看门狗军团肯定要崩
- dddyghr同感,虽然发售前云一个游戏不好,但是看门狗3真的让人毫无兴趣
- 星野心叶几十个NPC→指随机捏人
育碧这套宣传词其实就是把随机生成的角色换了个说法,想体验的话找个能捏人的游戏点下随机生成开始游戏就是了。 - 贾德目测和前代类似,通过大量语音带过剧情,玩起来有关卡的感觉,这样问题就不大了
- johnie能保持2的质量 -50%时候我还是会买的
这游戏就属于你不能抱太高期望 但是半价+淡季时候玩玩很好 - CCMkIII看起来不差,但反正也没有很吸引我……你要我掏600买黄金版我是拒绝的
- robertjiong这些npc有没有独立剧情和独立的关系 有就牛逼 没有就sb
- 白白白我不管,我就是想用老奶奶去杀人放火
- Saikou要是能像盟军敢死队,不同角色有不同的能力还好。来自: iPhone客户端
- 2659646573那个育碧的服务能不能像微软那边一样一出就能玩啊?感觉看门狗这一个月也够了
- 三度音看起来各个角色之间毫无联系。如果pv里那个被救出来的jemmy能够有句记得是之前玩家操控的哪个角色的小对话就nb了。可是育碧能够打磨到这种细节吗
- 空罐子看那画面,我怀疑这是几年前的废案重新利用。
- 真实之影
- jf8350143从演示来看每个人都是有不同的特点的,比如有一个人的被动是"200% 近战伤害增加,受到的近战伤害增加200%”,另外还有一位大佬的被动是“might die randomly(可能随机死亡)”。
展台上的人说是每个人都有origin mission,目测是一个随机生成的初始任务,之后就变成可用NPC 可以操控着跑主线剧情,没有太多个人化的东西了。 - ykyin09
- @lias破游戏毫无排面
- 奥帝努斯说的跟本来期望很高一样又不是什么大作,我是觉得保持前两部的水准不难
- 缤纷如落絮上一作口碑还行,这一代销量有提升
育碧罐头难长卖,前作口碑影响很大的 - qumkml423我觉得还行,育碧这几两年年的实机演示还是挺诚实的。
- 希望之异热同心
- 有钱多买小人pv里问了句前面救我那位怎么样了
想了想其实当npc就相当于选择不同的技能树而已,npc交接的时候对话脚本做好一点就是。其他部分有2在前游戏性应该没差,处决也更帅了
反正买肯定是会买的,就看什么时候打折了 - Niko_83c脑洞一下,控制的每个人有随机的特性,然后控制他们下随机生成的地牢
- johnie部分同意 但是奥德赛真的做得很好了 算上迄今为止的dlc让我有种这游戏真的可以跟战神4争一下goty的感觉
大概是3之后最好的刺客信条了 如果摆脱刺客信条这个ip限制应该还能发挥得更好一些 - 雪菜碧池刺客奥德赛连低配巫师3都算不上,跟战神争年度???
- asika
- PENTAX-DA这类开放世界我只能稍微玩的下 黑道圣徒那种胡逼的
- pf67楼主你这完全就是思维定势
你说的那些“别人为了塑造几个角色用了多少资源和时间”,你在仔细想想,那么多资源和时间中,有多少是真正用来塑造角色形象的?
或者反过来考虑下,那些人物非常多的作品中,比如最常见的抽卡手游,里面每个人物都用了很多资源和时间来构造形象了么? - 啊孤独感放辣椒育碧现在怎么这么喜欢实机,我要看片啊
- suncaojie001踢牙老奶奶牛逼
- 厨具战士太阁立志传少说能扮演一百人。
- なずき其实 NPC 一共就三种职业:Infiltrator(潜行)、Enforcer(战斗)、Hacker(黑客),分别对应三种不同的游戏风格。
潜行估计就是演示里那个隐身技能,用蜘蛛的踢牙老奶奶是黑客,最后的尼妹是战斗系。
然后每个 NPC 有一个被动,三个小技能可以随各自的等级依次解锁,估计就是 FC5 里那套招募系统拿来改改。 - LynchAccelerato
- Smile_D_up扮演老莱莱去踢孙🐶没人喜欢🐴
- huruii7狗3肯定大卖了,毕竟是泥潭毒奶
- asion617第一部游戏做的烂,但是主角为什么深入人心育碧心里没点数吗
- 蓝雉话说老奶奶的动作模组明显不能和其他人共用啊,莫非了操作角色的动作模组分为好几个年龄段?比如年轻人才会跑酷这样?
- 西洛克
- ikariam_hk我不管我就是要等打骨折当老奶奶
- 一色彩羽的家人刚看了却哥哥的吹比视频,动作其实感觉还可以,打起来蛮流畅的。
但是画面没多好 - melting
- AgarthaWinds用老奶奶去打孙笑川,爽到哦
- feisola估摸着是把随机装备词条那套搬到人物上了,说不定还有什么支线专门用来刷新的NPC,主线嘛用谁都能走这样