《魔神转生2》中文版(10.7日最终版,加入恶魔全书和攻略
- monkeyking全恶魔英日名对照(合体馆内保留了日文,因为会乱码)
魔神(Law-Light)
VISHNU(ヴィシュヌ)
VIROCNA(ヴィルシャナ)
ODIN(オーディン)
PEUN(ペルーン)
MADUK(マルドゥーク)
BAHRAM(ウルスラグナ)
THOR(トール)
INDRA(インドラ)
FRE(フレイ)
女神(Neutral-Light)
LAKSMI(ラクシュミ)
ISIS(イシス)
FREYA(フレイヤ)
PRVATI(パールヴァティ)
ANAHTA(アナーヒーター)
ISTAR(イシュタル)
SRASVTI(サラスヴァティ)
SIRO(シラヤマヒメ)
SKUYA(コノハナサクヤ)
UZUME(アメノウズメ)
祖神(Chaos-Light)
MITHRA(ミスラ)
TIAMT(ティアマト)
BAAL(バアル)
BRAHMA(ブラフマー)
BRIGD(ブリギッド)
ECDNA(エキドナ)
邪神(Law-Dark)
AHRIMAN(アーリマン) *敌方专用
SURT(スルト)
TEZCA(テスカトリポカ)
CNOBOG(チェルノボーグ)
BALOR(バロール)
INDRAJT(インドラジット)
LOKI(ロキ)
RAVANA(ラーヴァナ)
天魔(Chaos-Light)
MAZDA(アフラマズダー)
SIVA(シヴァ)
SVNTVT(スヴェントヴィト)
TYR(テュール)
MHKALA(マハカーラ)
TRIGLAV(トリグラフ)
WUKON(セイテンタイセイ)
VAYU(ヴァーユ)
YAMA(ヤマ)
鬼神(Neutral-Light)
ATAVAKA(アタバク)
BISHAMON(ビシャモンテン)
FUDOU(フドウミョウオウ)
GUNDRI(グンダリ)
JIKOK(ジコクテン)
KONGOU(コンゴウヤシャ)
KOUMOK(コウモクテン)
ZOUCHO(ゾウチョウテン)
天神(Law-Light)
AMATRAS(アマテラス)
SUSANO(スサノオ)
MKZUTI(タケミカヅチ)
FTUNUSI(フツヌシ)
TUKUYMI(ツクヨミ)
地祗(Chaos-Light)
ARHBAKI(アラハバキ)
OOKUNI(オオナムチ)
SARUTA(サルタヒコ)
MINATAK(タケミナカタ)
SUNEHK(ナガスネヒコ)
女魔(Chaos-Light)
KALI(カーリー)
DURGA(ドゥルガー)
BSTET(バステト)
MORIGN(モーリガン)
BRNHLD(ヴリュンヒルド)
HLITI(ハリティー)
NIKE(ニケー)
DRAHAN(デュラハーン)
魔王(Chaos-Dark)
SATAN(サタン)
LUCIFER(ルシファー)
BEELZEB(ベルゼブブ)
MARA(マーラ)
BAEL(バエル)
ASTROTH(アスタロト)*敌方专用
BAALBRT(バールベリト)
BLAM(バラム)
ASMOD(アスモデウス)
夜魔(Neutral-Dark)
LLITH(リリス)
HECAT(ヘカーテ)
MEFIST(メフィスト)
VAMP(ヴァンパイア)
SUCUBUS(サキュバス)
INCUBUS(インキュバス)
BAPHOMT(バフォメット)
LLIM(リリム)
妖魔(Neutral-Neutral)
MEDUSA(メデューサ)
BUER(グェル)
SKYLA(スキュラ)
BANSI(バンシー)
LMIA(ラミア)
ARANE(アルラウネ)
EPSA(エンプーサ)
IMP(インプ)
炽天使(Law-Light)
MICHAEL(ミカエル)
GABRIEL(ガブリエル)
RAPHAEL(ラファエル)
URIEL(ウリエル)
RAGUEL(ラグエル)
SARIEL(サリエル)
REMIEL(レミエル)
KAMAEL(カマエル)
天使(Law-Neutral)
CHERUB(ケルプ)
