作为曾经魔兽粉丝来吐槽下这些年的剧情人物

  • 呆呆兽面包
    星际1确实比魔兽3剧情更好,特别是母巢上个了层次。

    但是星际2开始毁的程度有过之而无不及。
  • 呆呆兽面包
    总体而言他是个善良而正派的人物,不管对外对内。但是选择了投靠伊利丹这样的人终究算是不得已走上邪路了。

    燃烧远征变成了一个彻头彻尾的反派走狗,是迄今为止我认为暴雪在人物处理上最大的失败。
  • a
    alann
    感觉暴雪对高等精灵有着极深的恶意,男的最后都变loser,女的都喜欢人类。
  • z
    zyzy2
    不值得,一早上起来讨论这种糟心玩意,多睡半小时不好吗
  • 机动妖精
    剧情终究是为了游戏性服务,框架决定了剧情架构。

    如果各种族能随着剧情突然脱离联盟部落然后反水或者中立,甚至组建临时的第三世界,至少8.0争霸艾泽拉斯版本会有趣很多,不用强行打个艾萨拉打个古神什么的

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  • 呆呆兽面包
    第三阵营最好的机会就是燃烧远征时期,伊利达雷完美第三阵营。
  • 四点钟
    希瓦现在一副仇恨拉足地位捧高养肥了准备开杀的样子(也不排除洗白)。
    7.0到现在外加不断拱火我对她这条线已经烦了……剧情为游戏**务没错,只要本体好刷剧情也就吐吐槽,但不要老是让编成这样的主线剧情跳脸……我猜佛洛尔对这个演成连续剧的CG还挺得意的吧。
  • 呆呆兽面包
    是的,燃烧远征是违和程度最高的一个资料片。
  • M
    MOOMBA
    爆跌从写书到说书然后吃书 最后边吃边拉 还里边下毒
    买了一堆官方设定小说的人 感觉自己就是个傻逼
  • 呆呆兽面包
    纳克楼顶说过了,戈登大妈是典型的言情小说家。人物之间的感情过于直白热烈,让人容易觉得很违和。
  • w
    waterstars
    “魔兽三最大特点没有绝对的正邪”

    所以说你没玩过战役至少上个B站啥的找一下战役任务通关视频吧...
  • 呆呆兽面包
    我玩过啊,我的意思是大部分人物都没有那么黑白分明,哪怕反派也可以适当合作。

    也就军团是公敌,就这样历史背景里萨格拉斯也是有自己的考虑的。
  • w
    windtrack_qh
    WOW时期最傻逼的一点就是过度消费WAR3的人物
    从2.0开始一直到现在全部是在消费WAR3的树立起来的人物形象

    其实无印时期WOW树立了很多新的角色,比如大王、鹿盔、为了龙、老佛爷这些,然而基本几个版本就被消费完毕了。
    而从2.0开始基本就没怎么塑造成功过新角色。
  • 呆呆兽面包
    主要是对魔兽3的人物也都处理得很崩。

    老弗丁也不算WOW首创,首次出现于魔兽3之前的血与荣耀短篇。
  • s
    sandro
    我现在看家里三本编年史就觉得恶心
  • l
    lrinr
    war3人类剧情比较出彩,渡海大迁徙剧情太过神棍,伤害整体剧情的严肃性,明显欠考虑,跟着到了WOW时代为了阵营再次牺牲剧情合理性,再到TBC的“我忘了”算是彻底放飞自我管他什么整体剧情呢,剧情设计师跟着美工的新创意屁股后面圆就好了。
  • 呆呆兽面包
    兽人剧情整体比较弱,只有格罗姆那段和吉安娜老爹好。

    萨尔主要出彩戏份在氏族之王。
  • C
    Corruptwing
    俺寻思你这是要黑战锤
  • l
    last_regret
    我不舒服的主要是明明各种族之间可以因为文化,资源,历史等原因有更多更根本的仇恨原因,却经常把问题归结在一两个领袖的一意孤行上,对联盟玩家来说没能真正惩罚到部落很不爽,对部落玩家来说主城被攻破领袖下台也不爽,事实上也很难让玩家达成“战争真残酷我们还是找个和平相处的办法”的想法

