DQ5综合讨论帖!(可能会泄漏剧情和隐藏要素,不想看的
- 帕帕斯其实我还没拿到,不过有人已经玩上了,就开了吧,随便说吧
- 帕帕斯鄙视focus
- 帕帕斯不要看攻略,自己摸索
- ラングリ现在游戏出了好象大家都这么干了……
还是不看攻略先玩一遍比较有意思吧 - ryu_hayabusa楼上,这游戏就是要玩两遍D
如果有三个花嫁,就玩三遍。
~~~~
另外
エムディ呀!!!
有人说是D9的,我的机器玩不了D9盘啊啊啊啊啊啊 - 帕帕斯当然不是D9,放心
- 不要叫水出了?
- ctcbv下ING。
一共好像才1G的压缩包。 - ラングリ…………
诅咒有DVD刻露机使用的人 - 不要叫水GZ见不到.........
- ryu_hayabusa给出下载吧~[m]253[/m]
游戏我不要,我只要那张DQ8的映像~
据说是CD-ROM的 - Feeya买盘玩
我不着急 - ラングリ…………
楼上好久不见了- -
我举报一事……
咳咳……
昨日和一S1ER会面时欣赏他的新手机
突然看到手机的壁纸是你的照片
巨寒
表怀疑,这不是我流出去的
因为前几个月内我硬盘连出了3次问题
以前的东西全没了…… - ctcbvTLF论坛
- ryu_hayabusa果然没有DQ8那张盘.....
- ryu_hayabusa
- Pluto_Shi关我什么事
- ctcbv与楼上有很大的关联- -#
- wooddoo[m]255[/m]
- Meltina两天没来这贴居然沉了,我浮~
ROTO是不是已经通关了,来写点心得吧,呵呵 - 不要叫水-_-刚买
- ryu_hayabusa上来先照镜子
DQ,多少年了,还是这个味儿~!
○○○○は Rを のぞきこんだ。
ニコッと笑ってみると
まんざらでもなかった。
○○○○は Rを のぞきこんだ。
グンッ!!
○○○○は 近づきすぎて
Rに おでこをぶつけた。
○○○○は Rを のぞきこんだ。
○○○○は 自分のを
まじまじとつめた。
父には 似てないような荬した。
○○○○は Rを のぞきこんだ。
○○○○は Rにさわってみた。
Rの表面に ベッタリと指yがついた。
○○○○は Rを のぞきこんだ。
舌を ベロンと出してみた。
なんと 舌の先が 鼻のアタマに
とどくことを kした。
○○○○は Rを のぞきこんだ。
クチのまわりに 食べ残しのAれが
のこっている。
○○○○は Rを のぞきこんだ。
○○○○は 浃暑をしてみた。
……なんとなく さびしくなった。
[m]253[/m]<h1>ネ申 イ乍 ロ牙 !!!</h1> - deeeeper
- 帕帕斯好,开始详细讲了
先把指令写一下,依次是
对话 咒文
道具 调查
强度 战术
对话指令不是摆设,从7代继承过来的伙伴对话这次更出色了。如果队伍里有伙伴的话,不要忘了经常和空气对话,可以看到丰富多彩的伙伴对话,对加深剧情理解、了解伙伴个性有极大的帮助
咒文不多说了,可以使用在行走状态下可以使用的魔法和特技,下方有解释说明魔法用处的小窗口
道具指令继承了从6代开始就有的大口袋,作用等于以前几代的储物所,一些用完的重要道具就放进去吧,不要占据宝贵的空间了,省心省力,不过要注意在战斗中是不能从大口袋里拿东西出来的,所以一些消耗品还是随身放着比较好
调查指令是摆设,呵呵
强度就是看每个人的状况,每个人的能力值有
力量 力量+武器攻击力=攻击力
速度 影响战斗中的出手速度,在回合制战斗中速度最最重要
身之守 身之守+所有防具的防御力=防御力
智力 基本无用,怪物伙伴的智力如果不高于20则在战斗中会不听从命令自己行动,超过后就乖了
运气 不知道什么用
下面还有个全部选择,可以看到一堆窗口,这些都是游戏里的一些特殊系统的数值
第一行是拥有的赌场赌币数目
第二行是存给徽章王的小徽章的个数
