现在的游戏比20年前我想象中的未来游戏要强出100倍不止

  • f
    fenrir
    发展太慢了,远远低于我的预期,看来是有瓶颈的,不可能线性上升
  • N
    Natale
    当年我看超时空要塞+觉得里面的人太傻逼了怎么可能真的有人迷上一个会唱歌的程序。

    后来出了一个东西叫VOCALOID,而且还真的开了演唱会。
  • M
    Meliadoul
    我一直以为21世纪玩游戏能普及全息投影了
  • K
    Kristjansson
    什么时候能脑后插管
  • t
    tyx776
    如果说的是画面,同意。
  • m
    midearth
    +1
  • カガミオ
    画面上,的确是这样
    不过游戏本质上并没有进化
    本来这个也很难进化
    该发掘的都发掘的差不多了
  • Z
    Zak
    其实你这个[怀旧]标签已经能说明一些问题了
  • z
    zechin
    再过二十年又会怎么样呢
  • t
    table
    10年前的游戏比20年前的强出100倍,现在的游戏比10年前的弱去100倍
  • m
    mimo1118
    = =怎么听上去就是在说游戏从没进步过.....
    20年前和现在一摸一样
  • 土狼
  • s
    stepbystep
    敢举两个最有代表性的例子吗?别用大作和雷作比。

    老了就说老了,没必要装死忠。
  • z
    zhaoyanggolden
    这个我觉得有点不一样,这个还关系到“偶像”这个概念的本义和人的偶像崇拜心理。
    不过说实话确实没想到偶在有生之年就能看到这样的发展。偶一直以为真正的全息影像技术普及前不会有人想创造虚拟偶像,看来人类的科技树(或者说11区人的?)确实是会向比较怪的方向发展
  • 守恒定律
    说真的画面撇开,游戏性和耐玩性真的是老游戏好,贪吃蛇、俄罗斯方块?扫雷这些真心玩不腻,就算是
  • ا
    الطائر
    20年来AI水平有多大提升?
  • d
    dashantaozi
    游戏性呢
  • t
    tarma
    现在的游戏内容比以前的丰富多了。
    作为娱乐产品来说,现在的游戏比以前进步了许多纪元。
  • a
    archerho
    只有我一个人对这些老游戏一玩就腻,碰都不想碰吗
  • x
    xinyyy78
    20年前我战不过电脑象棋,现在依然...
  • p
    pf67
    逆 玉 王这个DOS游戏比现在很多RPG要强出100倍不止!!
  • p
    pf67
    安德的游戏,想象力这个东西不是游戏界大佬擅长的。。
  • c
    cubesun
    比20年前强100倍不止。进步应该比电影100年来的进化要大得多。

    我也是对老游戏一碰就腻的人。
  • 9
    9898485
    一直在玩XCOM1的路过……
    至少SLG这种类型没什么变化。4X游戏的经典之作都是老游戏。
    即时制和时间片制是一大突破,但总体结构仍然还是回合制时的老样子。而且moo3公认不如moo2,mom的模仿者无数,却失败作居多。所以我觉得这种类型尚有巨大的潜力。
  • l
    lpxws
    能说出现在游戏比十年前弱的 要么是一叶遮目 要么是食古不化
  • f
    fenghou
    现在和20年前相比:
    操作工具进步了没有?——手柄上多了几个键。
    输出工具进步了没有?——显示器分辨率变大了点。
    AI进步了没有?——感觉不太出来,好像有一点进步?

    没有感觉到质的变化前,我是怎么也不会满意的。
  • n
    nil
    分不清游戏和现实绝壁是种病。
  • 如月痴早
    20年前没有播片可玩
  • y
    yth329
    但是从现在开始20年后的游戏一定不会超过预期!
  • s
    sauron.j
    小学时候想象过能够几乎100%还原现实城市的沙盘游戏,虽然后来的确有了GTA,但截至目前和当年期望的相比还差好几个等级
  • t
    table
    两个代表性的例子就是机战和生化危机
  • g
    ggfsaraba
    如果说生化2 超乎想象,那么生化1 是什么地位?两者差距有那么大么?
  • a
    ahsammas
    自由度还是没有超过GTA的
  • s
    ssbbttxxyy
    我期待是能够玩到脑后插管的游戏