火焰纹章新作,怎么向梦幻模拟战靠拢了?

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    hl628651

    最近看见火焰纹章的最新作预告,发现里面的对战特写是角色周围出现士兵一起进攻,跟梦幻模拟战,公主同盟的风格有点像,感觉没有以前好了。为什么不设计成《幽浮》那样,最近在论坛里看到有人讨论这款战棋游戏。那种一对一的战斗特写,感觉才是最适合火焰纹章的。由于设计的越来越偏离原来的风格,难道之后要和原来的风格分道扬镳了?

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    Rager

    從原製作人離開後就完全不一樣 我還是比較懷念聖魔之光石

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    lengbzhang

    其实……火纹历来的十几人小队灭国一直都是被吐槽的……加入士兵跟随感觉是个好事,起码战场感更强了

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    lo46jh

    光明与黑暗也改很多过去SRPG后来大改ARPG

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    0079

    士兵應該只會當作佈景板,要脫離元本的風格很難,老玩家很難接受改變,而且遊戲系統變得複雜也會嚇怕玩家

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    a321633

    小兵只是装饰,本质和以前一样。

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    hl628651

    额。。。事实上我以前游玩的几款战棋游戏都有这样的设定。。。(有发帖介绍过这两款游戏。)操纵魔兽,有着对抗一个国家的力量。被祖国出卖,带领残余兵力,取敌国国王首级。。。

    反正,目前火焰纹章这个设定改动,我是不太喜欢的。

    前由 hl628651 修改
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    hly532008

    最喜欢公主同盟的画风和系统,如果能出个续作就好了。火纹就是后期后面图太大,打得太慢了。

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    lengbzhang

    但是火纹角色的设定都不是那种以一当千的类型,而历代剧情上主人公都是率领了一整支军队战斗的,只不过之前为了突出将领们而淡化了军队士兵的存在,基本只会在对话和事件中让这些士兵出场。这一代只不过是理所当然的把这些本来就存在于剧情中的士兵们具体化了而已。

  • 七十三狼

    正常啦,一个国家才那么几个人才不对

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    hl628651

    公主同盟,如果出续作,说不定是3D画风了吧。不过之前人气就不是很高,应该和我提到的那两款国产游戏一样。出续作的机会不大。

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    shamanmzy

    火纹重启作感觉都挺蠢的,不过可能是我长大了,不再是那个能够单纯享受游戏乐趣的年纪了。

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    hl628651

    不,你要相信自己~你依旧可以像当年那样。

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    gaztian

    小兵都是摆设吧,像是英杰传那样的

  • 罗天斗神

    以前挺喜欢这个系列的,现在都不想碰了。

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    skjskj4

    还行吧~ 手持Switch,坐等新作