在线内容越来越多是不是一种趋势?
- 有点追求感觉现在越来越多的游戏逐渐增加了多人在线联机内容的比重,单机部分都还没做多少就直接期待多人部分能够赢取玩家好评。
如果这是一种趋势,对我这种只喜欢单机内容的人来说来说真是灾难。 - quadrozeke现在AI就这水平了。
- 哈罗不是,最近明显有复古趋势,mmo衰退就是最大特征
- dashabi001以前的中古游戏现在再拿出来玩依然是100%的体验,现在的游戏等到若干年后因为服务器关闭等原因肯定是没办法体验到完整的乐趣了
- nukacolamania@dashabi001
有部分游戏厂商是故意的吧,一个中古游戏买来就能玩20年,新游戏怎么卖得出去?不如关了服务器就让你玩不了,只能买新的来玩。
----发送自LGE Nexus 5X,Android 7.1.1 - qianoooo卧槽在找小姐中的一股清流
我觉得在线内容是迫不得已啊 看Steam右侧没有多人除了以撒这种超级精品的Indie Game或者很牛逼的大IP其他游戏没有多人都不想买
毕竟多人是对单人完结后的一种补充玩法
但是讲道理PS系很多画面见长的“电影化游戏”多人内容还不如不做啊
除了神海4
老任是最早开始做家用机多人的厂商了算 一直到3DS时代除了新超马2的第一方作品多人内容都是非常惊艳的
尤其是路易鬼屋2 太精彩了 - dieorobey其实最惨的是白金党,碰上这些游戏相当于限时白金了
我不算白金党,但买了张星战回来玩了个把月就鬼服,真的很没劲 - qianoooo你说的是EA出的那个星战突突突么
北美这边还人挺多的欸 秒排 DLC更新也勤快 - 白地将军联机网友又不能代替路人NPC。只有本来就是单人/团队对战题材的才能脱离单机搞联机啊,这种情况下单机和联机乐趣完全重叠,无非把队友和BOSS换成人控制而已。
波兰仙剑这种RPG剧情类的就替代不了,否则等于一个完全不相关的游戏了。 - 纯战士需要联机的游戏这是好事,但是也有好多其实这方面没啥意义的硬弄点联机要素,搞的很是尴尬就不好了
- sk86战地星战不是人超多吗
- 绝对小白星战前线人多是因为才进了origin access,这波过去继续鬼。
- yufeng029只玩欧美游戏就会有这种错觉