现在的异世界热门作品都不遵循异世界的框架的吗?

  • 九日小子

    原作看了几章……平凡职业造就世界最强?我看是成为史莱姆造就世界最强吧。

    炼成师是那个世界最弱的职业,炼成师给我的是什么概念?就是《钢之炼金术师》啊,一开始我还以为那职业只是没有对的战斗方法(以及等级不高)所以弱而已,结果后面的剧情告诉我那职业除了造武器真没啥用。

    作者不会想职业的用法咋办?那就给一个能成外挂的设定呗,吃怪获得技能,简单粗暴,不想这么无脑?加个会死的设定,再加个“碰巧附近有超级回复药材料”就行了,过程多痛苦不重要,反正变强只需要一章。

    最近3部热门异世界轻改都有一个共同点——吞食,盾勇喂盾牌,史莱姆和平职业直接吃掉,这种方式的变强除了过程爽以外没什么可想的,反正终点都是哆啦A梦,对于有“职业”设定的异世界小说来说更是如此,随随便便就能打破职业的框架。没办法,正如其作者遵循观众意见让主角开后宫一样,观众喜闻乐见。

    轻小说和动画界越来越像中国游戏的死循环了,观众越来越喜欢简单粗暴的内容,换皮异世界轻小说量产,资本压榨生产者,动画公司只敢做热门题材。

    值得庆幸的是还有一些有钱有创意的公司,让日本动画不完全和中国游戏一样,不过一根支柱已经断了,希望其他的支柱好好的吧。

    前由 九日小子 修改
  • K
    Kris Dreemurr
    剧透

    你怎么发了两个主题

    这种设定一开始还是很爽的,多了就···

  • H
    Hillria

    我怀疑是刚刚貌似网抽了下风的原因呢,这种情况是不是应该删掉重复贴

  • K
    Kris Dreemurr

    先跟lz说明一下再删咯

  • 黑月丶幽葉

    轻小说重点就在那个轻上,作为读者没有门槛,作为作者同样没有门槛。

    所以一本真正写的好的轻小说是多么来之不易。

    因为异世界规则全部都是作者自己定制,所以文笔不好、阅历不够去写太适合不过了。

    现在异世界作者互相借鉴、抄袭烂设定不要太普遍,一点自己的东西都写不出来,恶性循环。

  • 九日小子

    刚发帖的时候404了,结果就变成2个了,我已经举报自己了,等删

  • K
    Kris Dreemurr

    我过去删掉不就行了么

    你是看了平职之后有感才发的这个主题么

  • 九日小子

    有这个原因,不过也不完全是

    说真的,最近的热门轻改越来越难找到当初看记录的地平线,NGNL,谭雅战记那种同时世界观描写得当剧情也不错的作品了,7月说是异世界季结果还是一堆换皮套皮异世界,一部异世界作品如果没有研究异世界的价值那作品的价值何在?

    前由 九日小子 修改
  • K
    Kris Dreemurr

    看得爽就可以了,对大部分人来说是这样的啊

  • 黑月丶幽葉

    现在的异世界改编确实整体质量不敢恭维,整体轻小说逐渐乏力也是存在的事实吧,哎。

  • 九日小子

    和中国游戏差不多,玩家爽就完事,然后市场就逐渐只做爽的游戏,到最后玩家只有爽的游戏能玩,虽然日本不太可能出现这种情况但也开始趋近于这种情况了。

  • K
    Kris Dreemurr

    急功近利吧

    等套路让人不能再爽了,就换个新套路

  • 黑月丶幽葉

    确实,只要爽就行,未来的趋势也会是这样。

    希望以后的作品能在爽的同时提高质量吧。

    这样观众才能够真正愉悦

  • K
    Kris Dreemurr

    然而这个业界·················质量能保持就不错了···

  • 黑月丶幽葉

    扎心了,老母

    现在新番数量已经开始缩水了emmmm,质量却不升反降、业界相当迷茫

  • K
    Kris Dreemurr

    还是先完一次,然后重生吧

  • 九日小子

    距离庵野秀明的预言也就几个月了,看看动漫界的雅达利大崩溃会不会再现吧(至少骨头那群应该能活)

  • K
    Kris Dreemurr

    现在就先维持着流水线辣鸡异世界番的状态吧

  • p
    petter88

    作品出現斷層

    再加上觀眾其實也偏好無腦看

  • a
    alphadown

    说实在啊,现在看轻小说的那些,也就奔着爽文的心态看看得了.

