你们觉得胧村正怎么样?

  • 无攻不受鹿
    玩了前两关,感觉关卡设计比较有问题,大多数时间是在一个又一个的方格中跑,跳来跳去的吸魂
    感觉把战斗割离出来对流畅性影响很大,战斗时地形的存在感又很小,为什么非得做成这样子呢?
  • w
    wheaty
    不特意去拣魂也行吧,地形应该就是为了让你跑起来的时候能跳一跳不致那么无聊……
    像影子传说,明明跳起来不安全,但是总是会想跳呀……

    不过光是观赏那个背景就非常舒服了,跑来跑去也没怎么觉得累


    这游戏极其有自己的个性,比如轿子只能带你去一些你不想去的地方……
    还有坐船,虽然和轿子差不多,但是还专门做了小游戏……
  • v
    valas
    相比奥丁领域进步不大 场景变化较少 后期看厌了有点烦

    地图来回跑来跑去确实很累 这点奥丁领域也一样 不过奥丁领域遇敌不需停顿强制战斗可以直接无视敌人换版这点较好
  • X
    XDDD
    看起来遇敌后的停顿不是loading吧,那干吗还要停顿?做成无缝不好么?
  • d
    deen33
    在切换点遇敌可以直接换版
  • v
    valas
    这个我知道 但是大多数战斗都是在版面中间遇敌 不打完就不让你跑 除非用道具逃跑
    开始战斗还挺享受 后期跑地图时很烦躁 像奥丁那样爱打打 不打逃不是更好么
  • C
    ChrisSnake
    画面很美~风格不错~连击华丽~难度比较适中~揉进各种流行要素~也算有一定可玩性~
    操作感不是很好~太飘了~锁定场景战斗也很恶心~弄个自由的场景移动系统其实就是多跑路~跑这么多路却没有考虑传送系统~很浪费时间~
    个人给分的话...7分吧~
  • 钢の战神
    背景很不耐看 开始到关底都差不多....没新鲜感
  • x
    xiyinan
    场景重复度太高,无双模式太无双,修罗模式没看出多修罗,只要手耐得住,基本无伤,爽快感不错,bgm满赛(下载了全bgm),总之,不错的小品级游戏,销量对得起素质(别提香蕉,除非你是腐),硬件要求不高,适合向低平台移植
  • x
    xiyinan
    表逗了,这游戏跳起来最安全,特别是后期忍者天狗什么的打百斩的时候,只有在空中才能躲开攻击,靠武器格挡折旧率实在是高,修复根本来不及,饰品装上加快居合斩的那个,打小怪一个居和斩就秒了,
  • w
    wheaty
    可能是我说歧义了==我是说玩家在赶路的时候可能会想没事跳一跳,所以游戏才要做一点地形让你有点跳的意义
    跳起来不安全说的是影子传说……
    战斗的时候肯定要跳的,只要浮空浮得好打鸣神家腕轮最后那五个红鬼也没问题(好吧我是用奥义磨过去的……

    [本帖最后由 wheaty 于 2009-4-12 17:13 编辑]
  • x
    xiyinan
    战斗挺不错,没事还是会耍刀玩,现在百合姬76,鬼69,奥义几乎没用过,奥义好像磨损武器,打得几把好刀反而磨损率超高,现在只要手耐得住打什么怪都无伤了,除了蝴蝶,加上异常状态无视的饰品还是会减血,话说我没中毒哪来的伤害?还有细节地方不够好,有时候跳到门上的时候人会灵异般的横穿横梁,
  • w
    wheaty
    发奥义的时候是无敌的,人多版面杂的时候就要靠这个来拖延时间或者移动了,后期红鬼蓝鬼牛头马面同时出现了好几次,打得吐血
    尤其是鸣神家指轮那个洞,打得把全身上下的东西都吃光了……好吧我动作游戏苦手
    然后拿到那个以后刀子灵力无限,怎么防都不断,无限奥义,真的变成观光游戏了…………
  • x
    xiyinan
    只要练过级后期就是观光,遇怪1秒结束,居和斩超好用,75级以上百姬打鬼助2分钟无伤(修罗)
  • x
    xiyinan
    不好意思,16小时的飘过,刚刚鬼助70级了,加上百合姬84级,该找的都找了,该拿的都拿了,该打的都打了,朋友的wii晚上还了去,基本上没什么可玩的了,
    话说您也晒晒您的光辉业绩吧

    [本帖最后由 xiyinan 于 2009-4-12 18:01 编辑]
  • W
    WANG1984
    LSS,在A9看到这游戏两主角都90级,并打造出“陇村正”,才能出他们各自的第三结局
  • x
    xiyinan
    75级打出鬼助打百姬不觉得多困难,最后全打完过关也就不到10小时,话说这游戏也就这样了,可以扔到一边了,好了,还wii去