THRONE(トロネ)
DOMNION(ドミニオン)
VIRTUE(ヴァーチャー)
POWER(パワー)
PRINCI(プリンシパリティ)
ARCH(アークエンジェル)
ANGL(エンジェル)
堕天使(Chaos-Dark)
BELIAL(ベリアル)
ARIOCH(アリオク)
SAMAEL(サマエル)
AZAZEL(アザゼル)
BLPHGR(ベルフェゴール)*敌方专用
FLURTY(フルーレティ)
FLUROS(フラロウス)
LEONRD(レオナルド)
OSE(オセ)
ANDRS(アンドラス)
龙神(Chaos-Light)
QING·D(チェンロン)
ANANT(アナンタ)
IRUR(イルルヤンカシュ)
CVTLC(コワトリクエ)
QUTZAL(ケツアルカトル)
GANGA(ガンガー)
HUITZ(ウィツロポチトリ)
PEKYON(ペクヨン)
龙王(Neutral-Neutral)
OROTI(ヤマタノオロチ)
FAVNIR(ファフニール)
KINGU(キングー)
IZAMNA(イツァム·ナー)
PEN·D(ペンドラゴン)
NAGA(ナーガ)
LADON(ラドン)
YULUNG(ユルング)
邪龙(Law-Dark)
VRITRA(ヴリトラ)
JORMUN(ヨルムンガント)
DAHAK(アジ·ダハーカ)
LEVITAN(レヴィアサン)
APEP(アペプ)
WYRM(ワイアーム)
NIDHOG(ニーズホッグ)
BASLISK(バジリスク)
幻魔(Neutral-Light)
IUGH(イルダーナフ)
KVASR(クヴァシル)
CULAIN(クーフーリン)
DIADRA(ディアドラ)
DIRMUD(ディルムッド)
MACHA(マッハ)
HURI(フーリー)
PUKA(プーカ)
地灵(Neutral-Neutral)
NUADU(アガートラム)
ATLUS(アトラス)
FIBRG(フィルヴォルグ)
BCABO(ブッカブー)
DWRF(ドワーフ)
KOBLD(コボルト)
KNOCK(ノッカー)
BROWNI(ブラウニー)
妖精(Neutral-Neutral)
OBRON(オベロン)
URVASI(ウルヴァシー)
TITNIA(ティターニア)
TILTMA(ティローッタマー)
ELF(エルフ)
RUSLKA(ルサールカ)
DRYAD(ドリアード)
GBLIN(ゴブリン)
PXIE(ピクシー)
精灵(Neutral-Neutral)
SALAMAND(サラマンダー)
UNDINE(ウンディーネ)
SYLPH(シルフ)
GNOM(ノーム)
灵鸟(Law-Neutral)
GARUDA(ガルーダ)
YATA(ヤタガラス)
PHNIX(フェニックス)
JATAYU(ジャターユ)
FENG(ホウオウ)
妖鸟(Chaos-Neutral)
AELO(アエロー)
OCYPET(オキュペテー)
NEVAW(ネヴァン)
KLANO(ケライノー)
GUHUO(コカクチョウ)
凶鸟(Neutral-Dark)
VELGR(フレスベルグ)
GURR(グルル)
ZU(ズー)
FRIE(フリアイ)
FUXI(フーシー)
神兽(Law-Light)
HANUMAN(ハヌマーン)
GRIFON(グリフォン)
SLIPNIR(スレイプニル)
GANESA(ガネーシャ)
BALON(バロン)
BRSTI(グリンブルスティ)
SPHNX(スフィンクス)
NANDI(ナンディ)
圣兽(Neutral-Neutral)
QILIN(キリン)
CMERA(キマイラ)
PAPILSG(パピルサグ)
XUANWU(ゲンブ)
BAIZE(ハクタク)
UNICN(ユニコーン)
魔兽(Neutral-Neutral)
CBERUS(ケルベロス)
RANGO(ラクチャランゴ)
ORTRUS(オルトロス)
STONCA(ストーンカ)
NEKOMATA(ネコマタ)
TANKI(タンキ)
妖兽(Neutral-Dark)
FENRIR(フェンリル)