    有漫改的看看漫画,没漫改的...那小说是真的看不下去,文笔没有,剧情也就那么回事,要不卖惨要不卖爽,

    起手全是天下无敌扮猪吃老虎.感觉就好像10年前的起点文

  • K
    Kris Dreemurr

    不需要动脑,爽就完事了

  • 黑月丶幽葉

    可能是因为那一批观众都长大了,工作了,生活的压力大,不想动脑子了

  • 九日小子

    要论的话,以异世界为题材或者穿越异世界的作品很多,妖精森林的小不点,来自深渊,魔法使新娘,狼与香辛料,魔王勇者等属于纯异世界;

    谭雅战记,游戏人生,记录的地平线,灰与幻想格林姆加尔等穿越异世界,

    这些作品都是放到现在来看都很好看的佳作,异世界作品佳作很多的(曾经?)

  • w
    wtysjsys

    只能说每个作者都有自己的想法,但是读者们未必接受吧……

  • 2
    2014103

    基本上全部认同,这种故意说主角很弱很弱,然后再用几乎和职业本质毫无关系的方式强化成超人,完全是为反转而反转,那我还不如去看那些一开始就当超人的流水帐小说,起码人家作者是堂堂正正的写开挂

    不过只有唯一一点想吐槽一下楼主
    炼金术师会想到钢炼其实满有问题的,因为说真的钢炼虽然真的好看,但设定和「炼金术」其实没啥关系
    因为钢炼牛妈只是称呼上是炼金术、并且借用了炼金术的许多用语,但实际能力的运作上其实已经完全和原来神秘学里炼金术完全没有关系了
    原本的炼金术师换句话说差不多就可以当成奇幻版的铁匠或发明家而已

    另外关于回覆想要讲一件事
    就好像不是都叫小说生态就一样,不同轻小说的出版生态也是完全不同的,只是名字都挂轻小说而已
    像地平线、NGNL、狼辛那些都是「正式的作家去写给出版社」的小说
    而平职、盾勇这种规格,其实只是素人用着每天下班应酬通勤完后,大半夜里睡前几分钟边打瞌睡前边随手撇撇丢到成为小说家上面好玩好玩罢了,写的人不是作者、写的时候基本上也不会觉得那会变成书
    只是因为日本实体出版社近十年开始面临冰河期,所以不得不开始到网路上挖这种网文变成实体书来扩展新客群,不然没办法活下去
    所以其实是完全不一样的东西,就好像都叫打篮球的,但一种是NBA选手、一种是社团选手一样,拿两边比较程度其实并不正确

    前由 2014103 修改
    错字
  • 羽管采样

    不同作家水平不同,现象级的作品,等等吧,在这个分支没落之前。

  • 九日小子

    炼成这个技能应该都跑不掉分解重铸的这个规则,钢炼的炼金术也可以用来制造,修复物品。

    就是平职原作也有利用炼成落石的描写,只是在一堆外挂前显得毫无意义。

    也因为前期就将主角团塑造得太强,导致整个异世界世界观已经无法自洽。

    比如月,最强魔法师,不死之身,结果打哪个boss都吃力,但是boss只有主角团的人能打死。这样的boss就是专门造给主角打的,万一主角还没打就跑了整个异世界就灭亡了……

  • Z
    Zvzda

    几乎每个季度都有这类轻改。。。都审美疲劳了。。

    只要萌妹不蹦就谢天谢地了

  • k
    konomis

    实际上这几个作品都是好几年前就存在的小说家站文改编……

    而那边的异世界也就是一个方便的框架,升级要简单明快粗暴,比网游还简单(不过这些作者写得都超复杂超不友好的,甚至还强得令人尴尬)

  • 2
    2014103

    其实以本格奇幻来看,钢炼和平职的炼金术都不太炼金术,两边都是借用了片面的概念和形象而已,作者自己建构的部分还是占多数
    应该说,炼金术在作品里面作者自己加入的创意远大于原本的形象已经相当長久了,这不是钢炼的锅
    近年我有看过的作品之中,印象有比较像一开始的炼金术的大概只剩炼金工房吧,不过炼金工房虽然新作一代一代出,但炼金术的基本的大设定从1990年代开始就没有变过,所以严格来说其实也不能算是近年作品


    原本炼金术主要依循的形象设定粗略来说主要是这几个:
    1. 以五色或三色的步骤去拆解合成物品(现在多数的作品基本上就是只取这点而已)
    2. 炼金不是凭空进行,而是以专属的工房或锅炉或烧杯来辅佐、并且花费相当的时间才能完成(明明看巫婆都还会遵守这点,炼金术这点不知为何越来越常被去掉?钢炼虽然有姑且用圆阵来代替,但反而因此让形式比起炼金术更像魔法)
    3. 需要特定材料,不是什么东西都能拿来炼成(如果出门抓一把沙丢进大锅里也能使原料发生变革,那炼金术师躺着都能开店)
    4. 材料与成品很多时候未必有关连(这是我最欣赏的形象设定,因为一方面能嘲笑现实中世纪炼金术师的化学很差劲、一方面又能顺理成章强调奇幻,一次完成追溯历史渊源与构筑世界观两件事)


    当然作者想出来炼金术师的像不像原来的炼金术师,这不左右一个作品好不好看,只是这种看久了,有些真的会想吐槽作者个人的创意都占那么大的部分了,那不用坚持在炼金术这个名字也可以不是吗?