    —— 来自 HUAWEI JSN-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 任天索尼子
    梅森时代的血精灵加入部落和艾瑞达吃书成德莱尼就已经烂的没道理了 而且这两个种族加入的理由非常游戏性 一个是部落没美型 一个是联盟没高大种族 结果还搞得平衡性稀烂 血精灵种族天赋好用又好看 德莱尼长得难看种族天赋又最垃圾没有之一 血精灵占了美服部落差不多百分之四十 德莱尼现在是美服联盟人口最少的种族之一 。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • 呆呆兽面包
    德莱尼吃书后的设定其实是超级玛丽苏,剧情也是极其偏爱他们。
  • A
    Airwolf
    部落玩家心里苦哇,你看看现在台上的,哪个不是和lm有着这样那样的关系,连新亡灵领袖都可以说是lm的人,部落阵营大佬被消耗的厉害,说成附庸都没区别了
  • 黑岩泪香
    我再重複一次,加莉亞並不是被遺忘者的種族領袖。
    她是被「想不開的被遺忘者」以及莉莉安請過去做心理輔導的。
  • 黑岩泪香
    然而現在已經明確的事實是,以前你死了會有人根據你的生平裁決你上天堂還是下地獄,現在你如果死了直接就去地獄。你覺得對一個正常人來說哪種好點?
    席爾瓦納斯根本就不在乎什麼別人下不下地獄,只要自己不下就行了,這就是她和典獄長的交易咯。
  • w
    windtrack_qh
    德莱尼小骚蹄子跑起来那屁股你受得了?罚你再看一遍欲望竞技场
  • 黑岩泪香
    講道理的話劇情一直到7.0都可以說大綱沒問題,細節有好有壞有吃。
    光與影之子就是瘋狂的開始。
  • r
    ryj
    这个我觉得就是游戏本身框架的问题了 wow这套阵营设计强行把玩家分为两边 但blz又要以PVE为主 战场内的那种占领效果放不到外面 根本没法体现多少阵营对抗或者说战争的残酷性

    然后到了BFA这个以阵营对抗为主要剧情的版本 这个问题就更明显 剧情上双方都觉得很不爽 游戏中大家该干嘛还是干嘛 什么主城被烧 首领被杀都没什么影响
  • 任天索尼子
    啥?然后维纶在军团形象全崩,然后BFA没几句台词,就当了一回电影回放机?然后天赋和屎一样?
  • 呆呆兽面包
    不觉得,地球时代主线东一锤西一下,燃烧远征就开始有吃书槽点,巫妖王之怒对敌人的呈现不行。大灾变死亡之翼的体现也很有问题。
  • 任天索尼子
    然后骚就是美服人口被血精灵爆了快十倍?
  • y
    ybfelix
    魔法飞船嘛。玩家拿的也是魔法剑,穿的魔法甲,没毛病。这么说来其实像高达,质量效应之类的魔幻转科幻
  • 任天索尼子
    QA刚说了,加利亚没有加入部落,被遗忘者也不接受她。
  • 呆呆兽面包
    设定真难找出更玛丽苏的了。燃烧远征也是极其偏爱他们,所以只能雪藏。军团再临算正确处理,这种吃书吃出来的种族和人物就应该靠边站。
  • 黑岩泪香
    香草時代根本就沒貫穿全版本的主線。至於其他的我也說了是細節問題。
    但是7.0開始是整個大綱都有問題了。變成了人氣決定劇情。
  • A
    Airwolf
    我觉得不是人气决定剧情,应该是确定了在剧情中逐渐以联盟为中心的设计,这几个版本说实话部落充当的角色明显不光彩,又因为阵营设定缘故不能把部落彻底打残,只能去原谅
  • A
    Airwolf
    而且部落先天底蕴就不足,英雄还经常被拉进本或者剧情杀消耗掉,lm虽然也有对应的牺牲,但联盟家大业大人家经得起消耗,反观部落就会发现一个尴尬的情况,无人可用,而搞的阵营对抗主题又一直是让部落作为挑事方
  • 黑岩泪香
    部落早在mop就不光彩過了好吧。

    人氣決定劇情最直觀的例子就是光與影之子。放當年tbc,一粒蛋的人氣恐怕是巔峰狀態,這都敢直接揍死。從商業角度我不好評價對不對,但是從我個人觀感角度這就是對的。
    7.0挖回來無非就是後悔消費太快了唄。
  • A
    Airwolf
    一粒蛋这问题明显是按war3来说到了wow本来该是一方中立势力,结果成了反派boss存在感都在war3里,tbc里毫无存在感,天天宅黑庙
  • 呆呆兽面包
    燃烧远征对伊利丹的处理不要太失败,全程没有任何人物塑造,就是纯粹的疯子完全浪费了这个人物。威慑力也是渣一样了。

    法斯琪也是,那么阴险的一个人物个性在剧情完全没现出来。
  • 呆呆兽面包
    因为本身部落在魔兽3就有硬凑迹象,联盟也就暗夜加入有点那啥。早期暗夜在剧情也被压制的厉害。
  • 呆呆兽面包
    因为他要这些人一起去对抗燃烧军团防止树被吃。