KRAKEN(クラーケン)
GARM(ガルム)
RANDA(ランダ)
TAMAMO(タマモノマエ)
MANTCOR(マンティコア)
DDONGO(ドドンゴー)
NUE(ヌエ)
妖鬼(Law-Neutral)
SYUTEN(シュテンドウジ)
TENGU(テング)
TUDAK(トゥルダク)
PURSHKI(プルシキ)
IBARA(イバラギドウジ)
MSYA(モムノフ)
斗鬼(Chaos-Neutral)
YAKSHA(ヤクシャ)
YAKSINI(ヤクシニー)
NATAKU(ナタク)
MEZU(メズキ)
GOZU(ゴズキ)
WENDIGO(ウェンディゴ)
邪鬼(Law-Dark)
GRIMKRA(ギリメカラ)
RAKSASA(ラクシャーサ)
BEKOK(ベイコク)
SIKOME(ヨモツシコメ)
KWANCA(カワンチャ)
SPARTI(スパルトイ)
HANJA(ハンジャ)
USTOC(ウストック)
邪灵(Chaos-Dark)
LICH(リッチ)
SUNIYK(サンニ·ヤカー)
ALGA(サルゲッソー)
PATOM(ファントム)
RANSGL(ランスグイル)
GHOST(ゴースト)
ZOMB(ゾンビ)
外道(Chaos-Dark)
BEAD(バックベアード)
B·OOZE(ブラックウーズ)
MORYO(モウリョウ)
SLM(スライム)
机械(Neutral-Neutral)
NO81(81シキ)*敌方专用 - monkeyking和回合数有关的重点关卡说明
第二章:
2-3 SHINJUKU(新宿)
须在15回合内过关,之后才会触发与谜之自卫队员的对话情节,中途的选项选第一项,这样到第四章时才能获得鬼神仲魔的援助。
第三章:
2-2 SHINJUKU(新宿)
过关时若带有Pixie(LV3妖精),可以触发导向隐藏关卡池袋IKEBUKURO的通路,在那里可以获得LL/CL路线中重要的事件道具。
虽然本关的隐藏要素和回合数无关,但非常容易错漏所以顺便提及。
第四章:
4-4 SIDEPOLIS-09(上野)
这关可能在SIDEPOLIS-05后自动出现,也可能在NORTH JUNCTION这关后花10000金钱购买情报后进入。
在前一种情况下,15回合内过关可以使LV74鬼神毗沙门天加入,即使没有获得鬼神援助,这关宝箱里也有和事件相关的道具需要获得。
第五章:
5-1 SABHAS
9回合内过关得到Muffuese,斧系武器。
5-2 SYEHAKIM
16回合内过关得到Aslanmaya,突剑系武器。
20回合内过关后会出现通往隐藏关卡RAKIA的道路。
5-3 RAKIA
10回合内过关得到Longinus,长枪系武器。
5-4 MAHONG
零阵亡过关得到天帝系防具四件。
9回合内过关得到Death Bringer,长剑系武器。
15回合内过关后会出现通往隐藏关卡AHLABOT的道路。
5-5 AHLABOT
8回合内过关得到Arc Saber,长剑系武器。
5-6 SHAMIM
8回合内过关得到Answerer,长枪系武器。
第六章:
6-1 ELLETH
以零阵亡为前提──
25回合内过关得到七枝刀,长剑系武器。
30回合内,杀敌数20过关得到备前长船,刀系武器。
6-2 NESDIA
零阵亡通关得到Skirnir,长剑系武器。
15回合内过关得到Gungnir,长枪系武器。
阵亡数5以下,20回合内,杀敌数20过关得到斧系武器Mjollnir和杖系武器Gleipnir。
25回合内过关后会出现通往隐藏关卡TWIA的道路。
6-3 TWIA
过关时若带有CULAIN(LV58 幻魔)可得到Gaebolg,长枪系武器。
15回合内过关得到天之业云,长剑系武器。
杀敌数30过关得到Maverick,铳系武器。
6-4 ADHAMA
20回合内过关得到Gram,长剑系武器。
25回合内过关后会出现通往隐藏关卡TEBEL的道路。
杀敌数30过关得到Barbarossa,突剑系武器。
