Europa Universalis IV-10.31更新1.8.0Art of War DLC

  • 八九点钟
    意料之外的七夕礼物, 好棒好棒啊!
  • しまかぜ
    等起码出了3个大型DLC再考虑。。。
  • A
    Abomination
    不得不说这次的eu4并不像某些游戏先删减内容出下一代,然后再以资料片补完
    eu3的内容eu4都有,甚至可以说是eu3的威力加强版(好像更糟糕了)
    eu4的新内容大致来说有君主点数系统和贸易系统

    君主点数系统是根据执政者能力+顾问+科技组每月获得行政,外交和军事点数
    然后做什么行动就消耗相关点数,值得注意的是核心可以直接用行政点数造,爽呆了

    贸易不再以派商人到不同的cot竞争为重点,而是以自己领土所属的cot为中心,派商人去赚钱和到其他cot提升中心cot交易力量,不用和别人争占位
  • 蓝德罗夫
    这是最近听到的最好的消息! 我的游戏荒有救…………等等……汉化要等多久?
  • c
    cools
    顺带说下,EU4第一个剧本1444年的大明皇帝是英宗,能力值是111
    。。。。
  • 节操
    资料片吧。欧陆dlc不都是些兵模么
  • 灰色幽灵


    皇帝的问题算个毛……

    而且那个傻逼派别系统也还在(不过早该预料到
  • 契卡
    太可怕了。
    等下去转盘ck2存档试试看
  • 灰色幽灵
    用大明看完了EU3全部操作,我决定还是继续先从老卡开始好了……
  • 小白·菜
    已入,这次感觉游戏相当完整,出DLC也应该是比较有内容的。
  • g
    gangzhu
    大明火器铁器不如游牧民族
  • 灰色幽灵
    转存档的工具或者步骤在哪……
  • 契卡
    去贴吧看了眼,好像是和ck2的新补丁一起出
  • 灰色幽灵
    WTF

    那难道说CK2还得重新打新档么……
  • 灰色幽灵
    搞定了
    CK2进游戏,在quit下面有个export,输出记录以后,进EU4,启动器的mod栏里有你新转换的记录
  • z
    zmxlegend
    但这次的过度扩张的debuff也很严重,超过100就会刷恶性事件,过度扩张还不是按比例算是按税基算,割了4-5个大省估计就超了。更重要的是,没有任务送核心了。任务和外交官只能造claim,打下来还是非核心。
    而且,通常来说行政点数是三个点数中最重要的,包括点科技开洞,回稳等都是用行政点数,如果过多的用来造核心自然就延慢科技、回稳速度。。

    君主点数感觉不爽的一点就是,如果君主实在太垃圾,那就发展慢太多了。。3代优秀君主的优势也很大,但4代这几乎是决定性的了。。
    刚刚开一局法妖,开头两个还算正常的君主40多岁就死完了,摄政议会202,6岁的继承人022,再一看周围板鸭英格兰勃妖的君主都是5啊6的,真是吐血。。
  • c
    cools
    是的,所以这一代共和类政体的地位大大提升
  • q
    q币
    等汉化
  • 八九点钟
    这次转档器初试感觉效果不错, 转得很完善.

    话说3DM汉化出了, 机翻
  • 灰色幽灵
    我发现一个赞的

    3DM汉化打完了,可以把当初52的ck2的汉化版的存档转化过来,而且没发现乱码
  • u
    uishax
    文明5真是太成功了,两大竞争者都在模仿很多元素,战略游戏简化不简单,更能吸引新玩家。PC游戏复兴,真是好年头啊。

    会英语真是好,这游戏汉化得多久?
  • b
    beefandman
    这一代不能铸币了很是捉襟见肘啊……往往打完仗刚裁军赶上国内农民战争就得低迷十几年
  • s
    superwza
    我觉得这一代最好的改进是每次都有三个不同的国家目标可选

