来自fami通,上周游戏机销量,ns在日本销量超过wiiu全销量

  • 伊卡尔迪
    New Nintendo 3DS: 11,723
    Nintendo 2DS: 1,596
    New Nintendo 2DS LL: 22,038
    Playstation Vita: 7,040
    Nintendo Switch: 115,255
    Wii U: 69 (noice)
    Playstation 4: 45,659
    Playstation 4 Pro: 12,523
    Xbox One S: 142
    Xbox One X: 145
    Playstation 3: 22

    The Wii U pretty much finished selling at 3.3 million units in Japan. It sold 69 units in Week 52, putting it's total at 3.301,555.

    The Switch sold 115,255 units during Week 52, putting it ahead at 3,407,158 just before year's end.

    wiiu本周卖出69台,生命周期内累计销量3.301,555
    ns卖出 115,255台,累计销量3,407,158
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    lolozp
    看着我的wiiu说不出话
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    hiro123
    11w 凉了
  • s
    stackoverflow
    宝石v还能卖这么多的吗
  • q
    qratosone
    明年能不能超PS4总销量?
  • 伊卡尔迪
    xb2销量稳定
  • s
    saintsimpler
    不能
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    liens
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    fantuanxiaoyi
    日本本土还是有可能的。
  • C
    Chia
    我觉得得口袋动森连发,然后mhw没有成为新的现象级游戏
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    whzfjk
    圣诞夜之后这一周是都窝在家里娱乐了吗……
    MC 的 XB2 可能能过 1w,这次总不会水下了吧
  • 伊卡尔迪
    上周卖出1万1707本,本周卖出9831本,销量相比其他作品的大幅跳水,显得异常坚挺
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    andychen
    说到异度2,我同事上周在淘宝买了NS+异度2,他的异度2外面的薄膜包装上没有港任的代理信息,也就是说很可能是一张日版

    联想到最近异度2港版断货和淘宝涨价,说不定淘宝商家紧急从日本直接进了一批货

    具体数量有多少就不知道了
  • 绿
    绿冰
    他的意思是今年就超了吧...
  • 历史厨
    XB2这么看还是能磨到20万的,虽然也就那样子了,但也还行吧.不过这点增量肯定补不回西方的损失就是.
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    thez
    所以XB2欧美到底卖了多少还是没数据?
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    hzm9410
    又要变成xb2销量讨论帖了
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    andychen
    我买的偷跑版是有标识的
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    darcia
    WIIU不成功的原因是啥
  • 狸狸狐
    西班牙和英国已经超历代了,其他欧洲情况应该也不差,美国不知道咋样。
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    sxs200801
    现在销量没放出来,不过从评价上来看西方的销量感觉是有点儿凉凉的意思。。
  • w
    whzfjk
    我看 XB2 美亚评价比日亚宽容多了,虽然只有 100 多份。
  • 历史厨
    问题是英西单纯的"超过前两作"很大程度上可能不是XB2本身的功劳. 数字简单的对比忽略了很多重要的外部因素. 西方损失与否,这是相对而言的,是和自己的sales potential比.诚然,美国数据暂时无从得知,而且我们局外人也无法知晓任天堂自身对XB2的预期.但横向比较XB1,XBX,XB2发售时的外部因素,一般人抱有"如果西方接受度相同,则XB2销量应大幅超越XB1,XBX"的期望,应该不过分吧?

    XB2是在一个healthy platform上,生命早期的节日时段发售的,
    XB1在Wii生命末期,已经逐渐离开store shelf的时候发售,而且还是本来不想出西方版,被粉丝请愿逼出来的半吊子营销;
    XBX更不用说,一部死了的机器死了的时间发售.

    如果XB2这都不能比前两作高,那真是核弹级暴死了. 虽然具体数据出来之前不下定论,但单纯的"比前作多"也是isn't saying much. 要看多了多少,也要看之前期望能多多少. 说损失不是说觉得会卖得比前作少,是说没能达到人们期待它能达到的水平.
  • 绿
    绿冰
    我很感兴趣,为什么有那么多人有极其不切实际的期待
    在现在各地销量破纪录的情况下,有那么多人整天喊着暴死暴死的
    什么西方接受度相同,本来就是一厢情愿的幻想而已,硬核玩家什么时候可以等同大众了,一个算上前身也一直是百万左右的游戏,哪来那么多人一步登天的
    而且欧美游戏是比较长卖,在RPG相对不长卖的日本这次表现都很好,就算欧美首月的销量表现一般,后续也是可以期待的
    有些人很喜欢异度一回事,无视市场规律指望异度一口气达到大作销量的幻想不可取
  • s
    sunylink
    你说了那么多有什么用呢,你怎么知道老任mono期待多少。还是说没到你的期待就是爆死?
  • J
    Jai用机玩家
    DQ11在节日都没人买?前二十都没进
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    roamer
    等DQ11上NS,希望别是PS4版缩水
  • z
    zxy26
    xb1只卖了100万,理应是暴死,没有续作的。结果有续作说明就算只有100万对于任天堂来说也是可以接受的

    只要xb2卖的比前作好我完全不懂为什么任天堂会不满足
  • i
    ikariam_hk
    才11w...凉了
  • l
    litshetyran
    总不能是吧240*400的3ds版拉到720P给NS吧
  • z
    zzyyyyppy
    新小3销量比我想象中好很多啊,我还以为大家都是买的新大3呢
  • r
    roamer
    主要是听说PS4版剧情上和3ds版差距不小,还有语音什么的,当然能各取优点融合一下是最好的了
  • 时间守护者
    没有数据单纯嘴炮的典型,你怎么不说NS装机量才那么点,XB2货源又不足呢?拿不出数据就不要评价数据,谢谢,我看你一直在XB2各种帖子里唱衰,为什么不回去玩点别的游戏呢?比如闪3?
  • 月下的沉默
    mono现在钱多得很,感觉没必要操心xb卖好或者卖不好了。卖不好他一样会出,只是风格会有变化。卖的好,风格就会相对固定,路线相对统一,仅此而已。mono现在的问题是需要新ip,所以那个疑似arpg的开工了。不然那么多人养着只能去东家厂里代工了。

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    wjbdasd
    xb2回升到13了还行
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    ykyin09
    为什么8012了还有ps3在卖?
  • h
    haahshine
    xb这种游戏制作成本50w销量肯定能回本的,三作中成本最高的xbx卖的最差不也回本了?真不算暴死
  • h
    haahshine
    异度系列从古到今,没有一作的人设是正常人审美,尤其是xbx和xb2,那人设简直劝退。要改先改这个
  • h
    hcho
    我xs3不服
  • c
    cy星旅者
    你的意思是说在一台销量过亿的主机上卖游戏不如去一台销量刚过千万的主机上卖有优势?
    “wii主机销量过亿 可能是任史上最大失败”
  • s
    sssacpgdr
    XB2人设这次能让这么多人社保,难道不是一次飞跃式的进步嘛
  • w
    whzfjk
    除了 XS2 没见过手绘人设,其他的都能接受甚至被吸引,给我感觉最淡的 XB1,。
    建模是另外一回事了(其实我觉得 X 的建模也不是不能看)。
  • i
    izthr
    愿意玩啊