6-5 TEBEL
以零阵亡为前提──
5回合内,杀敌数15过关得到Ilda-Vorg,长剑系武器。
15回合内,杀敌数10过关得到Koenigs系列防具四件。
6-6 GEE
过关时若带有ISIS(LV68 女神)可得到Ankh staff,杖系武器。
零阵亡,30回合内,杀敌数10过关得到Photon laucher,铳系武器。
阵亡数1以下,35回合内,杀敌数30过关得到妖刀村正,刀系武器。
《魔神转生2》魔法·特技一览
攻击魔法系--------
魔法的相克关系是:
火焰←→冰结(表示如果一个恶魔的耐性是火,那么弱点一定是冰。反之亦然)
冲击←→爆发(同上)
火焰魔法(对地祗、妖魔、凶鸟、邪鬼、妖兽、外道杀伤力200%)
AGI------Agi·单体火焰攻击·威力25
AGIRAO---Agilao·单体火焰攻击·威力80
AGILAON--Agilaon·单体火焰攻击·威力160
M-AGI----Maha-Agi·复数火焰攻击·威力50
M-AGION--Maha-Agion·复数火焰攻击·威力130
冰结魔法(对邪神、天神、女魔、灵鸟、魔兽斗鬼杀伤力200%)
BUFU-----Bufu·单体冰结攻击·威力25
BUFULA---Bufula·单体冰结攻击·威力80
BUFULAON-Bufulaon·单体冰结攻击·威力160
M-BUFU---Maha-Bufu·复数冰结攻击·威力50
M-BUFULA-Maha-Bufula·复数冰结攻击·威力130
电击魔法(对全部飞行种族、机械杀伤力200%)
ZIO------Zio·单体电击攻击·威力25
ZIONGA---Zionga·单体电击攻击·威力80
ZIORAON--Zioraon·单体电击攻击·威力160
M-ZIO----Maha-Zio·复数电击攻击·威力50
M-ZIONGA-Maha-Zionga·复数电击攻击·威力130
冲击魔法(对地灵、神兽杀伤力200%)
ZAN------Zan·单体冲击攻击·威力25
ZANMA----Zanma·单体冲击攻击·威力80
ZANMAON--Zanmaon·单体冲击攻击·威力160
M-ZAN----Maha-Zan·复数冲击攻击·威力50
M-ZANMA--Maha-Zanma·复数冲击攻击·威力130
REMDORA--Remdora·复数冲击攻击·威力160
爆发魔法(对幻魔、妖精、妖鸟、圣兽、妖鬼、外道杀伤力200%)
GIGA-----Giga·单体爆发攻击·威力25
GIGAON---Gigaon·单体爆发攻击·威力80
GIGARION-Gigarion·单体爆发攻击·威力160
M-GIGA---Maha-Giga·复数爆发攻击·威力50
M-GIGAON-Maha-Gigaon·复数爆发攻击·威力130
万能魔法(对全种族杀伤力150%)
MEGIDO---Megido·单体万能攻击·威力80
MEGDRAON-Megidoraon·特殊复数万能攻击·威力40
破魔魔法(对Dark种族杀伤力200%,魔王100%,邪灵即死)
HANMA----Hanma·单体破魔攻击·威力60
MAHANMA--Mahanma·复数破魔攻击·威力120
咒杀魔法(即死,对部分种族无效)
MUDO-----Mudo·单体咒杀攻击·即死
MUDOON---Mudo-on·复数咒杀攻击·即死
状态异常魔法
DOLGUL---Dolgulradol·单体状态异常·POISON
MAKAJAMA-Maka-Jama单体状态异常·CLOSE
PALYR----Palyr·单体状态异常·PALYZ
DOLMINER-Dolminer·单体状态异常·SLEEP
SHIBABU--Sibabu·单体状态异常·BIND
PETRAM---Petram·单体状态异常·STONE
*游戏中全部异常状态:
POISON(每回合按比例损失HP)
