技术盲想请教一下,从PS开始的光盘游戏到底是怎么防盗版的?

  • G
    Gillian_Chung
    PS,SS,PS2等等老游戏机说防盗版当然是个笑话,但仍然需要加直读是不是。

    我不明白的是,难道至今没有办法把光盘的信息完全复制吗?如果已经把光盘完全复制了,为什么机器为什么不能玩盗版?因为光盘是不可修改,不能限定安装次数的。。。如果完全复制了光盘的信息,为什么机器就不认?实在不明白。

    PC早期的输入序列号,机器码,全程联网等等防盗版都好理解……
  • h
    haiwen417
    以前在哪里看到过,理论上光盘信息是可以完全复制的,不过需要一套复杂完整的生产线,以盗版的那点利润是玩不起的
  • J
    James50
    貌似是做了不符合白皮书规格的额外数据扇区, 常规压盘或可烧录盘就做不到1:1复制
  • 腻水染花腥
    基本的就两种

    1. 盘头部有一串数据,可以用这个来检查到底是什么盘(CD/DVD/BD),刻录盘的这片区域是不可写的,并且标明了这是一片刻录盘,然后主机那边checksum只认固定的数值
    2. 盘中间固定的区域有一个或若干bad sector,直接复制会出错,如果修复,刻录会成功,但是主机那边能检测到bad sector没了

    你有官方的原盘外加官方的烧盘机就能搞了,或者能仿造出一模一样的两者也可以
  • 腻水染花腥
    是这样的,与其做这种方法的盗版还不如盼抽屉里蹦出个机器猫揣着个复制灯来的实际
  • G
    Gillian_Chung
    哦哦……原来问题还是没办法完全复制光盘信息啊。
  • s
    saisi
    破解主机是一劳永逸的办法,完完全全复制正版光盘那就要求每个做翻版碟的都要有一套获取光盘加密信息的技术和生产设备。
  • 超越牛的神肉人
    还是DC最神奇。。。。
  • 2
    20150000
    还是只读取光盘的游戏数据 修改主机固件 跳过验证比较方便吧
  • C
    Czombie
    2004年出的PS2免直读光盘貌似属于第二种,可以直接看到光盘中间那一圈坏道。不过这种光盘当时好像只有十几个游戏,不怎么好卖,价格比较贵(25元一张,5元党难以接受),后来D商就不做了。
  • s
    shadowfay
    理论上来讲,从物理结构完整复制应该不存在问题吧,本身就是一个打孔塑料片罢了
  • s
    sodoga
    记得后来名扬天下的DAEMON虚拟光驱当时就是以能挂载PS光盘镜像文件发迹的。。。。
    当时能做完整克隆PS光盘镜像的CDRWIN现在好像消失了
  • y
    yangjuniori
    用纯物理的方法扫一下全盘
  • b
    bentiancai
    这里面最容易破解的还是dc
  • l
    lg19860320
    Dc的gd最神奇
  • c
    cfqxd
    白皮书本身都没告诉你可以全盘复制的,本来就有保留扇区
  • k
    kalarrd
    Dc的小鹿盘据说是内部流出的?
  • 就一中年人
    小鹿是引导盘,写了一些特定数据高速主机是OK的,且换盘不会重新读取,然后就完事
    不过还真不知道是不是内部技术流出
  • y
    yangjuniori
    dc也能直接读cd数据这个大家都想不到
  • k
    kara
    光驱物理结构没有本质区别,所以就是一个固件的问题
  • z
    zhuliang
    dc是德国一个开发组用开发机的资源做了引导盘,后来被抓判刑。
  • s
    shiningfire
    SS盘最内圈或最外圈有条码一样的东西