    [本帖最后由 xiyinan 于 2009-4-12 18:11 编辑]
  • W
    WANG1984
    “陇村正”要90级才能装备,你怎么打出来的
  • W
    WANG1984
    哎呀,编辑了啊,忘了引用了
  • x
    xiyinan
    魔窟打出几把刀,然后就可以了,朋友的机器,不能老拿着,不想装上了
  • g
    gzwind
    你不是用模拟器么,还要还wii。这小品游戏经受不起你们这些大爷玩
  • x
    xiyinan
    因为玩不了,所以只能借了一台,话说这游戏不错,没有批评的意思,不想和你们争什么,还机器去
  • g
    gzwind
    看你的抓图都60fs阿,我百合姬第一周目,全地图跑完,打完所有的洞大概10小时多一点。游戏很简单也很有爱。一击模式不容易除非换了无限灵力。换了无限灵力这个游戏就无聊了
  • W
    WANG1984
    没想和你争啊,前面看你说该拿的都拿了,该找的都找了,该砍的都砍了,也就是说完美了
    于是我提醒你,这游戏两角色的第三结局要拿到陇村正才能出
    你又说75级就打出第三结局没什么难度,于是我又好心的提醒你“陇村正”要90级才能装备
    为了帮你完美游戏,一直在好心的提醒你,怎么能算是争呢
  • Z
    Zak
    玩的胧村D,人设还是一如既往的神,不爽的地方还是一如既往的不爽……
    这游戏和奥丁一样内涵>>>游戏性的,所以我很满足了……
  • A
    AD
    就在我都准备买特典版收藏的时候错误地进了这帖子……

    扫兴了也是自找的
  • Z
    Zak
    等三公主HD完全版好了
  • w
    wheaty
    http://bbs.saraba1st.com/thread-456542-8-1.html
    145楼
    他下午3点还因为BUG而无聊的刷钱,几个小时之后忽然就借来WII顺带把刀打齐看完结局了……
    跑路的时间都不够吧其实==
  • g
    galon


    朧村正クソすぎて割ってきた
    戦略性のない連打のみで済んでしまう戦闘、陳腐な2Dグラフィック、
    露骨にオタへ媚びたキャラクター、何のひねりもないストーリー
    いずれの要素もゲーマーの心を動かすようなものではない
    マーベラスもWii・DSに注力し過ぎたせいで大赤字を背負い脱任天堂を宣言した
    これにより一層、脱任天堂の動きは活発なものになるだろう
    また、これをプレイしたユーザは、3DグラフィックとHD画質が次世代ゲームにとって
    必要不可欠なものであるという認識を一層強めるであろう
  • w
    wheaty
    这么下成本的黑就被低脑的文毁了,真是可惜
  • g
    gzwind
    这游戏非常值得入正版。特大屏风非常有爱,整个游戏也很有趣。很难见到现在还这么用心做游戏的公司了。我的正版今天才到,amazon上面的预订好像都没了,消化率不错。和死神的微笑一样,死神初回限定版已经被炒到16800了还好我2月就订了
  • W
    WANG1984
    结合前次的TOV掰盘,烧FAMI杂志,我终于明白小日本的极端分子为什么那么多
    这是跟谁过不去呢,受损失的还不是自己
  • 陈DS
    画面真的很美 跑格子太累
    以上是玩了2小时后的结论
  • g
    gzwind
    fami杂志很便宜的,我都烧的起。我一年少年sunday卖废纸才十几块钱,堆着又占地方。不过tov不是不错么不要黑他可以么。要么就一定是烧尼给钱的
  • x
    xiyinan
    我真的烦了,玩一个游戏还要跟别人解释这么多,这是我最后一次在这楼里说话了,这游戏我是10号发现bug的,不信去看帖子,因为有bug刷钱刷了很久,烦了,昨天借了机器,还得时候连盘一起给他了(约定好的),我是穷光蛋,养家度日,没钱买什么次世代,只有psp和DS(卖掉的p2无视之),不是好游戏我不会这么麻烦的去借来还去,没玩过的游戏我从不发表意见,也不会为了一个自己不喜欢的游戏说这么多话(这两天说的话快赶上半年的了),不知道为什么会针对我有这么多的麻烦。我真的烦了,真心的讨论游戏的朋友我乐意和他讨论,游戏以外的话题我不想多说,希望对我的话不要回复,
  • Z
    Zak
    其实就因为这样的作品给健身机,我才想黑的……
  • W
    WANG1984
    这种纯2D的游戏上不了高清机的
    在WII上都要素材重复利用以节约成本
  • 游姬
    嘛,这个就是心态问题了

    反正我一直相信,不管什么平台,用心就有好作品
  • Z
    Zak
    高低清是一回事,健身机的标准输入设备玩这游戏能爽么……幸好还有个gc手柄,否则我只能上论坛黑任了……
  • A
    AD
    一样很爽

    虽然我感觉用PS3手柄玩可能更舒服……
  • W
    WANG1984
    其实这游戏操作设计的不是很好,尤其是跳
    我3个手柄都用的都不是很爽
    关于WII的手柄,我也想骂,WII估计是史上手柄最多的一台主机了,马上又要来什么传统手柄加强版

    [本帖最后由 WANG1984 于 2009-4-12 20:04 编辑]
  • w
    wheaty
    主要是跳没有专门用一个按键,而是用了上,很容易按偏什么的
    连续跳的时候落点也不好抓,左右移动不是很精确,经常变成滚,从下往上跳高楼的时候很烦
    这厂家画面绝对无敌,系统估计就有的人喜欢有的不喜欢了

    [本帖最后由 wheaty 于 2009-4-12 20:11 编辑]
  • j
    jedisun
    这游戏做的很用心,虽然有这样那样的缺点,足够让人眼前一亮了
  • s
    solduchamp
    我才过第一个BOSS
    结果要往回走
    就厌烦了。。。