CLOSE(不可使用魔法)
PALYZ(不能移动,但可以攻击)
SLEEP(不能行动,受到攻击后恢复)
BIND(不能行动,每回合按比例损失MP)
STONE(不能行动,恢复需要的时间长)
回复魔法
DIA------Dia·单体HP小回复
DIALA----Diarama·单体HP中回复
DIAHAN---Diarahan·单体HP大回复
M-DIA----Me-Dia·复数HP小回复
M-DIAHAN-Me-Diarahan·复数HP大回复
RECARM---Recarm·单体HP小回复·射程7
SARECARM-Sama-Recarm·单体HP大回复·射程7
PATRA----Patora·单体状态治疗(SLEEP·BIND·CLOSE)
POSMDI---Posm-di·单体状态治疗·POISON
PALYLADI-Palyla-di单体状态治疗·PALYZ
PETRADI--Petra-di·单体状态治疗·STONE
MAKAKAJA-Maka-Kaja·单体辅助·智慧上升7
SABBATH--Sabbathma特殊·召唤仲魔
攻击特技:
BITE1----CloseBite·单体攻击·相性×1.5(可以和基本相性相乘)·70%几率CLOSE
BITE2-----PalyzBite·单体攻击·相性×1.5(可以和基本相性相乘)·70%几率PALYZ
BITE3-----StoneBite·单体攻击·相性×1.5(可以和基本相性相乘)·70%几率STONE
BITE4-----BindBite·单体攻击·相性×1.5(可以和基本相性相乘)·70%几率BIND
SCRATCH1--SleepScratch·单体攻击·相性150%(固定)·70%几率SLEEP
SCRATCH2--PoisonScratch·单体攻击·相性150%(固定)·70%几率POISON
SCRATCH3--PalyzScratch·复数攻击·相性150%(固定)·70%几率PALYZ
NEEDLE1---PoisonNeedle·单体攻击·相性×1·100%几率POISON
NEEDLE2---BindNeedle·单体攻击·相性×1·100%几率BIND
NEEDLE3---CloseNeedle·复数攻击·相性×1·100%几率CLOSE
RAM-------Ram·单体攻击·相性×2(可以和基本相性相乘)
PRESS-----MegatonPress·单体攻击·相性×3(可以和基本相性相乘)
RAMPAGE---Rampage·复数攻击·相性×1
COILING---Coiling·复数攻击·相性225%(固定)·75%几率PALYZ
TAIL------DragonTail·复数攻击·相性×1.5(可以和基本相性相乘)
FLAP------Flap-Wings·复数攻击·相性×1
SIROCCO---Sirocco·复数攻击·火焰属性·威力等于使用者物理攻击力
BISE------Bise·复数攻击·冰结属性·威力等于使用者物理攻击力
GALE------Gale·复数攻击·冲击属性·威力等于使用者物理攻击力
KAMIKAZE--Kamikaze·单体100%即死·使用者HP变为1
CRITICAL--Critical·单体攻击,100%会心
CUTTING---一刀两断·80%几率即死
BREATH1---FireBreath·单体攻击·火焰属性·射程7·威力等于使用者物理攻击力
BREATH2---IceBreath·单体攻击·冰结属性·射程7·威力等于使用者物理攻击力
BREATH3---PoisonBreath·单体攻击·相性×1·射程7·100%几率POISON
BREATH4---StoneBreath·单体攻击·相性×1·射程7·100%几率STONE
BREATH5---PalyzeBreath·单体攻击·相性×1·射程7·100%几率PALYZ
