现在的游戏比20年前我想象中的未来游戏要强出100倍不止
- fenrir发展太慢了,远远低于我的预期,看来是有瓶颈的,不可能线性上升
- Natale当年我看超时空要塞+觉得里面的人太傻逼了怎么可能真的有人迷上一个会唱歌的程序。
后来出了一个东西叫VOCALOID,而且还真的开了演唱会。 - Meliadoul我一直以为21世纪玩游戏能普及全息投影了
- Kristjansson什么时候能脑后插管
- tyx776如果说的是画面,同意。
- midearth+1
- カガミオ画面上,的确是这样
不过游戏本质上并没有进化
本来这个也很难进化
该发掘的都发掘的差不多了 - Zak其实你这个[怀旧]标签已经能说明一些问题了
- zechin再过二十年又会怎么样呢
- table10年前的游戏比20年前的强出100倍,现在的游戏比10年前的弱去100倍
- mimo1118= =怎么听上去就是在说游戏从没进步过.....
20年前和现在一摸一样 - 土狼
- stepbystep敢举两个最有代表性的例子吗?别用大作和雷作比。
老了就说老了,没必要装死忠。 - zhaoyanggolden这个我觉得有点不一样,这个还关系到“偶像”这个概念的本义和人的偶像崇拜心理。
不过说实话确实没想到偶在有生之年就能看到这样的发展。偶一直以为真正的全息影像技术普及前不会有人想创造虚拟偶像,看来人类的科技树(或者说11区人的?)确实是会向比较怪的方向发展 - 守恒定律说真的画面撇开,游戏性和耐玩性真的是老游戏好,贪吃蛇、俄罗斯方块?扫雷这些真心玩不腻,就算是
- الطائر20年来AI水平有多大提升?
- dashantaozi游戏性呢
- tarma现在的游戏内容比以前的丰富多了。
作为娱乐产品来说,现在的游戏比以前进步了许多纪元。 - archerho只有我一个人对这些老游戏一玩就腻,碰都不想碰吗
- xinyyy7820年前我战不过电脑象棋,现在依然...
- pf67逆 玉 王这个DOS游戏比现在很多RPG要强出100倍不止!!
- pf67安德的游戏,想象力这个东西不是游戏界大佬擅长的。。
- cubesun比20年前强100倍不止。进步应该比电影100年来的进化要大得多。
我也是对老游戏一碰就腻的人。 - 9898485一直在玩XCOM1的路过……
至少SLG这种类型没什么变化。4X游戏的经典之作都是老游戏。
即时制和时间片制是一大突破,但总体结构仍然还是回合制时的老样子。而且moo3公认不如moo2,mom的模仿者无数,却失败作居多。所以我觉得这种类型尚有巨大的潜力。 - lpxws能说出现在游戏比十年前弱的 要么是一叶遮目 要么是食古不化
- fenghou现在和20年前相比:
操作工具进步了没有?——手柄上多了几个键。
输出工具进步了没有?——显示器分辨率变大了点。
AI进步了没有?——感觉不太出来,好像有一点进步?
没有感觉到质的变化前,我是怎么也不会满意的。 - nil分不清游戏和现实绝壁是种病。
- 如月痴早
20年前没有播片可玩
- yth329但是从现在开始20年后的游戏一定不会超过预期!
- sauron.j小学时候想象过能够几乎100%还原现实城市的沙盘游戏,虽然后来的确有了GTA,但截至目前和当年期望的相比还差好几个等级
- table两个代表性的例子就是机战和生化危机
- ggfsaraba如果说生化2 超乎想象,那么生化1 是什么地位?两者差距有那么大么?
- ahsammas自由度还是没有超过GTA的
- ssbbttxxyy我期待是能够玩到脑后插管的游戏