游戏数量,支付一笔很容易就能回收的申请费用。申请费用的设立用意在于降低申请管道中的可能会出现的无聊人士。[/p][p=null, 2, left]我们想确保 Steam 对那些真正想公平对待顾客、制作高品质好游戏的开发者来说,是一个亲切热情的环境。走在改进 Steam 的这条道路上,脚下是过去几年推出的更新,而下一个里程碑就是 Steam 直接发行。[/p][p=null, 2, left]我们打算不断改进 Steam 平台所提供的消费经验、内容发布的途径,以及两者之间囊括的所有大小事项。
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我想说如果真的改了,之前把游戏放到青睐之光的制作者们该怎么办啊。。。[/p]
- loyd
青睐之光上搞事摸鱼搅水的人太多了吧,steam既然要改革了,那肯定是有更好的办法了吧
- saviliana
而言貌似是会加价,以後Steam Direct每个游戏收费100-5000美刀
结果就是以後你想发行游戏首先要集资几万再申请,还有机会申请失败的样子
这样的东西必须坚决反对,绿光必须要维持,一但没了绿光你就别想有便宜游戏
- Maxilenz
{:7_510:}改革后指不定比绿光还要差呢,不过也好,太多游戏上了绿光就完全没动静了。
- asdmorb
我对青睐之光一直没什么兴趣,不喜欢Demo的游戏。当然,如果特别有创意的话,自然而然也会出名,或者出现在队列中。
另外,我确确实实是个小游戏歧视者,虽然并不是我不玩,而是不愿意花一笔钱去玩几个小时,甚至一个小时都不到的小游戏。除非真的很有趣,比如Icey【这也不算小游戏了吧。】
所以,青睐之光如果要改,个人相信V社小作坊是认真的,是为了这些人好的。
- Maxilenz{:7_517:}那么请问在你眼里什么才是大游戏呢?3A大作才算得上么?
- chenrenpen
我还以为是直接取消了。。。。
- asdmorb我看游戏比较特别吧,网游对我来说不属于大型游戏,也不是小游戏,是独立的存在。所以先排除网游。
另外就是单机了,如果单机游戏没有co-operation标签或者网络游戏标签的话,我是看剧情和游戏时间为主。
比如,看火人,通关我只用了1个小时30多分钟。就算再精致对我来说也只是小型游戏,玩完喜加一。
还有COD10 和 COD11 一周目平均4小时极速通关,直接玩完卸载,当作小游戏,剧情也看一遍就懂,所以没有二周目必要。
另外就是之前提到的Icey了,我已经玩了4个小时,将标准结局打完了,还有汐未通关,部分成就未得,困难模式标准模式还没通关,这可以算是中型的游戏了。
然后么,比如Far Cry原始杀戮或GTAV这些游戏,我都是玩了50小时以上还未完全通关的,都被视为大型游戏。
COD12却被我当成大型游戏了。毕竟什么一开始主角就是泰勒,泰勒同伴早就死了之后都是幻想,游戏是倒叙,和前作的联系千丝万缕我出了在沙漠那关提到妹控我啥都没发现【怨念怨念怨念怨念{:7_466:}】,玩了好几遍才发觉了好多真正剧情。这游戏也是玩了20个小时以上。
也就是说呢,我是看值得游戏的时长和剧情来定的。剧情优秀Rabi-Rabi我也玩了10个小时以上,游戏性极高OSU我也玩了200多小时了。{:7_468:}
- hl628651以后还能不能愉快的剁手了。
- Artbox
虽然绿光刷key的行为实在恶心,但是取消不就是把一定低门槛的独立开发者拒于门外了吗?
一旦一作没回本,哪里来的资金申请下一步呢?