BREATH6---FogBreath·单体攻击·相性×1·射程7·100%几率CLOSE
HELLFIRE--HellFire·复数攻击·火焰属性·威力等于使用者物理攻击力
HELLICE---HellIce·复数攻击·冰结属性·威力等于使用者物理攻击力
HELLBOLT--HellBolt·复数攻击·电击属性·威力等于使用者物理攻击力
D”KISS----Devil's Kiss·复数·80%几率CLOSE
D”WINK----Devil'sWink·复数·80%几率PALYZ
LULLABY---Lullaby·复数·80%几率SLEEP
D”DANCE---Devil's Dance·复数·80%几率BIND
PETRAEYE--PetraEye·复数·80%几率STONE
BOMB------Bomb·单体攻击·相性×1·射程前后左右7格
BIGMOMB---BigMomb·单体攻击·相性×2·射程前后左右7格
D”TOUCH---DeathTouch·单体HP吸收·吸收量为自身最大HP的50%
EVILEYE---EvilEye·单体MP吸收·吸收量为自身最大MP的50%
FOISON----Foison·单体攻击·相性×1·获得经验值×2
FIRERING--FireRing·复数火焰·威力80
BLZAE-----Blzae·特殊复数火焰·威力80·攻击范围前后左右7格
STORM-----Storm·复数冰结·威力84
ABSOLUTE--AbsoluteZero·特殊复数冰结·威力84·攻击范围前后左右7格
THUNDER---Thunder·复数电击·威力88
SPARK-----HolySpark·特殊复数电击·威力88·攻击范围前后左右7格
PSYCHIC---Psychic·复数冲击·威力100
CHAKRAM---Chakram·特殊复数冲击·威力100·攻击范围前后左右7格
EXPLODE---Explode·复数爆发·威力86
MELTDOWN--Meltdown·特殊复数爆发·威力86·攻击范围前后左右7格
DIPANISH--Dipanish·复数万能·威力120
THIRDEYE--ThirdEye·特殊复数万能·威力120·攻击范围前后左右7格
HOLYRING--HolyRing·特殊复数破魔·威力90·攻击范围前后左右7格
LETHAL----Lethal Ash·特殊复数咒杀·即死·攻击范围前后左右7格
SPRING----Spring·特殊复数回复·范围7×7
HEALRING--HealRing·复数大回复
CURERING--CureRing·特殊复数异常状态治疗·范围7×7
CHARMING--Charming·令全体LV以下的恶魔加入·对部分种族无效
SAMSARA---Samsara·令己方单体再次行动
REVIVAL---Revival·回复已经使用过的特技
RETURN----Return·返回PC
[本帖最后由 monkeyking 于 2006-10-5 00:00 编辑] - 天下无敌沙发
恭喜 S1终于发布了
可惜我还是么搞清楚如何在0.42me下模拟 -________-
[本帖最后由 天下无敌 于 2006-9-29 17:36 编辑] - reikami终于发布了呀,没玩过,试试
- Meltina美国总统真幸福
- xisailuo:proud: :proud: :proud: :proud: :proud: :proud: :proud: :proud: :proud:
- GLARE好,顶[m]253[/m]
- krit...
顶大红字... - taketo怎么界面是英文的?
这代是不是45度S。RPG那个,看猴子演示过耶 - hein猴子,汉化轮舞曲吧
:smoke: :smoke: :smoke: - 亲热天堂好!画面美!支持芒基金!十一开玩!
- 五月.com你的psp什么版本?
能正常运行模拟器么?