    前由 2014103 修改
  • 梦醉何方

    异世界大多数都只是YY的好地方嘛

  • t
    twt10000

    现在异世界一堆自带网游LV技能体系,欢乐休闲卖萌向的不算,战斗剧情向的一个个主角配角敌人还都蠢的不行,到异世界第一件事情不是想着自保而是去显摆装逼,队友都快给龙套捅死了还要圣母放过敌人,触手游戏里的圣女都没几个这样想的。

  • k
    k88864

    吗咱还可以接受但小说漫画动画化后就不一定了

  • 九日小子

    看小说你可以把主角的脸脑补成自己的,漫画动画化后你就只能接受官方男主脸了

  • 皮皮黄

    毕竟是轻小说吗

    硬核没有市场啊(摊手)

    不然国内网文也不会都是傲天流了

    说到网文我就想起起点的事

    气啊

  • r
    rks641

    市场如此,日本的穿越流素材发展出来的相当模板化的废柴男主风

    穿越后上去就龙傲天是极少数(所以骨王作为爽文类还不错

  • Y
    Y00YICG

    现在的人喜欢反套路呀

    但现在的反套路实际上也变成一种套路了(远目)

    所以我还是喜欢脚踏实地的作品w

  • j
    johm2509

    現在的異世界都變成了金手指開超大的小說了

    像是爆肝工程師開頭就是300多等跟一連串的稱號跟神器

    小說跟漫畫還看不出來,變成了動畫之後才發現尷尬的一蹋糊塗

  • c
    ccccnp

    确实,个人还是喜欢职业划分更明确的那种异世界番,其实这样也更容易立人设啊防止没感情戏的非主角中期就变酱油

    可能日本那边还没到这个阶段,目前更喜欢龙傲天一点

  • W
    WuGe01

    穿越的題材很多

    估計這是輕小說的缺點

    快餐 簡單 輕鬆

    導致這樣的結果

    不過還是有很多有特點的小說存在

  • D
    D95

    市場的問題
    但個人的區別會有個人的堅持
    推薦給別人的作品也會有所品位

    死神前面亂改跟火影自來也死後設定都喪失了味道呢

    前由 D95 修改
  • 爱丽丝の白兔

    作者各有千秋嘛

    异世界框架脱离或造成平行世界线交互都是老生常谈了

  • D
    Devil666

    现在很多异世界都是这样的···一种满级神装···到了异世界就像满级BOSS进了新手村··另外一种就是从0开始···打怪升级··然后突然发现了开挂一样的技能···后面就是第一种的剧情···还是老骨头的世界观比较好···不是主角一个人的故事··而是在异世界生存的每一个人的故事··

  • b
    bakaouji

    穿越的題材我覺得問題是那個世界的知識水平都很低 所以主角都像開了掛一樣 就不能來個反其道而行的嗎

  • R
    REZX

    我觉得原因其实很简单……因为无脑啊,正常成长起来麻烦死了,一下子强无敌想着怎么装逼就完事了,哪还用去想过程经历啥的

  • 媚仙狐

    其实主要还是产业链系统成熟之后就会套路化 模式化 工厂化

    就像现在还有多少写武侠小说的呢 当年武侠小说大热的时候最出名的也不过就那么几个人

    作品主要还是看作者的内涵 没内涵肯定写不出好的东西的~~

  • 極彩色

    现在网文啊日轻啊想找本出色的太难了...很多都是流水线作品, 没记错之前龙空有个作者复制粘贴投机取巧快速生产网文, 也没什么违和感...

    再加上这些东西一旦商业化, 就不可避免的去迎合大众口味, 咱不爱看, 可是看的津津有味的大有人在...

    这也是没办法的事情, 只能靠自己慢慢筛选, 找合适的看了.

  • E
    Endlesspainful

    印象中还有一部清流,魔王与勇者,讲的是异世界的经济与政治.....

    感觉有点像狼与香辛料,番剧b站上就有第一部,可惜小说的作者好像因为偷税坐牢去了....目测要太监