泰国这款Timelie还蛮棒的(及其它小游戏推荐

  • 莉拉厨
    独立推荐环节摩多摩多 这个怪物火车和sts相较之下各有什么不同之处?

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • C
    Chia
    Timelie打完了,小而美的绝佳代表。

    这泰国团队能有这么惊艳的关卡设计,恰到好处的演出。悬念和彩蛋也铺得游刃有余。
    不像我玩国产解密游戏时都是味同嚼蜡的,真是汗颜了……
  • 真实之影
    Jet Lancer音乐真不错,boss战挺代感的
  • 一见大吉
    不同之处——攻守互换。
    敌人爬塔,你守塔,属于不对称对抗游戏里你当地城主那种。一共四层,下三层可以布置怪物,怪物一共有血量攻击体型费用四项基本数据, 除了boss是死斗,其它敌人只要能活过一轮攻击就可以升层。你也可以使用法术,怪物和法术可以改造强化。
    完成度相当高。
  • D
    DawnGuardian
    Jet Lancer虽然外表光鲜但实际玩起来跟LUFTRAUSERS相比还是差点意思,敌人攻击欲望忽高忽低,弹幕密度也远小于后者,很多时候都是我主动开加速去找敌人打,再加上后期的几种敌机都是UFO机动+高血量,许多时候需要纠缠半天才能击落一架,缺少LUFTRAUSERS那种从**林弹雨里见缝插针死里逃生,再转头杀个回马**把追击你的敌人全部社保的快感。
    它的难度曲线也挺诡异的,有些任务简单的像郊游,从头到尾都见不到几架敌机;有些任务敌机全程不会少于两位数,同时还要达成各种奇葩的任务要求。BOSS战倒是设计还算比较平衡,演出也挺酷的,可惜剧情太过套路,实在让人提不起劲。
    哦对了,这游戏的副武器/超级武器全带追踪**玩板野马戏那是真的帅——只要你忽略掉大部分飞弹都追不上快速移动的敌机这一点的话
  • p
    pgain2004
    剧情确实是没法办法,手感我觉得也比不上LUFTRAUSERS,但得考虑到后者算名人作品,没那么好超越……后面两个作品都是找别的角度来尝试差异化,而不是在dogfight上超越LUFTRAUSERS。
  • 真实之影
    考虑到jet lancer没有回复手段并且有直接碰撞伤害,我觉得这个攻击欲望和弹幕密度算是合适的

    我倒是很喜欢带1血加冲刺套件然后撞人搞定敌人