如果能进入模拟器,是读取rom黑屏 还是什么现象? - 亲热天堂PS:求攻略
- monkeyking中文的,不需要啥攻略吧。
系统入门看首帖,剧情选项根据自己的心意选吧
一些需要注意的要点,上面也写出来了。其他就没啥需要注意的了。
“系统领进门,PLAY看各人”我觉得才是理想的攻略
PS:当然如果一定要的话还得等等,目前写攻略的人也才玩了几关。 - 亲热天堂之所以要攻略...是因为SFC以上的游戏都太复杂了,又是什么隐藏又是什么收集的~总怕玩一遍不完美= =
- zyf支持猴哥:proud:
- monkeyking什么隐藏又是什么收集的上面都写出来了
- GLARE我先不玩,等汉化最终版出来再玩:proud:
- ryu_hayabusa当时玩魔神2代有两个不满
一是战斗画面没有1代魄力了
二是作为1代最好听的曲子的战略配乐在2代里没有重现 - CPP我是进来拜技术控挨个摸大爷的。
- Orignal Malas嗯嗯
我现在转火花没问题吧
猴子
[本帖最后由 Orignal Malas 于 2006-9-29 19:14 编辑] - 星空寂猴哥满塞,挨个摸大爷满塞!
- 奥丁之眼80看到monkeyking 这贴,
想起当年问猴王真女神2的汉化进度的事了 - ikenLZ辛苦了~~~~~~~
不过更加期待1代的汉化~~~~~ - ZOHAR=往世之痕完美初期存档啊,110
- Orignal Malas中文版后期难度有所改动了
两条DARK路线的难度会超高的。 - 偶尔想放松作为女神新人 就从这作开始把 幸福啊 猴子大人万岁
- monkeyking5条路线的难度是(从easy到Hard)
LL<<LC<<N<<CD<<LD
LD路线会自动加入的仲魔只有撒旦一个,邪神要靠自己合,所以绝对不推荐新手走LD。 - nikubou渣!
谁叫你汉化的 - monkeyking烂人
像你这样修改了来玩哪条路线都没难度 - breeder从上古时代就开始潜水的人浮上来拜一个
“一生中要完成的几件事情”真是太令人感动了 - 偶尔想放松楼上的 你强:awkward:
- 光田康典我是慕名进来拜你的:awkward:
游戏片头很经典 当年逃课玩的游戏之一 既然汉化当然收藏之
楼主能把ps上的几部女神汉化吗 - leomelloenキタ!!キタ(゚∀゚)ッ!
- monkeyking那是其他几件“要完成的事情”
但是只能慢慢来了 - iken请务必先考虑一下魔神转生1啊~~~~
- monkeyking:sweat:
这个、这个…………魔神1根本就没啥好汉化的东西啊……台词一共也没几句,近乎纯粹的棋类
而且系统也不够成熟… - iken对于曾经痴迷的游戏但日语苦手的人来说,还是想稍微了解一下的剧情啊~~~~~LZ把要完成的事情完成或者有时间的时候就考虑一下这个吧~~~~~~
- Meltina请务必考虑一下PERSONA3~~~
- monkeyking:sweat: :sweat: :sweat: :sweat:
只是想了解剧情的话
我可以抽空把大概剧情给你介绍一下
至于“把要完成的事情完成以后”不知道猴年马月去了……orz - 守财奴忙基金好强……:sweat:
- eternia我下了,虽然确实并不会有多少时间在电脑上玩它,即使我非常有兴趣,但……就只指望着哪台掌机上能玩了。
猴子辛苦。鞠躬。 - 音速贵公子看到这个又想起伤心事了,上个世纪末玩这个游戏打到四五章的时候刚合出来一个洛基还未进入实战存档就浮云了...
虽然女神系列都没怎么玩,也不太喜欢玩,不过这个魔神转生2倒还不错,越玩越好玩,一直都想着再玩一遍,等过几天有时间再考虑一下