有没有什么战略模拟历史模拟游戏能做到这点啊

  • q
    qianhe12
    钢铁雄心比较接近了吧。
  • c
    chenzl
    全战还真没有玩过。仔细想想我玩过的历史模拟游戏好像只有光荣的。那么我是不是可以很期待全战三国了?
  • d
    dumplingpro
    文明系列,等级到一定程度就能改名,而且每个单位都有自己的加点。

    全战罗马2开始,一个大军团,有自己的军团传统加点,无论是更换主帅,还是受到重创,只要大军团建制没灭,都作为传统一直保留。

    钢铁雄心4,每个师,如果不嫌麻烦,可以自己配不同的名称、营建制(比如历史控还原历史名称和建制),装备和人力会损失,但只要师建制没灭,就可以不停补。
  • z
    zhjnppy
    全战的话 罗2和阿提拉有 战锤没有 但是强化幅度没你描述的那么大

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • s
    shoes
    Gary Grigsby's War in the East
  • s
    samuel.j
    国家崛起有军团/舰队编号系统,不过作为一款即时战略游戏并没有沿袭WW系后来引入的单位经验设定,更细节的指战员与军团经验值系统就更不用指望
  • d
    dumplingpro
    其实最好玩是维多利亚系列的军队。

    军队不只是单位,还是一个人群,有民族、来源地这些属性,当地从事士兵职业的人口死光了就补不上了,必须增加军事投入,吸引穷人转职士兵才能补充。

    后期战争可以动员工人农民之类的贫民阶层组建军队,死太多(类似一战那样死个几百万)国家药丸,同时这些士兵可能爆发革min之类的事情。
  • N
    Novagelion
    兵棋推演,请

    正好TOAW也上steam了
  • 四季小野
    维多利亚的系统太有趣了。要是能拓展更多背景设定肯定很有趣。可惜停留在了维2
  • D
    Demi.Albertini
    三国志10的话……有那么点搭边
  • 飞灾
    对,然后等上市的这段时间可以去淘宝买个钢4萌虎睡醒套装包,体验一下37年TG大喊一声“食屎啦蒋光头”然后带着老大哥南下的感觉
  • d
    dumplingpro
    毕竟是少数主打内政的大战略游戏,还是偏硬核系的。

    希望以后P社能搞定并行运算,利用好现在多核优势,甚至直接用GPU算,那估计就能真的把这个类型做好了,毕竟现在1060显卡,算力放2000年就是世界最顶级的超算,以前只有超算能模拟的东西,普通机器的GPU就能处理了。
  • s
    sekaiL
    维多利亚天下第一

    —— 来自 samsung SM-N9600, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • c
    cmyk1234
    七王国(Seven Kingdoms)2
  • y
    yunalesca
    钢铁雄心,这系列完全符合,尤其是组织度的概念
  • d
    dumplingpro
    老佛爷:在打光最后一个日本人之前,决不投降!
    八国(英联邦)联军:在打光最后一个阿三之前,绝不停止进攻!

  • s
    shoes
    这游戏,选伊拉克都比选中国容易。