第三行是这次新增的名产品博物馆的内容,第一个是收藏点数,第二个是博物馆的等级,这个要到以后再分析了
接下来是钱,第一个是现金,第二个是存在银行里的钱
最后是冒险总时间
战术里都是些设定
第一个是自动全回复,不会使用道具,只用魔法,所以使用前先考虑清楚mp的消耗
第二个是装备指令
第三个是选择战术,有很多种战术,给伙伴设置战术后战斗时就不用你亲自下命令了
第四个是队伍顺序排列调整,DQ的传统设定是在队伍前面的人受到攻击的可能比在队伍后面的人要高,不过不是很明显
第五个是道具整理,会把所有人的除装备品以外的道具都放到大口袋里
第六个是口袋整理,整理口袋里的道具,有两种选择,一种是以道具类别排序,一种是以字母排序
最后一个就是游戏内设定了,设定音量,立体声还是单声道,战斗速度之类
现在先讲那么多,过会儿再讲新增的内容 - 帕帕斯这次新增的名产品博物馆系统没想到从主角的少年时代就开始了,在那个闹鬼的城堡里可以找到银茶碟、银茶壶、银茶杯,全部找齐后就能凑成银茶具,变成鬼城的名产品,日后可以交给开博物馆的雄二爷爷。在主角的村的井里可以找到一块石头,听村民说是以前在该地出产的圣原石,不知道有什么用,有待研究。解决完春风之笛的剧情后小妖精会送你一根樱花树枝,是妖精之村的名产品,回到村子里以后我给桑丘了,不知道会有什么后果
- deeeeperサクラのひとえだ
少年期如果给了サンチョ的话青年期还可以拿到
给不给都无所谓的样子 - 帕帕斯tmd……我什么都没看到,我什么都没看到……
- deeeeper看来需要另开一贴= =
- 帕帕斯白玉微瑕,来说说我目前感觉到的reDQ5的一些不足之处
1.战斗的开始和结束时有一丝停顿,虽然极其微不足道,而且战斗过程节奏极快极爽,但我仍然感到一丝遗憾,可能是我要求高了点吧
2.战斗中如果有上下两排敌人的话,显示怪物名字的窗口也是上下排列,一般直观的,总是会通过按上下来切换,但是在reDQ5里按上下是没用的,要按左右,如果脑子不动,手快一点就很容易按错,这个小细节其实可以做好的,遗憾
3.按l2,r2转45度角和按start回复默认视角的速度太慢
4.走路慢了点
5.汉字的确是少了点
6.音效的质量不佳。日本人做游戏似乎只重视音乐,不重视音效,这代的音乐极出色,原汁原味的交响乐,可是音效做的一般
7.有几个地方的视角有问题,作为3d游戏这也无法避免,也算是我太苛刻了吧
目前就这么多
但是瑕不掩瑜,reDQ5是现阶段最完美最出色的DQ的表现形态,大家一定要玩玩看啊! - deeeeper有些视角实在是恶心阿
- 帕帕斯比如桑丘家的厨房
- 帕帕斯有些怪物的3d造型也不能让我满意,比如那个雪之女王
DQ,还是2D是王道啊 - 西柚有空说说常用道具,招数等等的意义(因为全日文看不懂)
之前说得很有用
还有很多东西都因为全日文给我们带来了障碍 - ctcbv我看错了吗……
楼上竟然……
等攻略吧。ohohohohoh
今天通关 - ryu_hayabusa民间汉化的可能性有多大?
有没热心的技术者?
另外个人觉得汉字太多,字典不好查... - deeeeper就这些东西还需要翻字典的话还是不要误人子弟的为好
- ryu_hayabusa抛砖引玉
- deeeeper马甲乱舞
搞不清了= = - pacman你只认识YAMEDAI,KAWAI吗?
- deeeeper这样写的话连我也看得懂
更何况……
(虽然2个都拼错了) - amlmk50晕,居然没看到有置顶贴。。。过来问了。。。
开始和彼岸卡去的那个鬼城,彼岸卡被抓走后下楼的那个房间,有个会动的盔甲,调查2次的话会强制战斗。。。真面目是日本土偶样的怪物。。。1下打偶33HP。。。55555555想问下初期可以打死么。。。打死了有什么奖励么? - sodom荒波土神
- jjx01第一下33,以后每下10
打死了没啥特别奖励……