    开档卡斯蒂尔拿下格林纳达之后派教士传教 转化率居然是居然0%
  • A
    Abomination
    请务必试试伊斯兰的国家,国家愈大,宗教愈乱,回稳愈贵
    而且一堆一堆的改宗可能性为零
    最后西化了,由-3到-2要三百多点行政点数!
    而且君主一死又掉稳,看海一百年妥妥的
  • z
    zmxlegend
    好处不是连任会加君主三围点数么。。正式版还没玩过共和政体,但试玩版是这样。。
  • A
    Abomination
    连任会减共和传统点数,连任一次减十点,满值一百
    点数少了会加叛乱,最后变君主制
    除非有提升共和传统的国家,不然很难不停连任

    刚用omen西化了,比想像中快,用了大约三十多年就完成了
    科技组立即变做西欧组,不过没用用,因为中途不停出时件减外交和军事点数
    不过行政点数还是可以慢慢储,完成西化后军队西化,一切正常
  • s
    superwza
    割地需谨慎 1点基础税收就是4%的过度扩张
    割非战争目标还要花50点外交点数
  • B
    Bowenchen
    中国怎么这么多沙漠
  • m
    midearth
    eu3刚摸到点门道就出新的了。谁来说说现在系统比上代是不是简化了
  • 兰蒂斯
    没玩过EU系列,想问一下,作为一个EU新人,看过教程后玩EU4在1444年玩什么国家是最好上手的?一开始选了英格兰,一开始就跟法兰西是宣战的,一开始这根本打不过法兰西吧?
  • A
    Abomination
    打不过就投降吧,就这么一个道理
    英格兰可以先将目标定为成立大英帝国
    之后用拉帮手打法兰西,或是直接去做殖民大国也可以的
  • j
    johnkamsar
    这代貌似52不做汉化了(被人戳后背了)
  • 蓝德罗夫
    52居然不汉化了?!
  • 八九点钟
    个人建议先玩完善的EU3,P社游戏要玩得爽通常都得等补丁
  • A
    Abomination
    其实eu4已经很完善...没有大问题bug或经常跳出
    当然玩了eu3再玩eu4会更好,因为玩完eu4很难跳回eu3了
    eu4最大问题是经常在等,等科技可以点,等厌战下降等等
  • c
    cools
    52现在架子散了。。。论坛好久不恢复,没人有动力讨论,大部分讨论人群都转移到贴吧和3dm上来了
    一个是论坛被大姨妈的次数实在太多,一个是高层玩站队游戏玩成真的了,没事就党同伐异。
  • 蓝德罗夫
    前一阵还在贴吧看到52可能会恢复…… 没想到居然水已经这么深了……
  • g
    gangzhu
    宽宽的时候就玩站队了,不过无碍汉化。
    而且贴吧都有MOD组了。。。
  • 时空之旅
    52现在的论坛地址~
    http://121.199.23.180/bbs/forum.php

    EU4现在正在汉化,估计要不了多久了~
  • I
    Illidan
    p社的游戏不是简单的模仿文明5的
    两家的游戏制作理念完全不一样
    文明5强调人类发展的必然性 什么路线什么全部都是给你规划好了的 玩家体会的是一个文明如何从一群猴子拿着斧头杀杀杀到拿着蘑菇洗地的过程
    eu更强调对历史逻辑的模拟和再现 并不是单纯的复制那么简单

    最后说一句,大明好坑啊,30多个兵打不赢越南10多个兵是要闹哪样!
  • s
    superwza
    建议新人熟悉教程之后上手玩卡斯蒂尔
    再征服运动揍格林纳达摩洛哥熟悉军事/宗教系统
    在葡萄牙阿拉贡和纳瓦拉这三个邻居身上熟悉外交系统
    快速开拓西非熟悉殖民/商业系统
    EU4主要玩点都涵盖到了
  • A
    Abomination
    预购EU4有CK2的cd-key,要的拿去吧

    B2JA4-YYNZQ-VK00J

    拿了的说声能不能用
  • g
    gary76
    爆掉補給上限+渡河/山地/丘陵的進攻減成,你不敗都都不行
  • アーリィ
    能用,谢谢