而有一定实力的团队即使规模小,就不需要申请所谓的steam direct
意义何在。
- yu383157472
路过的萌新
- Lv99
我本人青睐之光看得少 但我个人感觉有这么一个平台是好事
改了之后可能确实对广大独立游戏制作者有坏处 但是也有着提高游戏质量的一面
作为一个玩家 我保持中立{:10_622:}
- hl628651有利也有弊吧。
提高一定风险,使游戏制作者和发行商不敢胡乱发售人气不高,还不太好玩的游戏。没人买,一堆差评,还亏了发行费。
- saviliana但是实际上会出垃圾游戏的多数都是那种有着後台的马甲公司,例如大鱼社和棒棒糖社(EA马甲)的马甲
所以根本就没有效果,反而会损害游戏产业。
- 不动の壁橱neet
被某些人狠耍了一把的steam。。。把其他人也连累了
- kalyant
不过绿光改革是肯定必要的,毫无创意性的游戏只要说送key就有人支持
这跟众筹骗钱有什么区别
筛选出有想法又创意性的,真正具有可玩性的游戏
才是绿光的真正意义
支持让那些辣鸡的游戏滚出绿光,还我steam一片蓝天{:5_220:}
- saviliana要啊,而且貌似是最低消费100刀
- saviliana改革是有必要,但是收费的话难道现在就不收费?现在也收费的啊…而且现在是按游戏售价分成的啊…
- kalyant仅仅100刀而已,这个并不能起到筛选的作用,我的意思是增强筛选的机制,让那些粗制滥造在进入玩家的眼睛之前就被剔除
- saviliana而言Valve表示要提高收费,现在官方最高的叫价为5000刀…这个是直接把筛选机制给销毁掉,直接把有支付叫价的人送到3A产品面前直接竞争的地步…这是要毁掉独立游戏市场啊…
- a732773558
很多国产厂商浑水摸鱼像是仙剑vr,三国格斗等
- saviliana而言你可能再也看不到血雨,花,云,返校之类的国产良作上蒸气娘,这是不是你们所希望的?
- kalyant5000刀还做个p的indiegame,这完全就是向小工作室强行要一笔入伙费
不过说不定也有人愿意交,3A和indiegame在steam上的渠道分成费应该不一样
不排除有那种野心勃勃的制作人拿出精品大赚一笔
收费变高说不定没看上去的那么糟糕
目前看来有利有弊
- 立授予天命
绿光鱼目混珠被取缔也是早晚的事情 不过希望steam或者其他平台尽早弄出一个可以包容低门槛独立开发者的舞台
- saviliana关键的就是很多人都听着最低100刀就愿意上钓啊,可是在Valve公布最终计费计划之前都得警惕G胖的收费野心啊…别忘了之前的老滚Mod收费计划,这是又一次想从制作方身上收钱啊…
- yi305110885
保持围观态度~反正我要弃了这坑钱的{:7_511:}
- 625701025
绿光上有很多抄袭和粗制滥造的游戏通过送key来赚好评
- 疯子丿
青睐之光这样改也是可以的,直接排除一些想浑水摸鱼的。
- siomliu
business is business
再好的设计在利益面前也是脆弱不堪的
- Palestine
反正都是要钱就是了
- hl628651现在的人类需要用这样东西来作为发展和前进的动力。
- Palestine什么时候人类不要钱了?
- hl628651很多时候,要看你有没有发现。比如,汉化组,字幕组。
- Palestine那还真是无私奉献啊
- solitaryx
这样的话,很多小制作,个人或者几个人的小团队,不容易达到要求吧,有时候一些价格便宜,个人或者小团队的制作其实很有意思,像一些像素游戏之类,虽然一开始很简单,但是慢慢更新之后会越来越好玩
- sfliad
对于一直玩别人账号和盗版游戏人来所
都~~无~~所~~~谓
- thhuiyuan
‘青睐之光’里好多简直垃圾的游戏,真是服了,取消了也好
- a732773558花,云,返校我不知道但是血雨在steam上的销量很差现在都不在steam上卖了更何况人现在是做手游的
- saviliana可是最基本的人家第一作就有能上蒸气娘的机会啊…游戏行业第一步就是要打开名气市场,没名气的游戏你找谁买?
可是未来呢?上传单个作品至少100刀,分成另算,并且未知获取上传资格的收费又是怎样,除了美帝最有钱的那1%外我问你找谁去集资?难不成要造个游戏都得把房子车子事业家族都给抵押给银行然後赌上一切来试水麽?
- 永夜之祭奠
这个改革看起来不怎么样啊,感觉会埋没不少好游戏
- a0005577
加價是要搞死谁
- as98asa
我的直覺告訴我。。。。。G胖要更加狠的搶劫了
- 冻月之哀伤
很平常啊,不然投票送key上绿光也太那啥了吧