闲得无聊玩了个传说中的国产2.5D网络游戏…觉得有点感想
- abcbuzhiming归根结底还是一句话,钱和时间都积累的不够,再过个5年左右纯国产的引擎就会有突破了
- tarma写文案的不一定负责游戏其他方面的设定。
另外楼主你可以少用点省略号。 - sunkaifeng00真J8思路广欢乐多
- woodey游戏液内表示,这叫降低风险,对股东负责的表现。。。。
赚钱?钱也都是老板赚去的,特别是小公司。就算做好了,还是这样过,除非连续都很成功,还有点希望做大头。。一意孤行做砸了,呵呵,别人都不敢要你了
市场就是这样,大多数人都喜欢玩这种无脑流的游戏,谁去管什么剧情正不正常啊。。。让花RMB的大爷们玩的爽就行了,公司游戏以前内测时很照顾免费玩家,2个免费玩家合作照样能干掉1个RMB战士,结果把RMB玩家赶跑了,说不公平,我们花钱了还打不过别人。。。
还有晚辈必须听前辈那套逻辑,否则是做不出让老板和股东放心的游戏来的balabala...于是你们会发现,那些游戏都差不多,比如回合制游戏就没脱离梦幻那套逻辑
不知道这种风气啥时候形成的。。。。 - 阿布大佐头像是三国无双的
- 笛捷尔什么!?国内有游戏行业?不是只有几个给鬼子和洋大人做外包的民工作坊么?