那一天,我对着妻子哭了,后来我说我喝醉了

  • 你们好奇怪
    比徐老师强,比存片弱,中评。
  • d
    dragonzeal
    A.RPG肯定也是RPG啊
  • 真实之影
    官方对塞尔达的定义是A·AVG吧
  • M
    Masquerade
    貌似到时之笛宫本猫都说是arpg,貌似访谈里有提到
  • E
    Estragon
    看标题以为又是广告
  • s
    saied
    制作人再苦逼也不能让游戏变得更好玩
  • x
    xisailuo
    任天堂貌似官方定义是a avg和act
  • x
    xisailuo
    http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-885027.html


    @漫漫漫漫漫 工长君小弟对我的真爱
  • p
    pf67
    我记得是3D化了后才这么定义的。。。
    以前应该是arpg吧。。
    最初作那会还没有arpg概念。。类型应该就是rpg。。
  • M
    Masquerade
    我是说当年,96年时对zelda的归类,我记得是,后来应该是对系列新作重新定义了吧
  • C
    ChineseWind
    塞尔达我好像记得日版是ARPG,美版是AAVG这么分的?
    说错勿怪
  • a
    adretyu67
    古剑本身不就商业化了么,哪来的去商业化。

    现在仙剑古剑营销怎么都说的和亏本卖游戏样的
  • x
    xisailuo
    不久,工长君尝试着写了一个策略题材游戏企划案,连游戏名称也起好了,投给某家公司之后就石沉大海了。直到某一天,他忽然看到了一款和他策划的游戏几乎一模一样的产品。



    一看就知道是外行心态
  • X
    XE游侠
    《剑网3》:一个非常追求高质量的游戏,也因为这样,更略微偏向艺术品。

    他是萝莉控无误
  • s
    shinjico
    买过仙剑4,觉得很不错,古剑买回来没打通,也许是因为老了。。。
  • 四点
    玩家会记得《文明》非常棒,但不一定记得文明之父席德梅尔。

    这个一般会记得把....因为直接加到游戏名字里去了....
  • c
    chakane048
    感觉是这个多说几次,人们就记住古剑是工长君了。。。。。。 包括偶这种完全不会去玩的都知道了
  • 死线
    天朝也开始走11区那种炒明星制作人的老路了……
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    xisailuo
    塞尔达没有rpg要素啊,rpg应该是重复使用一个动作,比如杀史莱姆,就能升级长级,zelda完全是avg冒险拿道具强化自己那套
  • 金家藩爱徒
    这些游戏都不好玩啊,全废萌弱智向,让人恶心啊。大方向都错了,越加班越让人感觉可怜。
  • 神之领域
    还是那句,在中国做单机游戏都是蠢货,吃力不讨好,没钱没前途
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    xisailuo
    那你现在看任天堂官方定义,都不是rpg
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    xisailuo
    因为中国人接触rpg比avg早,所以以为这种带叙事的a avg都是arpg
  • 任青牛伯伯
    看不下去了,告诉你们为什么S1第一任青是我而不是你们
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    xisailuo
    牛伯伯万岁!!S1任天堂权威牛伯伯!!!
  • 漫漫漫漫漫
    干,老张这种文本来就跟自黑文没差,爱毛毛
    不过如果你顶着戏服写出这么一篇来,我就给你判神作