格斗,射击,即时战略,哪个游戏更吃天赋?

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    这个要看你的标准是什么吧?你说就玩个开心的话,FPS是最容易的.....
  • 无梦
    啥天赋不天赋的,这东西需要争论?简单的百度一下结论马上就出来了。
    每个游戏类型,找出冠军最多的队伍,找出里面一线主力的平均年龄,一对比不就行了?

    FTG最简单不需要争论,看看现在梅园大悟,35岁还能拿冠军,现在奔四了还能一线。
    RTS其次,部分神人年近30的选手还能夺冠,基本30以后直线下降,几乎不存在30多岁还能一线拿冠军
    FPS要求最高,一线队的几乎都是16~24岁的,基本26、7开始直线下降,到30岁不退役的都没听说过有几个。

    楼主你这个问题应该改成【哪个游戏更吃青春饭】,感觉更贴切一些。
  • k
    krewella
    这个类比是不对,岁数大是因为人才凋零导致的。
    rts这种就是因为门槛太高断死新鲜血液导致的,像fps和moba这种上手门槛低但是精通难的游戏玩的人多所以人才自然源源不断。
    你总不能说倒塌2和101比sc2和war3还难吧?
  • h
    hisame
    rts吃另一种天赋,统筹能力(一般玩家)。
    我玩不来。
  • 道克斯
    天赋这东西都很虚无,人家在背后做过多少努力你知道吗?
    要给游戏分档按运气占比就行了,运气成分越小的竞技成分越高,也就越能区分高手和菜鸟
  • 2
    232323
    格斗 射击 及时战略 就这个顺序
  • a
    achen126
    你说对了一点,拿cs代表打枪是不对的!就像拿街霸2和9798代表格斗一样,同理魔兽也代表不了rts!结果就是没法比...
    门槛都各不一样,有晕3d的,有不会用摇杆的,有玩rts就打瞌睡的,谁也说服不了谁
  • a
    ayaso
    疯狂练习的高手游戏不叫天赋,有天赋的意思是你随便玩几个月就有拿冠军的实力,对手还都是玩好几年的那些人
    你们想想也就格斗游戏可以做到了。